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Die Galaxies erleben und überleben

Gegenstände, Waffen, Rüstungen und Cyberware auf die die Charackter zusätzlich treffen können  
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Cybernetika

NameRarity
Credits
Special
Cortex-Reflexleitungen
7(R)
10.500,-
b b zu Initiative Würfen
Duranium-Pacours-Beine
5
8.000,-
Talent Shortcut +1
Wallrun: Mannöver - Erleide 4 Strain um bis zu Mittlere Distanz entlang einer Wand zurück zulegen (Vertikal und Horizontal, das Terrain des Bodens wird unbeachtet gelassen und Hindernisse und Löcher überwunden)
AX-III-Hormodrüse
7
8.500,-
Enduring +1
BX-VI-Hormodrüse
7
4.500,-
Coolness +1
CX-IV-Hormodrüse
4
2.500,-
Rapid Recovery 2
CX-V-Hormodrüse
4
2.500,-
Resolve 2
DX-I-Hormodrüse
3
500,-
Anti-Transperanz
DX-II-Hormodrüse
3
500,-
Haarwachstumskontrolle
XX-II-Hormodrüse
6(R)
3.500,-
1x Pro Tag bis Encounter Ende den Effekt von Booster Blue = 1 Upgrade für alle Agility, Intelligence und List Checks & kein Strainabbau am Ende des Encounters
Reaktionskonduktor
5(R)
3.000,-
Rapid Reaction +2
Sekundäres Plastomer Herz
7
9.000,-
Strainlimit +3; Nicht geeignet für Rassen die bereits 2 Herzen haben.
 
Cortex-Reflexleitungen von InterGank Inc. wurden einst für das Imperiale Darktrooper Projekt entwickelt, dann jedoch als Phase III anlief nicht mehr benötigt. Um dennoch ein Vermögen zu verdienen entschied sich InterGank dazu seine Ware auf dem Schwarzmarkt zu verkaufen, wo Sie reißenden Absatz findet.   Duranium-Pacour-Beine von Cybera Industries, sind der letzte Schrei bei den Parcoursläufern von Malastare bis Ryloth. Die Möglichkeit Sprünge und Wallruns wie ein Jedi durchführen zu können ohne sich hinterher über Muskelkater beschweren zu müssen verlockt viele Profisportler der „Enhanced Sprts Leagues“ auf diese kleine Verbesserung zurück zu greifen.   Künstliche Hormondrüse von D.N.Solutions waren schon zur Zeiten der Alten Republik ein Renner. Dank der vielfältigen Gestaltungsmöglichkeiten von künstlichen Hormonen gibt es Modelle für jeden Anlass vom Anti-Transpirant bis hin zu schneller körperlicher Erholung. Es gibt sogar recht illegale Drüsen auf dem Schwarzmarkt die den Effekt von Gewürzen nachahmen können.
  • Die AX-Reihe erzeugt Hormone die den Körper stärken.
  • Die BX-Reihe erzeugt Hormone die den Glücks und Selbstbewusstseins steigernde Gefühle stärken.
  • Die CX-Reihe konzentriert sich vor allem auf den Abbau und die Verhinderung von Stress und deren Begleitsymptomen.
  • Die DX-Reihe ist die am stärksten verbreitete Reihe, da sich hier drin die Alltagsverbessernden Hormone wie Anti-Transpirant und Haarwachstumsregulierung befinden.
  • Die XX-Reihe Enthält Hormone die auf vielen Welten als Illegal gelten und Gewürze nachahmen.
  Reaktionskonduktoren sind ein Hirnimplantat welche die Reaktionszeit des Nutzers beschleunigt in dem eine Vielzahl von unnötigen Neuronen umgangen werden und Signale im Horn sofort an die richtige Stelle geleitet werden. Es ist Erstaunlich was wenige Millisekunden ausmachen können wenn es um Leben und Tod geht.   Das Sekundäres Plastomer Herz wurde entwickelt um Patienten mit Schwachem Herzen eine Art Ersatzgenerator zur Verfügung zu stellen. Normalerweise ist es so entwickelt das es die Funktionen des Herzen übernimmt sobald dieses ausfällt.
Hochleistungssportler, Militärs und Attentäter haben jedoch festgestellt das mit der richtigen Modifikation ein solches Plastomer Herz zeitgleich mit dem Hauptherzen laufen und dieses Unterstützen kann, so dass der Nutzer einen enormen Konditiosboost erhält.
Hinweis: Die Implantation ist äußerst schwierig weshalb die Schwierigkeit des benötigten Medicine Check 2x Upgegraded wird. (2 Despair bedeuten den Tod des Patienten, ein Despair eine immer wieder auftretende Fehlfunktion.)
 

