Ein Dreks Job (22.09.2077)

General Summary

Runner: Enfare

  Freunde des schnellen und unkomplizierten Geldes, ich benötige 3 "Mitarbeiter" die sich für mich um eine "Kleinigkeit" kümmern. Bitte heute Abend um 19 Uhr im Casablanca einfinden und nach Lady D fragen.

Nichte von Lady D. hat in ihrem Apartmentblock ein Problem. Dieses soll Problem soll endültig gelöst werden. Im Block verschwinden Personen und Nichte hat Angst um ihre Kinder. Der Apartmentblock liegt in einer D Gegend (südliches Auburn) nahe Z-Zone.

ARO mit Daten: Adresse, Name Nichte (Lillian Drax), Familie besteht aus 4 Personen.
Die Ausrüstung von Enfare wird ergänzt, er besaß nicht mal ein Microtransciver) und anschließend reffen wir uns in einem Diner in unmittelbarer Nähe zu dem Appartmentblock. Wir gehen unsere Optionen durch. Eine Matrixsuche zu den Vermissten ergibt nichts als auch eine Suche nach einer Leerstehenden Wohnung im Block selbst.
Wir beschließen die Nichte zu befragen, ohne gleich zu einzuschüchternd zu sein.
One und Altitude warten unten als Backup und suchen das Gebäude von außen ab, Enfare und Dull begeben sich in den Appartmentblock.
Altitude findet einen Aushang: Findet Rebecca und Macy.
Enfare und Dull beobachten wie eine Wohnung geräumt werden soll. Enfare schmiert den Hausmeister für weitere Informationen. Erst letzte Nacht ist eine Frau verschwunden, die an einer seltenen Krankheit litt (Jenkins) im 8. Stock. Ihr Mann ist noch im Apartment.
Auch One und Altitude gehen in das Gebäude um das Apartment von Jenkins zu untersuchen. Während Enfare und Dull sich zur Nichte aufmachen. Von der Nichte erfahren wir, dass nur die Frau und die 2 Kinder verschwunden sind.
Sie kennt die verschwundene Frau, die recht krank war (Biolustzemie). Der Mann war immer auf Doppelschicht. Wir erhalten den Wohnungsschlüssel von ihr um den möglichen Entührern eine Falle zu stellen.
One und Altiude befragen den Ehemann. Er war letzte Nacht auf Nachtschicht, als er heim kam, war seine Susi weg. Wir erhalten teilweise brauchbare Fotos vom Tatort.
Eine Untersuchung des Tatort ergibt einen aufgebrochenen Ventilator hinter einem Schrank, mit einen Lüftungskanal. Weiter hinten ist eine Öffnung zu sehen.
Wir vermuten dass die/der Entührer möglicherweise ein Ghul sein könnte. Altitude checkt bei seinem Kontakt, ob dieser von ghulischen Aktivitäten etwas weiß, was dieser verneint.
Wir beschließen uns vom Hausmeister über den Keller/Heizungsraum zu diesem Schacht bringen zu lassen. Der Hausmeister drängt Altitude noch einen Flammenwerfer auf.
In der Kanalisation, führt der erste Weg zu einer alten Squatter Wohnung. Der obere Weg direkt zur Kanalisation, weg vom Apartmenthaus. Es gibt weitere Spuren, die in Richtung Norden führen und wir folgen der Spur. Wir irren durch die Kanalisation bis wir auf eine seltsame Person treffen. Diese Person nennt sich selbst Rosanne und ist nach eigenen Angaben krank. Bevor sie krank geworden ist, wohnte sie oben in Auburn. Rosanne ist ein Ghul. Angeblich sollen es Teufelsratten und Dämonenratten sein. Altitude ist bereit ihr zu glauben. Auf der weiteren Suche nach den Teufelsratten werden wir fast Überrascht. Mitten auf einer Kreuzung attackieren uns Fledermäuse. Aus allen 4 Richtungen starren uns leuchtende Augen an.
Der Flammenwerfer nimmt seinen Dienst auf!!! Die erste Teufelsratte wird sofort gegrillt. Kurz danach folgt die erste Dämonenratte. Eine Teufelsratte verbeißt sich in Altitudes Panzerung. Mit einem aufgesetzten Schuss geht die Teufelsratte zu Boden. Unmittelbar danach verbeißt sich schon eine Dämonenratte wieder in seinen Arm. Ein Schuss von unterhalb der Dämonenratte lässt diese zusammenzucken. Der Versuch eines weiteren aufgesetzten Schuss geht ins leere, und die Damonenratte flieht.
Die letzte Dämonenratte kann anschließend leicht erledigt werden. In der folgenden Diskussion (ja es war eine extraterrestische Verschwörung) wird klar, dass eine der Dämonenratten Über regenerative Fähigkeiten verfügt. Wir teilen uns auf. Enfare und Altitude folgen der schon mal erledigten Ratte, Dull und One folgen der angeschossenen.
Kurz nachdem wir uns getrennt haben, erreicht uns die Nachricht, dass das andere team die Dämonenratte erledigt hat. Enfare kann eine Spur der Ratte, die wir verfolgt haben finden und im südlichen Tunnel können wir diese stellen. Mit dem Flammenwerfer ist es ein leichtes Spiel, die Dämonenratte zu erledigen, aber FUCK was? Das Mistding kann sich regenerieren. Das komplette Magazin des Flammenwerfers erledigt jedoch dieses Problem trotzdem. Als Beweis für den Job schlagen wir den Kopf ab und nehmen dieses als Beweis mit. Altitude kotzt sich alsbald die Seele aus dem Leib.
Es ergibt sich der Verdacht, dass der Urheber dieses Malleurs der Hausmeister ist. Wir ziehen uns in die Wohnung der Nichte zurück um uns zu säubern und um Enfare zu verarzten. Um seine kaputten und verstunkenen Klamotten zu ersetzen, sucht sich Altitude in der Wohnung von Lillian Drax etwas passendes. Ein lila Bademantel und rosa Boxershorts.
Altitude kontaktiert noch einmal Hannibal und gibt ihm Bescheid, dass an dieser Adresse unter dem Gebäude ein neues Mitglied für seine "Familie" ist, wenn er sich um sie kümmern will. Wir geben dem Hausmeister Bescheid wie der Status ist (der Flammenwerfer ist leider bei einem Angriff einer Dämonenratte zerstört worden; Explosion) und machen einen Termin mit Lady D. aus. Vor einem Treffen wird aber noch anständige Kleidung angelegt.
Wir erhalten die vereinbarte Belohnung, und eine Stufe 2 SIN.
Datum des Berichts
22 Sep 2022
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