Remove these ads. Join the Worldbuilders Guild

Session 2: Dark matters Report

General Summary

8 Iva 1274

Kellanar, Meranti en Skrapp staan met z’n drieën voor de boze moeder beer wanneer ze door de beer worden bestormt. Ze haalt uit naar Meranti en deze klap lijkt hem goed te raken, ook Kellanar kan haar klauwen niet ontwijken. Skrapp is gehaast weg geteleporteerd maar draait zich vlug om en gooit zijn kanon naar de twee in nood, het kanon lijkt een andere vorm aan te nemen en er lijkt een oranje/geelachtige pulsing wave uit te schieten. Meranti en Kellanar lijken een veil van dezelfde kleur om zich heen te houden. We horen vervolgens Visage, Tara en Emir aankomen rennen, ze kunnen echter niet op tijd hier zijn om meteen actie te ondernemen. De drie cubs van de moeder beer rennen vlug voor cover achter een grote steen. Kellanar probeert afstand te nemen van de beer, en cast een spell. Uit het kristal op zijn bracelet lijken 3 scherpe punten te groeien die hij vervolgens in de rug van de beer schiet. De beer brult in pijn wanneer er een elektrische schok door heen lijkt te schieten, echter hierna zien we de beer haar wonden een stukje dicht groeien. Wanneer dit gebeurt springt Meranti heldhaftig op de poten van de beer om haar grappled te houden. Dit lukt hem en terwijl hij doet weet hij alle pogingen van de beer om hem te verwonden te ontwijken. de rest mengt zich ook in het gevecht en Visage duikt rechtstreeks op de beer af. Twee van de cubs stormen plotseling voorbij de rots en duiken af op Tara en Emir. Tara cast een spell waardoor het nog donkerder lijkt te worden om haar heen en Emir cast Sanctuary op Tara in een poging haar veilig te houden. Dit gevecht gaat even zo door en de laatste klap aan moeder beer wordt uitgedeeld door Meranti die met een acrobatische schop de beer knockout weet te slaan. De twee wilde cubs worden vermoord door twee heftige vuistslagen van Emir.   De rust keert terug in de grot en Kellanar en Tara besluiten te onderzoeken wat er mis was met de moeder beer. Visage weet iedereen gerust te stellen door op uitkijk te gaan staan om niet weer overvallen te worden uit het niks, echter houdt hij stiekem een klein rustmomentje. Emir, Meranti en Skrapp begeven zich naar de overgebleven cub. Meranti probeert nogmaals speak with animals te casten in een poging om te achterhalen wat er gebeurd is hier. De cub vertelt ons dat zijn moeder de laatste tijd zich anders leek te gedragen, deze verandering was plots wanneer zij een keertje terug keerden om eten te halen. Meranti doet nog meer pogingen om informatie te winnen maar de cub lijkt verder geen nuttige informatie te hebben. Er wordt overlegd wat er met de cub zal gebeuren, het is erg zielig maar de cub is zonder moeder helaas al verdoemd tot overlijden. Meranti besluit de cub uit zijn lijden te verlossen, Skrapp loopt hiervoor al weg hij kan dit niet aanzien en gaat zitten bij Visage. De rest verzamelt nog wat glowing mushrooms terwijl Tara zich ook begeeft naar Visage en Skrapp, ze praten even over het verdrietige lot van de cub maar besluiten allemaal dat er niks anders te doen was.   Wanneer de groep de grot verlaat overleggen ze wat de volgende stap zou kunnen zijn. Ze besluiten dieper het bos in te gaan om te zoeken naar de oorzaak van de corruption op de dieren. Er wordt gezocht naar tracks van de beer om te kijken waar ze geweest is. Emir vindt in een bosje niet ver van de grot een knapsack met daarin een map van het bos en de aangrenzende dorpjes, ook staat hier een kruis op midden in het bos met de notitie “Myserious shed” ook zat er nog een klein beetje gold in dat Emir bewaart. De map intrigeert de groep en ze besluiten hier naartoe te gaan.   