Elorian

A Homebrew / In Development game In the world of Sherun
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Supporting Cast
Der Elorian Campaign übernehmen die Spieler:innen die Rolle einer Gruppe von Abenteurer:innen die seit noch nicht all zu lange Zeit versuchen sich einen Namen bei der Gilde der Praecursor zu machen. Sie werden von daher von Noah Hodrir angeheuert das Verschwinden eines jungen Händlers der Stadt Elorian, Corvin Sturheim, aufzuklären. Gerüchten nach hat man ihn das letzte Mal in der Nähe der Mauern zur Unterstadt gesehen, bei einen der freien Durchgänge. Die erste Nacht führt die Gruppe an Abendeuer in das Geschäft des Mannes.   OT: Kurze Zusammenfassung des Settings. Sherun wird von seinen Bewohner:innen als die verlassene Welt bezeichnet. Die Zeiten der alten Zivilisation sind lange vorbei und die Menschen leben in wenigen sicheren Siedlungen umringt von verbotenen Zonen voller Mutanten und noch schrecklicheren Kreaturen. Gebäude und der optische Stil der Welt erinnert an eine Mischung aus dem Zeitalter der industriellen Revolution, geschmückt mit etwas Gothic Horror und Steampunk. Die Relikte der alten Welt wirken zum Teil fast wie Magie, stammen aber von einer technologisch überlegenen Zivilisation, die man aber nicht mehr begreifen kann.   Die Gelehrten der Zeit gehen davon aus, dass es ca 2500Jahre her ist, seitdem die Vorfahren diese Welt (warum auch immer) verlassen haben und auch wenn die Welt noch immer in Dunkelheit gehüllt ist, befindet man sich in einem Zeitalter des Neuanfangs, neue Reiche bilden sich, die Menschheit ist wieder dabei sich aufzubauen. Städte die lange Zeit von einander getrennt waren beginnen mit einander zu handeln und die Diplomatie nimmt einen neuen Stellenwert ein. Doch oft endet die Diplomatie im Krieg und im Krieg gewinnen nur die dunklen Mächte des Planeten.

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