Droidenupgrades

NameRarity
Credits
Special
Scomp-Port-Adapter
2
500,-
Er möglicht das Hacken von Terminals mit Scomp-Port-Anschluss
Scomp-Port-Slicer-Adapter
6(R)
5000,-
Er möglicht das Hacken von Terminals mit Scomp-Port-Anschluss und fügt ein Upgrade des Computerskills zu diesen Hacking-Proben hinzu
 
Scomp-Port-Anschlüsse sind weit verbreite in der Galaxie. Türen, Terminals, Generatoren und andere technische Geräte verfügen zu meist über solche Anschlüsse und erlauben normalerweise einem Techniker mittels eines Datenpads samt eines Kabelgewirrs Zugriff auf die Steuerung des Objektes. Ein Droide mit Scomp-Port-Adapter umgeht das Datapad und verbindet sich selbst direkt mit dem jeweiligen System. Die Illegale Slicer-Variante ist mit einigen Aggressiven Sub Routinen ausgestattet welche dem Droiden helfen eventuelle Sicherheitssysteme zu überwältigen.
   
Waffen

NameRarity
Credits
SkillDmgCritRWEncHPSpecial
R-44-"Raptor"-Blaster
8(R)
9.500,-
R. Light
8
1
Medium
3
2
Stun Setting, Vicious 2
PZ-39-"Huntersmark"-Energiebogen
6
750,-
R. Light
6
3
Medium
3
2
Pierce 2, Vicious 2
Zornklinge
Unikat
15.000,-
Lightsaber
+4
2
Engaged
2
0
Accurate 1, Pierce 5, Linked 1, Cortosis, Sunder, Unwieldy 3, Talent Blutzorn, Talent Finstere Regeneration, Auto-Conflict 1
Chemcal Säurewerfer "Black Rain"
6(R)
6.500,-
R. Heavy
2
2
Short
5
2
Breach 1, Burn 2, Blast 2, Vicious 2, Inaccurate 2, Cumbersome 3, Limited Ammo 6
Cryoflare Projector
10 (R)
3.000,-
R. Heavy
7
2
Short
8
0
Blast 7, Vicous 2, Cumbersome 4, Cryo Modus Ensnare 2, Flame Modus Burn 3
Black Bolt Destructor SK
8(R)
12.500,-
Gunnery
12
3
Extreme
15
2
Blast 6, Knockdown, Sunder
 
