Hausregel: Panzerschichten
Charaktere dürfen, anders als RAW folgende Schichten von Panzerung verwenden:
- Eine Schicht gepanzerte Kleidung
- Eine Schicht Panzerung
- Helm und/oder Schild falls getragen
Die Verteidigungswertung berechnet sich bei geschichteter Panzerung wie folgt:
- Gepanzerte Kleidung gewährt ihren halben Verteidigungswert (aufgerundet)
- Die Panzerung gewährt ihren vollen Wert
- Helm und/oder Schild behalten ihre Modifikation
Diese Anpassungen gelten auch für den Sozial-Modifikator.
Beispiel
Alicia trägt ein Mortimer Summit Abendkleid unter einem Mortimer Greatcoat. Das Kleid hat einen Verteidigungswert von +3, der Mantel einen von +4. Nach der oben genannten Regel bringt das Kleid +2, der Mantel seine vollen +4, während nach den üblichen Regeln nur der Mantel zählen würde.
Als Sozialmodifikator würde jedes Teil normalerweise +4 liefern, nach dieser Regel wird die Hälfte des Abendkleids angerechnet, wenn beides in Kombination getragen wird.
Frühere Regeln
Die Schadensreduzierung aus Hausregel: Panzerung bleibt aktiv.
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