Introduction au monde du Portail pour Sérannie


Résumé rapide du livre
Le Royaume de Sérannie était menacé par un Seigneur des Ténèbres et sa magie interdite d'illusion. En dernier recours, les Séranniens ont ouvert un portail inter-monde et ont fait venir quelqu'un de notre monde—donc immunisé contre les illusions magiques—pour les aider à combattre cette menace. Cette stratégie s'est avérée payante. Le Seigneur des Ténèbres a maintenant été vaincu, et l'étranger a été rejeté et renvoyé dans notre monde. Isabelle Lafontaine, l'étrangère en question, n'est pas heureuse de cette décision et elle est déterminée à y retourner par tous les moyens. Bien sûr, cela aura des conséquences bien plus dangereuses qu'elle ne l'aurait jamais imaginé...

Table des Matières



English

Meta

 

Genre

Portail et high fantasy avec une romance en sous-intrigue.  

Lieu

La France et le Royaume de Sérannie, qui se trouve dans un monde parallèle au nôtre auquel on peut accéder par des portails. À nos yeux, ce royaume ressemble beaucoup à la société de l'Empire romain, tant par son esthétique que par sa société, mais c'est aussi un monde rempli de magie.  

Elément accrocheur

Explorez ce qui se passe après la réussite de la quête héroïque et la défaite du Seigneur des Ténèbres, et comment l'un des héros réagit après avoir été mis à l'écart une fois qu'elle était devenue inutile.  

Ton

Bleakcore

Pendant la quête pour vaincre le Seigneur des Ténèbres, certains problèmes sociétaux étaient déjà évidents pour Isabelle, notamment la croyance des nobles en leur propre supériorité sur les roturiers. Néanmoins, toute cette quête héroïque pour vaincre un Seigneur des Ténèbres maléfique lui avait fait croire que le Royaume de Sérannie était bon et agissait dans l'intérêt de ses citoyens. Après que la famille royale l'ait trahie, elle a rapidement perdu ses illusions et a commencé à voir le côté sombre de leur société. Cela l'amène à s'interroger sur ses propres choix et sur la signification du bien et du mal dans un monde rempli de personnes imparfaites, ce qui la conduit à faire elle-même des choix douteux.



Magical portal between worlds by Stefan Keller on Pixabay
Portail magique entre les mondes par Stefan Keller sur Pixabay



Mise en scène

 

Sérannian society—the inner garden of the library by Enrico Nardi (Scena dell'antica Roma, 1894)

La société Sérannienne by Enrico Nardi (Scena dell'antica Roma, 1894)



Le monde

Le Royaume de Sérannie est une monarchie constitutionnelle. Le pouvoir est partagé entre un monarque et le sénat, les sénateurs étant les chefs des familles nobles héréditaires. Les pouvoirs du monarque sont limités par le sénat, mais ils peuvent être modifiés à tout moment par un seul vote. La société sérannienne est extrêmement hiérarchisée, et le respect doit être montré à ses supérieurs sous peine de conséquences—potentiellement mortelles. Cette hiérarchie prend également la forme de relations client-patron, les clients rendant visite à leurs patrons presque quotidiennement et leur offrant des compliments et des informations en échange de travail et de services.



La magie

La magie est pratiquée par la visualisation mentale de diagrammes runiques extrêmement complexes. Ces diagrammes sont utilisés pour forcer sa magie à prendre les formes requises pour une application spécifique. La magie est accessible à tous, mais dans la pratique, il est important de commencer à s'entraîner jeune pour développer les bonnes connexions neuronales. Cela donne un gros avantage aux familles riches qui peuvent offrir la meilleure éducation pour leurs enfants. Il est considéré comme impossible d'atteindre le même niveau de compétence sans cette formation précoce.   La magie d'illusion est totalement taboue. Depuis qu'elle a été interdite il y a des siècles, elle a été presque complètement oubliée. Le Seigneur des Ténèbres a causé un grand choc lorsque les Séranniens ont réalisé qu'il avait redécouvert comment l'utiliser et qu'il n'hésitait pas à le faire pour ses propres objectifs infâmes.




Illusion magic by Stefan Keller on Pixabay
Magie d'illusion par Stefan Keller sur Pixabay







Isabelle Lafontaine by AmélieIS with Artbreeder
Isabelle Lafontaine par AmélieIS avec Artbreeder

Personnage principal

Isabelle Lafontaine est une jeune femme française. À l'âge de 18 ans, elle est transportée par un portail en Sérannie et on lui a demandé d'aider le royaume à vaincre le Seigneur des Ténèbres. Malgré l'impolitesse et le snobisme de certains membres de leur groupe de quêteurs, elle a trouvé sa place parmi eux et s'est fait des amis. Elle était particulièrement proche de Romain, un roturier et orphelin qui s'était récemment révélé être l'Élu, et du prince Calendre avec qui elle avait entamé une relation amoureuse. Elle a donné tort aux mages Séranniens en parvenant à maîtriser leur magie malgré son âge "avancé". Elle a même été essentielle à la victoire du groupe de quêteurs sur le Seigneur des Ténèbres, et elle a payé un prix substantiel lorsqu'elle a été capturée et torturée. Et alors qu'elle pensait que toutes les récompenses étaient à portée de main et qu'elle allait épouser Calendre et vivre heureuse pour toujours, elle fut brutalement trahie.