Blaster
Der R-44-"Raptor" Ist ein Schwerer Blaster aus dem Hause Night-Tech und wird vor allem für seine Tödlichkeit geschätzt.
Hinweis: Der Blaster ist bereits so sehr spezialisiert das keine internen Modifikationen vorgenommen werden sollten. Wird dies dennoch versucht so wird die Schwierigkeit jeder Probe zur Wartung/ Modifikation der Waffe 2x Upgegraded.   Bögen
Der PZ-39-"Huntersmark"-Energiebogen ist die neueste Entwicklung aus dem Hause der Brillion-Hunting AG. Gedacht für den Jäger der gleichzeitig die Annehmlichkeiten der Moderne mit den Anforderungen der Traditionen verbinden möchte.
Ein im Griff eingelassenes Spezialmagazin erzeugt die Benötigte Energie welche über die Energiekopplungen an den Enden des Bogens die "Sehne" erzeugt. Mit Hilfe eines Speziell angefertigten "Schützenhandschuhs" wird die Energie beim "Durchziehen" umgeleitet über die im Griff befindliche Abschusskopplung und bei los lassen abgefeuert. Der Größte Vorteil dieses Bogens ist das wegbleiben lästiger Zusatzmunition in Form von Pfeilen und der damit verbundende Geschwindigkeitsgewinn beim Abfeuern. Beliebte Zusätze sind das PZ-40-Bogenvisier und die Kopplung zur Kontrollarmschiene Medieval-5K.
Hinweis: Die offenliegende Energiekopplung ist nach der Aktivierung des Bogens auch seine größte Gefahrenstelle. Ein Despair kann bedeuten das der Nutzer mit einer ungeschützten Stelle die "Sehne" berührt hat und automatisch je 3 Wunden und Strain erhält, 3 Runden lang an Desorient leidet und die Rückkopplung das Magazin hat durchbrennen lassen (Out of Ammo).
  Klingenwaffen
Die Zornklinge wurde vom Ikotchi Meisterschmied und Machtnutzer Pelatro Ijamis für Bao To geschmiedet. Die Doppelklingenwaffe ist in der seichten "S"- Form einer altertümlichen Doppelgleve geformt. Der Griff besteht aus der hellen Klaue einer Riesenbestie und ist in den Bögen mit dunklem leder umwickelt. Die Klingen selbst haben entgegengesetzte schwarzviolett schimmernde gekrümmte Schneiden und sind mit Altertümlichen Runen übersät. Dort wo das Griffstück fast nahtlos und ohne Parrierstange in die Klingen übergeht ist auf der einen Seite ein blauer und auf der anderen ein roter Splitter eines Kyberkristalls eingebettet.
Hinweis: Diese Doppelklingenschwert zu besitzen bringt einen Automatischen Konflictpunkt zu beginn der Session.
Talent Blutzorn: Manöver: Erleide 3 Strain: Beim ersten Treffer des nächsten Angriff erhöht jedes zusätzliches Auslösen eines Crits das Ergebniss um +20.
Talent Finstere Regeneration: Incidential: Wird ein Rivale oder Nemesis durch einen Crit von 151+ getötet kann ein Konflikt auf genommen werden um 10 Wundpunkte zu heilen.
Wird ein Minion durch einen Crit ausgeschaltet wird 1 Wundpunkt geheilt (Dies kostet keinen Konflikt)
  Spezialwaffen
Chemcal Säurewerfer "Black Rain" von Chemcal Independent Industries wurde ursprünglich für die Abbeitzung von Raumschiffaußenhüllen während der Klon-Kriege entwickelt, doch schon bald wurde dem entwicklern bewusst das sich die Chemikalie gewinnbringend an alle verkaufen ließ die entweder Droiden schmelzen, Piraten verjagen oder Klone auf Abstandhalten wollten. Der Schwere Chemikalienkanister wurde daher zur Rucksackeinheit optimiert und die Streudüsen in einen dem Kampf angemessenen Winkel justiert.
Hinweis: Der Rückenbehälter verhindert das Tragen eines Rucksackes.
Ein Despair sorgt dafür das die Blast Quality in einem Bereich von Short statt Engaged ausgelöst wird
Die Breach Quality wirkt sich bei dieser Waffe mit auf die Burn Quality aus!   Der Cryoflare Projector ist eine Hybridwaffe die ihre Ursprünge in der Langeweile und Neugierde von Schiffsmechanikern hat. "Was passiert wohl wenn ich einen Lötkolben und einen Feuerlöscher kombiniere?" waren vermutlich die Worte die der Erfindung des ersten Prototypen voran gingen. Die Waffe verfügt über zwei getrennte Tanks die abwechselnd benutzt werden können und bringen so die eigenschaften von Feuer und Eis auf das Schlachtfeld. Die heutigen Varrianten erfreuen sich vieler Sicherheitsmechanismen die, in der Theorie, dafür sorgen das sich das Cryofluid nicht mit dem Flüssigbrennstoff vermischen kann, dennoch kommt es hin und wieder zu verherrenden Unfällen.
Hinweis: Das Umschalten zwsichen den Munitionsarten erfordert ein Mannöver.
Das Despair ereigniss "Out of Ammo" betrifft immer nur die aktive Munition.
Ein Doppel Despair sorgt dafür das der Sicherheitsmechanismus versagt und die Waffe explodiert. Jeder Charakter innerhalb kurzer reichweit erleidet einen automatischen kritischen Treffer mit "Vicious 2" und das Gebiet wird in eine Wolke aus undurchsichtigen Nebel gehüllt der sich erst nach 10 Minuten legt (oder wenn starker Wind herrscht schneller)     Sturmkanonen
Der Black Bolt Destructor SK ist eine eindrucksvolle Sturmkanone des Waffenherstellers Night-Tech. Die Waffe erzeugt über ein Magnetfeld eine massehaltige Plasmaentladung welche das Ziel zu Boden schleudern und Gegenstände zu Staub verwandeln kann. Dabei erreicht die Entladung ein beachtliches Streufeld
Hinweis: Diese Waffe kann niemals Auto-Fire erhalten!
 
