Сессия 03. Поместье Дёрстов Report

General Summary

Капитан Глазкул и его команда соглашаются с доводами Ксаракса о том, что группе нужно отдохнуть хоть и хоть как-то привести себя в порядок, иначе все они рискуют не выбраться из подземелья этого дома. Пока орк спорит с побитым волшебником, Коринн протягивает свою когтистую лапу к шару, покоящемуся в руке деревянного истукана. Далее она видит странную картинку:

Хрустальный шар в руках статуи вдруг начинает сотрясаться, как будто дрожа. Внутри, прямо в центре шара ты видишь сгусток темного дыма, который как трещины на стекле начинает расползаться по всему объему хрусталя. Чем ближе он к поверхности, тем больше ты чувствуешь как твое сердце пытается вырваться из груди. Кажется, что каждая частичка твоего тела стремится соединиться с этими темными трещинами.
Если Коринн не одернет руку, то надо сделать проверку телосложения сложность 10:
Темные трещины дотрагиваются до твоей руки. Ты чувствуешь легкое покалывание в руке, дальше в груди, шее и голове, дрожь пробегает по твоей спине, ноги становятся каменными, кажется, что вот он - конец. Сознание покидает тебя.
  Вся группа просто видит как Коринн падает на пол, а шар откатывается от нее. Глазкул, быстро приводит дракониху в чувства и выясняет, что она очень устала, но при этом умудрилась восстановить все свои заклинания и способности. Пока партия удалялась наверх Лирой умудрился поднять шар, закутав его в какую-то тряпицу.   Наверху группа дообследовала дом, где обнаружила:
  1. явное упоминание в складских книгах о том, что в землях случился голод между 351 и 353 годами по местному счислению
  2. старого пса, с 3мя буквами на ошейнике - Пуш
  3. тайное помещение в кабинете Густава, в котором обнаружились: Книги в основном касаются темы вечной жизни и ритуалов по краже жизненной силы других с помощью таких средств, как кровопускание, магические заклинания и каннибализм. Сундку, в котором лежит авантюрист в клепаной кожаной броне. В левой руке скелет сжимает письмо с печатью, который авантюрист пытался вытащить из сундука. В сундуке лежат:
  • три пустые книги с черными обложками (стоят по 25 зм каждая)
  • три свитка с заклинаниями (благословление [bless], защита от яда [protection from poison] и божественное оружие [spiritual weapon])
  • документы на дом и мельницу
  • подписанное завещание
Мельница находится в горах к востоку от Валаки. Завещание подписано Густавом и Элизабет Дёрст и по нему дом, мельница и все семейное имущество отходит Розавальде и Шипболдту, в случае смерти родителей.   Кроме того группа обнаружила Письмо графа фон Заровича Густаву Дерсту   Тут же группа решила провести отдых, пока Ксаракс пытался разобраться с совершенно бесполезными ритуалами, не имеющими отношениями к магическим. Во время отдыха группа ощутила, что дом как-будто живет и по нему кажется, кто-то ходит. Наконец, собравшись с силами Капитан Глазкул и его команда отправились на исследование остатка подземелий.   Внизу, добравшись до неизведанной комнаты группа обнаружила еще одно письмо Письмо Элизабет г-же Петровне , в комнате рядом Вурдалак Элизабет Дёрст Одолев ее без особого труда группа вскрыла сундучок, где обнаружила:
  • свернутый плащ
  • маленькая деревянная шкатулка (незапертая), в которой сложены 6 бутылочек, из них: 4 зелья лечения (potions of healing)
  • и бутылка с дымом
  • и фляга алхимического огня (flask of alchemist’s fire)
  • Фонарь с узорами, который закрыт
  • книга заклинаний в желтом переплете
Сразу после все поспешили в большой зал, где сразились и победили еще с двумя зомби, а в комнатах культистов обнаружились:
  • посеребренный короткий меч
  • расческа из слоновой кости с серебряными зубчиками (стоимостью 25 зм)
  • черная кожаная повязка на глаз с вшитым в нее сердоликом (стоит 50 зм)
