Сессия 35. Башня мага Report

General Summary

Пока Лирой и его друзья, включая Терая и Гракка вместе с Анной Крезков делятся друг с другом полученной информацией и раздумывают что же делать дальше, Дэвиан Мартиков и его семья благодарят авантюристов и улетают в сторону винодельни. На размышления и споры у группы уходит почти вся оставшаяся часть дня, однако всем удается договориться - группа планирует отправиться в сторону башни мага, по пути забрав у Дэвиана положенную награду, дабы встретиться с Риктавио и получить новую информацию. Последние приготовления занимают еще около часа, так что на небе появляется предсказанная Дэвианом кроваво-красная луна. Гракк опознает в этом светиле - Cиферос - одну из 12 лун Эберрона.  

Сиферос — тусклая луна, и людям часто бывает трудно ее заметить на ночном небе. Недавние наблюдения с использованием мощных подзорных труб подтвердили, что по центру Луны проходит неровная трещина, как будто Луна разделяется на две части. Многие считают, что дети, рожденные в месяц Сиферос, наследуют изменчивый и ненадежный характер, и родители часто стараются выбрать время беременности, чтобы избежать этого месяца. Однако друиды говорят, что дети Сифероса не злые; скорее, им комфортно в тенях, и они могут без страха смотреть им в глаза.
  По пути к винодельне никому на глаза не попадается практически ни одного живого существа и никто из каких-либо слуг Страда не пытается атаковать группу, что особенно удивительно, ведь группа путешествует в ночное время. В полной безмятежности группа добирается до Винныого волшебника , где стрясает с Дэвиана Мартикова целых два набора целителя для Лироя, отказавшись от 300 серебрянных монет. Быстро перекусив и посмотрев на свойства магического камня, который вернулся на место, Лирой и его друзья отправляются дальше.  
Сваличский Лес поглотил дорогу, которая вела к башне. Ныне осталась лишь широкая грунтовая тропа.
  Когда персонажи, следуя по тропинке выходят из леса:
Вы подходите к холодному горному озеру, которое окружают туманные леса и каменистые утёсы. Густой туман клубится над стоящими, тёмными водами. Тропа заканчивается у покрытой травой насыпи, протянувшейся на сотню ярдов в озеро, к плоскому, топкому островку, на котором расположена каменная башня. Башня старая и обветшавшая, с разваливающимися строительными лесами, установленными с одной стороны, где большая трещина разделила стену. Потрёпанные временем статуи грифонов, бока и крылья которых покрыты мхом, взгромоздились на контрфорсы, поддерживающие стены башни. У подножия башни, в пределах видимости входа, стоит уже знакомый фургон с круглой крышей, заляпанный грязью.   Башня возносится на 80 футов. У неё четыре этажа (по 20 футов каждый) и по большей части целая черепичная крыша. Второй, третий и четвёртый этажи оборудованы узкими, 15-сантиметровыми лучными бойницами в 3 фута высотой. Самый высокий этаж башни нависает над другими этажами и имеет выносные коморки с окнами, в добавок к бойницам лучников. На контрфорсах вы видите статуи грифонов.
    Лирой, Анна, Воланд и Ксаракс пытаются понять что это за башня, а Терай и Гракк осматривают фургон, несмотря на протесты Лироя и Воланда.   Башня оказывается защищена 10-ти футовым непроницаемым для магии барьером, что вызывает у героев неподдельный страх и почти панику. Лирой и Анна даже пытаются сломать или открыть дверь при помощи длинной ветки, но лишь вызывают гудящий звук прямо над башней. Ксаракс отказывается подходить к башне, чтобы рассмотреть, что нарисовано на двери, несмотря на все уговоры Лироя. Лирой сам отправляется вперед и получает сильный разряд током. По итогу оказывается, что гудящий звук - это разряды молний, которые бьют любого, кто приблизится к башне на 10 футов.   Гракк и Терай обнаруживают, что фургон излучает ауру школы создания [evocation], если его исследовать при помощи заклинания обнаружение магии [detect magic].  
 

Входы в фургон

Дверь сзади

  Задняя дверь фургона, закрытая на тяжелый навесной замок. Именно эта дверь и излучает магическую ауру.  

Лаз в днище

  Терай находит, что фургон оснащён скрытым люком под дном. Гракк обнаруживает, что к внутренней ручке лаза привязана проволока, связанная с флаконами алхимического огня, подвешенными у потолка фургона. Если дверь будет открыта, флаконы упадут и взорвутся, поджигая ещё сотню флаконов алхимического огня, которые развешены как гирлянды вдоль внутренних стен фургона.  

Вход спереди фургона

  Дверь, находящаяся за облучком закрыта замком. Дверь открывается внутрь фургона и, Гракку кажется, что это единственный безопасный путь внутрь.   Обиженный Лирой и потративший все свои превращения друид пытаются отдохнуть, пока Воланд самоотверженно подходит к башне и рассматривает дверь.  
  На двери оказывается набор символов, которые Воланд пытается запомнить и после нарисовать Ксараксу. Тот делает быстрое заключение, что это позы, которые желающий войти должен принять. Ксаракс объясняет что нужно станцевать Тераю и тот не менее самоотверженно, чем Воланд, спешит к двери. К сожалению, в процессе танца, оказывается, что рисунок, по которому репетировал бард и то, что нарисовано на реальной двери немного различается и тифлинг делает несколько ошибок в танце. На секунду все замирает, а буквально через мгновение в 30 футах над шпилем башни появляется небольшой молниевый шар, который за несколько секунд увеличивается до огромных размеров, стремясь поглотить даже крышу башни. Буквально за считанные доли сантиметра до края башни молнии исчезают, в небе появляется портал из которого, снося всех потоком ветра наружу вырывается невероятных размеров синий дракон! Он делает круг над лесом, поворачивается и устремляется в сторону Лироя и его друзей...  

Rewards Granted

2 комплекта лекаря

Missions/Quests Completed

Правила Виноделов

Character(s) interacted with

Дэвиан Мартиков  Адриан Мартиков


Remove these ads. Join the Worldbuilders Guild