Waffenmodifikationen
NameRarity
Credits
HP Basis Zusatzmods
N/A
0
0,-
0
N/A N/A
Medieval-5K-Armschienen-Kopplung
6
1.000,-
1
Dmg +13x Vicious +1,1x Crit -1
PZ-40-Bogenvisier
6
1.000,-
1
Precise Aim +11x Precise Aim +1, 2x Accurat +1
Tankkompression für Chemcal Werfer
6
1.000,-
1
Cumbersome +1, Limited Ammo +2 4x Limited Ammo +1
Extra Tasche für Chemcal Werfer
6
500,-
1
Cumbersome +1, Encumberance Limit +2 N/A
Streudüsenzentrierung für Chemcal Werfer
6(R)
1.500,-
1
Burn +1 1x Burn +1, 1x Inaccurate -1
Rahmenstabilisator
8
2.500,-
3
Encum +1,
Cumbersome +1,
Entfernt die Schwierigkeitserhöhung für "Auto-Fire"
2x entfernt b aus "Auto-Fire"-Combat-Checks
 
Die Medieval-5K-Armschienen-Kopplung besteht aus einem Armreif und einer Elektronischen Komponente im Griff des Bogens. Der Armreif projiziert eine Holografische Benutzeroberfläche auf den Arm des Schützen, ist das Modul richtig eingestellt lässt sich der Energie-Out-Put des Spezialmagazins deutlich erhöhen und sorgt für wesentlich durchschlagendere Ergebnisse.
Hinweis:Lässt sich nur mit Energiebögen verwenden.
Zwei Bedrohungen können vom Spielleiter genutzt werden um das Magazin zu entleeren (Out of Ammo).   Das PZ-40-Bogenvisier wurde von der Brillion-Hunting AG als Zubehör für den PZ-39-"Huntersmark"-Energiebogen entwickelt, lässt sich jedoch mit einigen kleinen Anpassungen in der Einstellung auch an den Griff anderer Bögen befestigen. Die Zielvorrichtung errechnet den optimalen Schussverlauf auf eine vom Benutzer per Knopfdruck festgelegte Zielstelle und zeigt die Abweichungen entsprechend der aktuellen Halteposition des Bogens an. Vorbei sind die Zeiten da der Pfeil von der schweren Panzerung der Beute abprallte!
Hinweis:Lässt sich nur mit Bögen verwenden.   Chemcal Werfer können mit einigen spezifischen Upgrades ausgerüstet werden:
Tankkompressor - Der Tank der Werfer wird verstärkt und unter höheren druck gesetzt, wodurch mehr Ätzende oder Brenbare flüssigkeit aufgenommen werden kann.
Extra Tasche - Um dem den, von Privatpersonen bemängelten, Verlust von Tragekapazität etwas auszugleichen kann der Rückenkanister mit bis zu zwei Seitentaschen ausgestattet werden.
Streudüsenzentrierung - eine Zentrierung der Streudüse, sorgt dafür das mehr Säure oder Brandflüssigkeit das ziel erreicht und es somit länger an den Auswirkungen der Flüssigkeit leidet. Natürlich ist diese rein martiallische Upgrade auf fast allen zivilisierten welten geächtet.   Ein Rahmenstabilisator ist eine für schwere Waffen angedachte Laufverlängerung mit gyrostatischem Zusatzgetriebe welcher die Waffe im Auto-Feuer-Modus ruhighält und den Rückstoß verringert, so das Ziele treffsicherer aufs Korn genommen werden können. Nachteil ist jedoch die Gewichtszunahme der Waffe.
Hinweis: Lässt sich nur "Gunnery" Waffen verwenden.
 