De retour dans le monde normal et dans son corps d'adolescente, comme si rien ne s'était passé, Isabelle est obligée de s'intégrer à nouveau parmi ses camarades de lycée. En plus du plaisir de devoir se souvenir de cours qu'elle a étudiés il y a des années et de l'examen final du lycée étant seulement dans quelques mois, sa famille se désagrège sous ses yeux.Isabelle veut fuir ce monde et ces gens dont elle avait fini de faire le deuil il y a des années et retourner dans son monde. Sérannie. Pour retrouver la chaleur de la magie qui coulait dans ses veines et la puissance qu'elle lui apportait. Pour prendre la place qui lui revient à la cour et à l'Académie des Mages. Et si personne ne les lui offre, alors elle est plus que prête à les saisir elle-même. Quel qu'en soit le prix.


Lorsque son petit ami la poussa une nouvelle fois à travers le portail inter-monde, Isabelle tomba de son lit, se réveillant en sursaut et se cognant la tête contre sa table de chevet. Son côté gauche fut saisi d'une douleur fantomatique, comme si le feu du Seigneur des Ténèbres se répandait encore lentement dans ses organes, les faisant fondre cellule par cellule. Elle chercha instinctivement le réconfort de sa magie, seulement pour être confrontée au vide noir de son absence.

Elle se roula en position fœtale sur le sol et pleura, la tête dans les mains. Les sanglots, bien sûr, ne firent rien pour aider son mal de tête ou la douleur.

Il lui sembla avoir à peine le temps de se calmer avant que son alarme ne se déclencha, la faisant sursauter. Le bruit fit palpiter sa tête. Gémissant, elle se força à se lever et à éteindre l'alarme. Avec des gestes mécaniques, elle se rendit dans la salle de bains, se lava et s'habilla. Quand elle descendit pour le petit déjeuner, ses parents étaient déjà là.

"Dépêche-toi un peu, ou on va encore être en retard," sa mère lui balança. "Bonjour à toi aussi," ajouta-t-elle quand Isabelle fit mine de s'asseoir avant d'embrasser ses parents.

Isabelle réprima un soupir et le commentaire qu'elle voulait faire. Elle alla aux côtés de ses parents et embrassa leurs deux joues. "Bonjour," se força-t-elle à dire d'un ton égal, avant de finalement prendre sa place et de se servir du pain avec de la confiture de fraise et un kiwi. Elle essaya de manger le plus rapidement possible pour ne pas attirer davantage l'ire de sa mère. Bien sûr, ce fut inutile.

"Ne mange pas si vite," sa mère lança. "J'espère que tu as vraiment étudié cette fois-ci au lieu de passer toute ta soirée à lire."

Isabelle lui offrit un sourire crispé. "Bien sûr."

Son père grogna. "Bien sûr. Eh bien, si tu n'as pas de bonnes notes à tes prochaines examens, on retirera ton ordinateur et tous tes livres de ta chambre jusqu'au bac et on verra bien comment tu t'en sortiras comme ça."



Conflits

 

Le Seigneur des Ténèbres

Le Seigneur des Ténèbres a été une menace importante pour le royaume pendant des années. Il a suscité la dissidence au sein de la population, et a entraîné et armé de nombreux aspirants rebelles qui ont ensuite mené des attaques contre la population séranienne. La plupart de ces individus ont réussi à échapper à l'armée royale et menacent toujours le royaume. Même un an après, il est difficile de croire que le Seigneur des Ténèbres a vraiment été vaincu...  

Politique

Les sénateurs se livrent une lutte acharnée pour le contrôle du sénat. Le vainqueur pourra dicter la politique de l'empire et les relations du sénat avec la famille royale. Le roi et sa famille tentent également d'utiliser la situation et le prestige qu'ils ont acquis grâce à la défaite du Seigneur des Ténèbres pour acquérir plus de pouvoir.  

Classes

La noblesse, et en particulier les sénateurs et la famille royale, se considèrent comme supérieurs à tous les autres et défendent ce qu'ils considèrent comme leur territoire contre toute incursion des roturiers. En tant que roturière, Isabelle ressent cela amèrement.  


Dark-Lord's-army
The Dark Lord's army by AmélieIS
L'armée du Seigneur des Ténèbres par Stefan Keller sur Pixabay
The senate by Cesare Maccari (Cicero Denounces Catiline)
Le sénat par Cesare Maccari (Cicero Dénonce Catiline)



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Cover image: Sérannie by Prospero Piatti

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