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CR 6

Cavaliere della Legione

Cavaliere (Emissario) 6 Legale Neutrale Media Umanoide, Umano
Initiative: +4

I Cavalieri della Legione operano in modo semi-indipendente dalla legione stessa, essi infatti hanno quasi sempre i propri blocchi durante una battaglia e molte volte vengono inviati in missioni totalmente distaccate da quelle dei normali legionari.

Defense

AC: 19, contatto 13, impreparato 16 (+6 armatura,+3 Dex)
HP: 53 5d10+28
Fortitude: +8 Reflex: +6 Will: +3

Offense

Speed: 9 metri
Melee: Lancia da Cavaliere in Ossidiana Marina 1d20+12 ( 1d8+11 /20)   Spada Lunga Perfetta 1d20+13 ( 1d8+7 /19-20)
Special Attacks: (Attacco Poderoso) Lancia da Cavaliere in Ossidiana Marina 1d20+10 ( 1d8+17 /20)   (Attacco Poderoso) Spada Lunga Perfetta 1d20+11 ( 1d8+13 /19-20)
Space: 1,5 metri Reach: 3 Metri
Spell-like Abilities: Sfida: Tre volte al giorno, un cavaliere può sfidare un nemico a combattere. Come azione veloce, il cavaliere sceglie un bersaglio in vista da sfidare. Gli attacchi in mischia del cavaliere infliggono danni extra ogni volta che vengono sferrati contro il bersaglio della sua sfida. Questo danno extra è pari a 6. Sfidare un nemico richiede gran parte della concentrazione del cavaliere. Il cavaliere subisce penalità –2 alla sua Classe Armatura, tranne contro gli attacchi sferrati dal bersaglio della sua sfida. La sfida continua a far effetto fino a che il bersaglio muore o diventa incosciente, oppure termina il combattimento.   Sfida della legione: Ogni volta che un cavaliere della Legione lancia una sfida riceve Bonus di Schivare +2 alla sua CA contro gli attacchi sferrati dal bersaglio della sua sfida.   Richiamo della Legione (Str): Un cavaliere della Legione ottiene la capacità di riunire i suoi alleati. Come azione standard, può fare un discorso di incoraggiamento che concede a tutti gli alleati entro 18 metri un Bonus di Competenza ai loro Tiri Salvezza contro Paura pari al suo modificatore di Carisma e Bonus di Competenza +1 ai Tiri per Colpire per un numero di round pari al livello del cavaliere. Se un alleato entro il raggio d’azione è sotto l’effetto di un incantesimo o una capacità che lo rendono Spaventato o In Preda al Panico, può immediatamente effettuare un altro Tiro Salvezza per resistere all'effetto (se concesso).

Statistics

Str 20,Dex 18,Con 16,Int 12,Wis 12,Cha 18
Base Attack: +6 CMB: +11 CMD: 25
Feats: Nobile Rampollo(Guerra), Combattere in Sella, Mobilità, Attacco Poderoso, Riflessi in Combattimento, Attacco in Sella, Arma Focalizzata (Spada Lunga)
Skills: Percezione +8, Cavalcare +10.
Languages: Comune,Davonis

Ecology

Organization: Solitario   Coppia: 2 Cavaliere della Legione.   Pattuglia a Cavallo: 3-5 Cavalieri della Legione.
Treasure: 3d10+40 Monete d'oro, Corazza di Piastre Flessibile Perfetta, Lancia da Cavaliere in Ossidiana Marina, Spada Lunga Perfetta, 2 Pozioni di Cura ferite moderate.

Created by

Leonardo3451.

System

Pathfinder 1e

Statblock Type

Monster / NPC

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