Rüstungen

NameRarity
Credits
DefSoakEncHPSpecial
Durakettenhemd
6
2.500,-
1
2
2
2
Ignoriert Pierce von Melee Waffen die nicht auf Energie basieren
Musikanten-/ Dirigentenroben
5
450,-
0
0
1
0
b zu allen Charm, Coolness oder Leadership Checks die mit (klassischem) musizieren oder dirigieren zu tun haben
 
Das Durakettenhemd ist in vielen Formen auf vielen Welten bekannt, es mag wie ein Überbleibsel aus einer archaischen Zeit wirken, aber spätestens wenn es eine Vibroklinge oder einen Vibrospeer davon abhält einem den Körper zu zerteilen ist man doch froh es zu haben.   Die Musikanten- bzw. Dirigentenroben sind bei professionell auftretenden Personen des musikalischen Gewerbes äußerst beliebt ob als lange dunkle Robe mit Notenmanschetten oder als Hosenanzug mit Weißem Hemd, Sie drücken Stil und Eleganz aus, welcher einem Orchester und der klassischen Darbietung von Musikstücken gebührt.
Hinweis: Diese Outfit ist nicht für die Modernen Jizz-, Trop-, Flunk- und ähnliche Modesänger geeignet, die eher auf ein Schauspiel als eine Würdevolle Inszenierung aus sind!
 
Rüstungsmodifikationen
NameRarity
Credits
HP Basis Zusatzmods
Relax-o-Tron
4
1.750,-
1
Rapid Recovery +11x Rapid Recovery +1, 3x Second Wind +1
 
Entspannung ist auf vielen Welten eines der wichtigsten Elemente unserer Zeit, egal ob wütender Wookiee oder angriffslustiger Antorianer, jeder braucht mal eine Pause und was wäre besser als diese Pause immer parat zu haben. Das COMPNOR Relax-o-Tron lässt sich spielendeinfach in fast jede Kleidung (und Rüstung) integrieren und erlaubt es dem Träger dank seiner 85 Micro- Schallwellenemittern jederzeit in den Genuss einer schnellen Ganzkörpermassage zu kommen. Zahlreiche Massage Einstellungen ermöglichen es die Entspannung auf neue Level zu treiben.
COMPNOR rät dringend davon ab an den Micro-Schallwellenemittern herum zu spielen.
 

Artefakte


NameEncSpecial
Hymne der Sterne:
"Erster Epos"
1
1x pro Session als Aktion: Verwende einen Destiny Point und lege einen dd Charm Check ab.
Bei Erfolg bauen alle Verbündeten in mittlerer Reichweite, die den Gesang und die Musik hören können, 5+ Erfolge Strain ab
Dandoreas Kristall:
1
Eingebaut in ein lichtschwert erhält die Waffe folgende Werte: Dmg: 6+FR, Crit 2, Blast 1+FR, Breach, Sunder, Vicious FR;
Verbraucht 2 HP.
Sonderregel Blast - Es kann bei aktivierung im Nahkampf +1 Advantage ausgegeben werden um nicht selber getroffen zu werden.
Thrawns Referenzen:
"Kunst im Krieg"
0
1x pro Session als Aktion: Verwende einen Destiny Point und lege einen ddd Knowledge Xenologie Check ab.
Bei Erfolg wird bis zum ende der Session allen Proben gegen eine vorher bestimmte spezifische Gruppe einer Rasse ein automatischer Erfolg hinzugefügt.
 
Hymne der Sterne: Erster Epos wurde vom quermianischen Komponisten Trazom Nevohteeb geschrieben und als Geschenk für seine Freunde, der Crew der Rabid Raccoon, aufgenommen.

Dandoreas Kristall ist ein antiker fünfeckig geschliffener Kyberkristall welcher von der sagenumwogenden Halbbgöttin der Bothanerin Danorea in ihrem Stab verwendet wurde um eine Art proto-Lichtschwert zu erzeugen.
Sie erzeugt eine Lichtklinge welche von Blitzen umzuckt wird und dabei eine Farbe je nach Gesinnung des Trägers annimmt: blau, gelb oder rot. Hinweis: Die Klinge wird mächtiger je höher das aktuelle Force Rating(FR) des Trägers ist. Der Kristall hat zudem das Potenzial seinem Besitzer neue Wege der Macht aufzuzeigen.

