Session 3: The City of Phandalin Report
General Summary
Bloqueados por uma multidão enfeitiçada no primeiro andar da mansão os aventureiros saem de Tresandor, e ainda pairam dúvidas sobre a figura misteriosa que fugiu às pressas da mansão, supostamente Glasstaff. De um aposento do porão, os aventureiros encontram a seguinte carta assinado com o selo de um aracnídeo: "Lord Alberek, Meus espiões em Neverwinter me informaram que estranhos estão à caminho de Phandalin. Eles podem estar trabalhando para o anão. Capture-os se puder, mate-os se necessário, mas não os deixe interferir em nossos planos. Providencie que quaisquer mapas dos anões em suas posses sejam entregues a mim com urgência. Estou contando com você. Não me desaponte."
Rewards Granted
Personagens atingiram o nível 3. Além disso foram encontrados:
- Poção da invisibilidade
- +1 longsword encontrada em um baú de posse do Nothic.
- O grupo resgata das masmorras a família de Thel Dendrar (morto), que como recompensa indica a localização de uma herança de família em uma loja de ervas e alquimia nas ruínas de Thundertree.
Missions/Quests Completed
Glasstaff foge e o grupo perde as pistas até essa misteriosa figura. Ainda pairam dúvidas sobre quem são Glasstaff e Black Spider, e qual sua relação com a captura de Gundreen Rockseeker.
Character(s) interacted with
- Breve interação com Droop, um goblin que era abusado por Bugbears na mansão. Inicialmente foi convencido a cooperar com o grupo até ficar sabendo do morbido destino de Yeemik.
Notes
- Em um dos aposentos da mansão foi encontrado o Jornal de Urmon descrevendo a história do pacto de Phandalin. Além disso, no jornal, Urmon relata a existência de uma mace chamada "Lightbringer" comissionada pelos monges de Lathander, Deus do Alvorecer. A mace foi perdida quando a Caverna da Água Ecoante desapareceu da história.
Dica do DM Sair no meio da exploração da mansão pode ter dado tempo para que seus habitantes se preparassem melhor para uma próxima invasão.