Marcheurs du Monde
La Guilde des Marcheurs du Monde est une organisation composés de marchants, explorateurs et guides présents sur tout le continent du Lonaegon.
Ses membres sont experts dans tout ce qui est nécessaire à un trajet sur les terres sauvages et inexplorés du Monde.
Cartographes et explorateurs de renom ayant découvert de nombreux passages à travers les terres du continent, et en gardant jalousement l'exclusivité.
Guides associés à ces derniers et capables de faire traverser le contient en un temps record à la plus chargée des expéditions.
Marchands connaissant les spécialités de dizaines de régions et capable de vous trouver toute denrée existante en un temps record, moyennant un bon prix.
Messagers capables de transmettre des missives urgentes et secrètes jusqu'au bout du continent en un temps record, même s'il faut le faire en évitant les principaux royaumes présents sur leur chemin.
Le regroupement de ces experts en une même entité, qui collaborent pour apporter les services de transport et convoyage les plus surs et rapide du continent, en ont fait une organisation que l'on ne peut négliger, et qui se retrouve très souvent au milieu des plus grosses transactions quelles soient publiques ou privées. Une préférence, ou boycott, d'une partie des routes proposées par les marcheurs pourrait avoir un impact fort sur une économie, voir isoler un royaume ne se trouvant pas activement présent de par lui même au sein des autres royaumes.
Certains des plus importants complots du monde ont fait transiter lerus messages et matériels par ce réseau, qu'il en soit lui même conscient où non.
Ses membres sont experts dans tout ce qui est nécessaire à un trajet sur les terres sauvages et inexplorés du Monde.
Cartographes et explorateurs de renom ayant découvert de nombreux passages à travers les terres du continent, et en gardant jalousement l'exclusivité.
Guides associés à ces derniers et capables de faire traverser le contient en un temps record à la plus chargée des expéditions.
Marchands connaissant les spécialités de dizaines de régions et capable de vous trouver toute denrée existante en un temps record, moyennant un bon prix.
Messagers capables de transmettre des missives urgentes et secrètes jusqu'au bout du continent en un temps record, même s'il faut le faire en évitant les principaux royaumes présents sur leur chemin.
Le regroupement de ces experts en une même entité, qui collaborent pour apporter les services de transport et convoyage les plus surs et rapide du continent, en ont fait une organisation que l'on ne peut négliger, et qui se retrouve très souvent au milieu des plus grosses transactions quelles soient publiques ou privées. Une préférence, ou boycott, d'une partie des routes proposées par les marcheurs pourrait avoir un impact fort sur une économie, voir isoler un royaume ne se trouvant pas activement présent de par lui même au sein des autres royaumes.
Certains des plus importants complots du monde ont fait transiter lerus messages et matériels par ce réseau, qu'il en soit lui même conscient où non.
Structure
La guilde est composée de plusieurs comptoirs de ravitaillement et commerce dans les grandes cités du Lonaegon, qui organisent les expéditions et réceptionne les marchandises convoyées, mais la majorité de ses membres sont éparpillés à travers les routes et sentiers du continent.
Ressources
La plus grande richesse de la guilde réside dans ses membres, mais les avant-postes et comptoirs ouverts à des points stratégiques du contient sont leur plus grande possession. Ils disposent également d'une grande réserve de chariots et montures de toute sortes, adaptés aux différents climats du continent.
Histoire
Originaire de Kaz-Nork, la Guilde a petit à petit étendu sa présence à travers tout le Lonaegon et ne peux plus vraiment être considérée comme liée au royaume des Gardiens des seuils, bien qu'ils en ai été les fondateurs.
Si tu n'en a pas ici, nous pouvons t'en trouver ailleurs.
Type
Guild, Merchant
Localisation
Related Professions
Territoires Contrôlés
Membres Notoires
Intéressant. Quels sont les exemples de transmission de messages qui existent et comment peuvent-ils éviter certains obstacles sur leur chemin ?
Merci. Pour l'instant mes articles du SC sont des premiers jets, que j'espère pouvoir étoffer les mois suivants. Je les vois comme un mélange entre du pony-express et des explorateurs cartographes. Ils tombent sur des voies bloquées, des peupels hostiles, et par la suite leurs prochaines expéditions évident par avance ces voies et vont donc bcp plus vite. Le tout en gardant secret autant que possible ces voies, pour leur monopole ;) les messages pourraient être de simple nouvelles entre deux royaumes lointains pour les civils, mais aussi moyen de faire passer des missives importantes et urgentes, qui doivent absolument arriver à la bonne destination. (ce qui met en puissance d intermediaire ayant accès à des secrets et décisions avant les autres.