Thrawns Referenzen:"Kunst im Krieg" ist eine von Großadmiral Mitth'raw'nuruodo verfasste Abschrift über die kulturelle Bedeutung von Kunst in unterschiedlichen Kulturen und welche Rückschlüsse sich daraus auf das Verhalten einer Kultur in Kriegszeiten ziehen lassen.
Viele imperialle Admiräle haben diese Aufzeichnung nach ihrer Beförderung von Großadmiral Pellaeon erhalten, auch wenn kaum einer sie studiert da sie von einem Nichtmenschen verfasst wurde, dessen kalter Logik nur wenige folgen können.
Hinweis: Die Kulturelle Gruppe muss exact spezifiziert werden - Krieger der Yuuhzan Vong, Offiziere des Imperiums, Twi'llek aus den Städten Ryloth, Zabrak Nachtbrüder von Dathomir.
   
Sonstiges
NameRarity
Credits
EncSpecial
Bacta-Aufbereitungsfilter
2
2.500,-
6
Reinigt das Bacta in einem Bactatank
Coffeein-Shot
1
15,-
0
Reduziert 5 Strain
Droiden-Öl-Bad-Wanne
1
2.000,-
12
Wie Bacta-Tank nur für Droiden
Droiden-Öl-Bad-Aufbereitungsfilter
2
1.500,-
6
Erlaubt 2 weitere Nutzungen von Droiden-Öl-Bädern ehe das Öl gewechselt werden muss.
Droiden-Öl (1 Liter)
1
15,-
1
Zum Nachfüllen von Droiden Ölbädern
Droiden-Reperatur-Elastomer
4
20,-
1
Fügt einen Erfolg und einen Vorteil zu Mechanikproben zur Wundbehandlung von Droiden hinzu
Einweg-Schnellstarter
1
25,-
0
Droiden: Reduziert 5 Strain
Fahrzeuge: Reduziert 5 Systemstrain
Startet Maschinen deren Batterien leer sind
Ersatzflüssigkeit für Chemcal Werfer
1
50,-
1
Füllt 2 Ammo für Chemcal Werfer auf.
Gewehr Rückenhalfter
1
30,-
1
Ein Halfter für R. Heavy Gewehre, erhöht Encum limit um +1
Nachfüll Kit - Ersatzteile
1
45,-
1
Füllt 5 Anwendungen für Toolkits (Zur Wund-, Strain, Critbehandlung) nach
Nachfüll Kit - Medizinisches
1
45,-
1
Füllt 5 Anwendungen für Medpac, Emergency Medpac oder Traumapac nach
SuruBlast Persöhnlicher Schildgenerator
5
3500,-
2
30 Systemstrain, Wenn aktiviert: Erhöht Fernkampf Verteidigung um +1, Talent Schadensverteilung
Sterikum - Alpha
6(R)
150,-
1
Setzt Strain auf 0. Für den Rest der Session keine Encounter Enderholung.
 