  • 11 зм и 60 см в кошельке из человеческой кожи
  • три моховых агата (по 10 зм каждый) завернутые в черную ткань, а также журнал в котором кто-то писал имена
  После того, как пазл почти сошелся группа, направилась на звуки "Он древний, он сама земля", и спустилась на нижний ярус. Там они обнаружили тюрьму и реликварий, в нишах которого обнаружились:
  • Флакон со свернувшейся кровью
  • Прядь каштановых волос, сплетенная в виде восьмерки.
  • Отрубленный палец ведьмы
  • Символ солнца из плетеной лозы.
  • Кусочек высохшей человеческой кожи.
  • Флакон с мутной болотной водой
  • Отрубленный клюв ворона
  • Черная ветка с кроваво-красными шипами.
  • Маленький зуб дракона, обернутый серебряной проволокой
  • Изорванные остатки большого птичьего пера.
  • Осколок янтаря
  • Засушенный букет с волчьими ягодами
  • Высушенное ухо эльфа
Группа отправилась в самую бездну - в Южный туннель спускается вниз под углом 20 градусов в мутную воду и заканчивается подъемной ржавой железной решеткой.   Отсюда раздается пение, слышимое по всему подземелью, но как только герои заходят в подземелье наступает гнетущая тишина.   Песнопения прекращаются, пока вы оглядываете комнату, величиной в сорок квадратных футов. Гладкие каменные стены создают тут хорошую акустику. Простенькие каменные колонны поддерживают потолок, а разом в западной стене ведет в темную пещеру, заваленную костьми и трупами. Пол покрыт мутной водой. Ступеньки поднимаются на сухой каменный выступ, идущий вдоль стены. В центре комнаты расположен восьмиугольный помост, куда тоже ведёт лесенка. Прямо над каменным алтарем, в центре помоста, болтаются ржавые цепи. На алтаре вырезаны изображения скалящихся упырей, и он покрыт высохшей кровью.   Как только Лирой ступил на постамент пение снова возобновилось. Тринадцать темных фигур появляются на выступе вокруг комнаты. Они выглядят как люди в черных мантиях с факелами. Но огонь факела черный и будто затягивает в себя свет. На месте их лиц – пустота. «Кто-то должен умереть!» затягивают они снова и снова. «Кто-то должен умереть! Кто-то должен умереть!» Моральная дилемма не заняла много времени, обсудив все возможные варианты - убийство друг друга, или пса Пуша - группа решила сопротивляться культистам. Буквально через пару минут на них из южной ниши вылезло огромное нечто - Уолтер, Волочащаяся груда трупов   Почти потеряв Глазкула, группа все же смогла освободить Волтера и забрать его тело. Сразу после этого группе удалось совершить Побег из поместья Дёрстов , в процессе потеряв Лироя, который разбился. Наконец, выбравшись из дома в последнюю секунду перед его полным разрушением - герои обнаружили в сарае лопату, при помощи которой совершили Упокоение Дёрстов

Rewards Granted

  • Пуш
  • свернутый плащ
  • маленькая деревянная шкатулка (незапертая), в которой сложены 6 бутылочек, из них: 4 2 зелья лечения (potions of healing)
  • и бутылка с дымом
  • и фляга алхимического огня (flask of alchemist’s fire)
  • Фонарь с узорами, который закрыт
  • книга заклинаний в желтом переплете
  • три пустые книги с черными обложками (стоят по 25 зм каждая)
  • три свитка с заклинаниями (благословление [bless], защита от яда [protection from poison] и божественное оружие [spiritual weapon])
  • документы на дом и мельницу
  • подписанное завещание
  • посеребренный короткий меч
  • расческа из слоновой кости с серебряными зубчиками (стоимостью 25 зм)
  • черная кожаная повязка на глаз с вшитым в нее сердоликом (стоит 50 зм)
  • 11 зм и 60 см в кошельке из человеческой кожи
  • три моховых агата (по 10 зм каждый) завернутые в черную ткань

Campaign
Проклятие Страда
Protagonists
Report Date
04 Jul 2022
Primary Location
Поместье Дёрстов

Remove these ads. Join the Worldbuilders Guild