Lichterfall

General Summary

Spielleiterer | Max — 31.01.2023 15:11   [FLEX] Lichterfall Status: geschlossen   Spieler: 3-4 Termine: 03.02.2023, 19:00   Schwierigkeit: Anmeldeschluss: 01.02.2023 21:00   In den frühen Morgenstunden ist ein Objekt in der Wildnis der NAN abgestürzt, kurz darauf hat sich ein kleiner Konvoi mit Wissenschaftlern und Konzernsicherheit auf den Weg dorthin gemacht. Faszinierend ist hierbei, dass der Konvoi bereits in Bereitschaft war, bevor das Objekt gesichtet wurde. Ich bin bereit ihnen 9000¥ für das Objekt zu zahlen. Wenn sie diesen Job annehmen schicke ich ihnen Koordinaten des Objekts, den Treffpunkt ihres Teams, ein Identifikationscode, den sie beim Grenzüberschritt senden, sowie meine Informationen über den Konvoi. Brechen sie sofort Startbereit auf! Johnson @Smogmog123 @One | Henni @Unhappyend/Nanny @Ghosteye/Mad -----------------------------------------   Nachricht kommt, sofort los in die NAN, nix verhandeln. Beim Zustimmen kommt ein Datenpacket mit Sammelpunkt.
Bekommen noch einen Identifikationscode um ohne Kontrolle über die Grenze zu kommen. Treffen uns auf leeren Parkplatz. Der Konvoi wird über einen Tag brauchen. Wenn wir den gleichen Weg nehmen werden wir wahrscheinlich nicht schneller sein. Wir mieten ein Geländefahrzeug für 1.800 und laden Moons Geländemotorat auf die Pritsche. Wir gehen noch einkaufen: Essen, Sensorgehäuse Geigerzähler Stufe3 500, Kartensoft NAN 100, Plane 30, Kühlbox Trollgröße 60. 1h fürs Einkaufen und Mieten. Moonchild One ruft ihren Indian chief wegen Hilfe mit Rutenplanung an. Er nennt uns eine alte Straße die uns von Norden zwischen den Bergen an das Zielgebiet heranbringt. Sie fährt uns den ersten leichten Teil der Stecke über die Highways, wir kommen gut voran. Mit dem Code des Johnsons kommen wir gut über die Grenze. Nach 3h verlassen wir die festen Straßen. Ab hier fährt Unhappyend, 2h bis zur Hälfte der Geländestrecke (kurz vor 10:00). Rest fährt sie auch in 2h, über fiese Brücken und teilweise versperrte Straßen. Ab hier müssen wir zu Fuss weiter, wir tarnen das Auto mit der Plane und Pflanzen. Jetzt kommen noch 16-20km durch die Wildnis. Moonchild fährt ihr Offraod Bike. Der Rest marschiert los aber Ghost tut sich schwer. Also verteilen wir die Last neu, ab jetzt trägt der Troll Ghosteye und Unhappyend seine schweren Waffen. Moonchild navigiert uns mit Führungshilfe souverän durch die Wildnis. Wir erreichen den ersten Fluss, Ghosteye und Moonchild levitieren uns alle rüber. Dann wieder laufen und 1/2h Pause.
Wir erreichen den See, ab hier sind es noch 5km. Dort levitiert Ghosteye uns wieder alle. Ab dort neue Navi Probe um das Ziel zu finden. Dort Rasten wir noch mal. Nach mal ½ bis auf 1km ran, wir erreichen um ca. 16:00 das Zielgebiet. Ghost projiziert und scoutet den Bereich aus, dabei maskiert er seine Aura als ein Vogel. 5 Auren nah bei einander, einer davon erwacht. Das ist ein Antimagier, ein Troll und drei normal große Humanoide. Alle mit Sturmgewehr und schwerer Rüstung. Wir steigern Reflexe, und machen Troll und Unhappyend unsichtbar. Verschleiert schaffen wir es den aufgestellten Bewegungsmelder zu entgehen und die Gruppe zu überfallen.
Teardown eröffnet den Kampf gegen den Anti-Mage mit gutem Treffer. Nur der Mage ist überrascht. Die zweite Salve fällt ihn dauerhaft. Deren gegnerische Troll schießt Sperrfeuer auf uns. Unhappyend setzt “das Rot” (Säureangriff) gegen den Troll ein und streckt ihn nieder. Ghost überredet einen Schützen zum Selbstmord. Unser Troll wird übel zusammengeschossen bleibt aber noch auf den Beinen. Die letzten beiden werden von Zaubern und einer letzten Salve KO gesetzt. Das Objekt der Begierde ist ein Stahlzylinder, weder magisch, noch heiß oder radioaktiv. Wir packen es mit levitieren in die Kühlbox und tapen die zu. Der Rückweg ist verschleiert kein großes Problem. Wir übergeben die Kühlbox an Raststätte einem unscheinbaren Gehilfen des Johnsons, der uns sofort bezahlt.

Belohnungen

Lohn 9000€ -450 für Mietwaagen 6 Zeitkarma MVP 2Unhappyend 1Ghost 1Moonchild
Datum des Berichts
05 Mar 2023

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