Bacta ist heute das Heilungsmittel schlechthin. Die Nutzung in Stims, Pflastern und Salben ist jedoch nichts gegen die Wirkung eines Bacta-Bads. Um die hohen Mengen an Bacta die dies verschlingt jedoch zu reduzieren wurden vom Militärsektor, dem größten Abnehmer des Mittels, Filter entworfen und später sowohl vom privaten Sektor als auch vom Hersteller des Bacta, Bactoid Industries, weiter entwickelt und verbessert. Bacta-Aufbereitungsfilter sind zwar in der Anschaffung nicht gerade günstig, reduzieren jedoch den Bactaverlust nach einem Bad um 80%, in dem Blut, Schweiß, Eiter, Haare und Hautzellen durch verschiedene Verfahren aus der Substanz entfernt werden.
Hinweiß: Wird dieses Gerät an einen Bacta Tank angeschlossen so müssen nach einer Benutzung nur 40 Liter Nachgefüllt werden.   Der Koffein-Shot ist beliebt bei jedem der morgens schnell wach sein will oder der die Nacht durchzaubern möchte. Der Shot wir wie ein Stimpack über eine Spritze injiziert.
Hinweis: Der Shot wirkt nur einmal pro Encounter (der Körper kann nur eine gewisse Menge Koffein auf einmal verarbeiten)   Droiden-Öl ist für den Droiden was Bacta für den biologischen Organismus ist. Fast jeder Droidenhersteller schreibt in seinen Anleitungen bestimmte, im Selben hausproduzierte Öle vor, doch den meisten Mechanikern, die etwas auf sich halten ist bewusst dass es nicht viele Unterschiede zwischen diesen gibt. solange es die richtige Viskosität und Reinheit hat ist es Droiden-Öl.
Zur optimalen Nutzung wird eine Droiden-Öl-Bad-Wanne benötigt, diese ist meist in den Boden eingelassen und mit einer Hebebühne ausgestattet um den Droiden in das Öl tauchen zu lassen. Zwar lässt sich Droiden-Öl häufiger verwenden als Bacta (Droiden haben keine wirklichen Hygieneansprüche) doch nach spätestens drei Anwendungen, oder nach fünf sofern ein Öl-Filtersystem eingesetzt wird, muss das Droiden-Öl erneuert werden.
  Bei einer Behandlung mit dem Öl wird zu vor sämtliches Alt-Getriebe-Öl des Droiden abgelassen, wodurch er de Facto bewegungsunfähig wird. Danach wird der Köper des Droiden in die Ölwanne gelassen wo eine stete Strömung das saubere Öl durch den Droiden fließen lässt um all die Verunreinigungen zu lösen und Gelenke, Servos wieder geschmeidig werden. Danach werden die Ölreserven des Droiden noch aufgefüllt und er ist wieder Einsatzbereit.
Hinweis: Droiden können nur Wunden im Öltank schneller heilen, für Kritische Verletzungen wird weiterhin ein Mechaniker benötigt (Kein Öl der Welt ersetzt eine Platine oder schweißt ein Loch zu!)   Droiden-Reperatur-Elastomer wird von vielen Herstellern in kleinen Drucktuben angeboten. Es erleichtert die Reparatur von Droiden in dem der Inhalt der Tube genutzt wir um kleinere Risse abzudichten, Gummidichtungen auszubessern und offene Leitungen zu isolieren.
Hinweis: Kann nur für Mechanikproben zur Wundbehandlung von Droiden genutzt werden und nur eine Tube je Probe.   Einweg-Schnellstarter sind in jeder Art von Werkstatt in der gesamten Galaxie zu finden. Wann immer eine Batterie betriebene Maschine nicht auf Anhieb anspringt kommt dieser mit Elektroden versehene kleine Zauberstab zum Einsatz. Die Energie des Einweg-Schnellstarters wird dabei vollständig auf die Batterie des jeweiligen Gerätes, Fahrzeuges oder Droiden übertragen.
Hinweis: Der Schnellstarter wirkt nur einmal pro Encounter (die Batterie kann nur eine gewisse Menge plötzlich zugeführter Überlast auf einmal vertragen)   Ersatzflüssigkeit für Chemcal Werfer dieser kleine Kanister füllt den Rückentank eines Chemcal Werfers wieder etwas auf. Es gibt für jeden Werfer irgendwo auch die richtige Flüssigkeit. Interessanterweise sind die meisten Flüssigkeiten Handelsüblich und in jedem Werkstattbedarf zu erhalten.
Hinweis: Um den Tank nachzufüllen muss er vom rücken genommen werden!   Nachfüll Kits gibt es für vieles das leer gehen kann. die unterschiedlichsten Firmen bieten kleine spezialisierte assembles von Schrauben und niete, Paten und Cremes oder Mulbinden und Backta-Pflastern an. Meist abgestimmt für ein spezifisches Produkt aus dem eigenen Hause, wer nicht auf Marken zurückgreifen will oder kann, schnappt sich die eher universal angelegten Drittanbieter nachfüll Kits für seine so leer wirkenden Produktkasten.
Hinweis: beim Auffüllen eines Objektes werden immer alle Aufladungen übertragen, sollte der nachzufüllende Gegenstand damit übervoll werden so verfallen die restlichen Ladungen des Nachfüllkits (Schrauben sind herunter gefallen, Flüssigkeiten übergetretten, Gase entwichen, ein Teil war verdorben oder kontaminiert ect.)   Der Persöhnliche Schildgenerator von SuruBlast Tech, ist der letzte Schrei unter Hochangesehen Politikern, stars und Unterweltbossen. Jeder dem Seine haut etwas wert ist kann davon profitieren einen dieser Schicken Blauleuchtenden Schutzschilde zu haben.
Hinweis: Der Schild hat eine Systemstrain limit von 30 und regeneriert am Encounterende pro Erfolg bei einem Pool von ddd einen Punkt Systemstrain.
Talent Schadensverteilung: Solange der Schild aktiv ist werden bei einem am Träger anstatt von Wunden zuerst der Systemstrain des Schildes gefüllt (auf diese Art abgefangene Angriffe gelten als nicht erfolgreich). Der Schaden wird nicht durch Soak reduziert. Ionenschaden wird am Schild verdoppelt. Wird das Limit überstiegen fällt der Schild aus (und damit auch die Verteidigungs Erhöhung). Überzähliger Schaden wird bei diesem treffer mit auf den Schild angerechnet (was effektiv die Zeit verlängert bis der Schild wieder aktiv ist).
Der Systemstrain des Schildes kann mittels einer Mechanikprobe einmal pro Encounter reduziert werden.
Solange der Schild aktiviert ist kann der Charakter weder etwas aufheben noch annehmen oder berührt werden.   Sterikum - Alpha wurde anfangs als Militärische droge von Costa Coda Inc. entwickelt. es sollte Soldaten in eine stundenlange alarmbereitschaft evrsetzen und Müdigkeit verhindern. Jedoch konnte die Firma nie die enormen Nebenwirkungen beseitigen, so das die Formel bald, anstatt in Kasernen für Soldaten, auf der Straße für Partykids verabreicht wurde.
Hinweis: Neben dem Primär effekt (den verlust allen Strains) führt der konsum der droge dazu das ein charakter für 24 Stunden unfähig ist einzuschlafen. je nachdem wie Lange eien person bereits auf den Beinen ist führt die zu Kognetivenhalluzinationen.
für alle 10 Stunden die der Spieler wach ist sobald er die droge genommen hat, erhält er b auf alle Wahrnehmungs und Wachsamkeitsproben. Sollte ein Charakter durch die Droge mehr als 72 Stunden wach sein droht sein Herz auszusetzen (Wiederstand Probe!)  
 
Droiden
NameRarity
Credits
Typ
Special
BD-Sanitäts Einheit
4
7000,-
Rival
Medizinische feldausrüstung und Stimmpacks
FT-Schilddroiden Einheit
5
500,-
Minion
Gewährt Fernkampf Verteidigung+1 als Squadminion
   
BD-Sanitätseinheit
Brawn
1

Intellect
3

Willpower
1
Agility
2

Cunning
1

Charisma
1
Wundlimit
10

Soak
1
Strainlimit
10

M / R
0 / 0
20 Stimcontainer: diese Können mit unterschiedlichen Medizinischen Ladungen gefüllt werden.

Mini-Surgeonpack: BD-Einheiten können Kritische Verletzungen versuchen zu heilen.
Medicine 2


Stimpack Meister: Heilt beim verabreichen von stimpacks +4 Wunden und +4 Strain.

Stim-Drogen-Injection: Führe einen dd Medicine Check durch. Bei Erfolg erhöhe ein Attribut des Patienten für den Encounter um +1, im falle eines Triumphs erhöhe ein zweites Attribut. jedes Attribut kann nur einmal pro Encounter erhöht werden. der patient erleidet in jedem Fall 4 Strain.
     
FT-Schilddroiden
Brawn
1

Intellect
1

Willpower
1
Agility
1

Cunning
1

Charisma
1
Wundlimit
5

Soak
3
Strainlimit
-

M / R
0 / 1
Sensoren und Remotesteuerung : Die Drohnen können damit angewiesen werden Personen zu schützen (Squadregeln).
Vigilance Gruppe


Beweglicher Schild FT-Schilddrohnen können einzeln oder als Schwarm genutzt werden um eine Person abzuschirmen. Dabei gelten Sie als Squad welcher nur die Verteidigungshaltung gewähren kann. FT-Schildeinheiten die im squad verteidigen können Treffer, entsprechend Squadregeln, anstelle der beschützten Person einstecken.

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