Het moment dat de shed in zicht kwam besloten Visage en Meranti er stilletjes naar toe te gaan. De rest kijkt van een afstandje wanneer ze ineens weg lijken te zakken in een pitfall. Visage valt naar beneden maar Meranti lijkt ineens omhoog te vallen zo de kuil uit, dit kwam door een heldhaftige daad van Visage die Meranti omhoog wierp met zijn psionic powers. Visage kruipt de kuil uit en vervolgt samen met Meranti stilletjes hun weg naar de shed, Kellanar loopt voorbij ze en zegt jongens na dat kabaal heeft stil doen geen nut meer… De rest volgt. Ze betreden de shed en vinden harken, schoppen en andere tools. Kellanar begint te onderzoeken of er misschien iets verstopt ligt en vindt en luik naar beneden. Er wordt een lang stuk touw naar beneden geworpen en Visage zorgt ervoor dat iedereen veilig beneden aankomt. Onder de shed begeeft zich een smalle tunnel waar we onze weg doormaken. Na een tijdje lopen komen we uit op een houten wand met daarin een deur. Visage loopt naar voren, klopt aan en gooit direct de deur ook open. Hij zegt vervolgens “Wij zijn opzoek naar de oorzaak van de corruption en vroegen ons af of jullie… oh ik zie het probleem al EN GARDE!!!” hij trekt zijn zwaard en de rest van de party lijkt zich ook voor te bereiden op conflict na het zien van een paar duistere mannen om een portaal heen dat zweeft in de lucht met een trap er naar toe.   Skrapp maakt vlug zijn weg langs en tussen de andere en plaatst zijn hand op de rug van Visage en zegt ik heb je rug. Het apparaatje om zijn hand maakt zijn weg over zijn rug en neemt plaats op de shoulderpad van Visage. De held twijfelt geen moment en duikt rechtstreeks op de cultist figuren af en neemt zijn battle stance aan. Meranti sprint ook het gevecht in en maakt zijn weg vlug naar wat lijkt op de leider van deze cultists. Zo volgt de rest ook. Een cultist lijkt Tara gecharmed te hebben maar gelukkig wordt er snel met deze cultist gehandeld. Meranti hoort tijdens zijn duel met de leader een stem in zijn hoofd en hoort “DAMARA”. Bij iedere klap die we vangen lijken we als het ware de namen van de andere te vergeten (heel bijzonder). Het gevecht gaat er heftig aan toe langzaam overheersen we alle figuren maar we houden er eentje levend. Emir doet een poging om deze vast te houden maar het resulteert eerder naar een ongemakkelijke knuffel, Meranti tackelt deze man en probeert hem vast te houden. Helaas weet de man zijn dolk te pakken en snijdt hij zijn eigen keel door.   We zoeken vervolgens vlug naar iets dat het portaal zou kunnen sluiten want we krijgen er allemaal een ongemakkelijk en onheilspellend gevoel bij. Visage besluit het portaal van dichtbij te bekijken en voelt na het kort bekeken te hebben een soort van pull richting het portaal. Hij is zo geïntrigeerd dat hij zijn weg maakt de trap op Skrapp vraagt hem wat hij aan het doen is en krijgt als antwoord “ik wil even kijken wat het is” Kellanar sprint achter hem aan en legt zijn hand op de schouder van Visage, toch lijkt hij door te gaan wanneer Merantie op hem af duikt en hem probeert te gooien van de trap af weg van het portaal. Visage ontwijkt hem maar het schudt hem wel wakker en ze lopen de trap af en besluiten niet meer zomaar het op het portaal af te gaan. Tara, Emir en Skrapp zoeken in de quarters en vinden enkel goud terwijl Meranti kijkt wat de stem leek te triggeren bij het lijk van de leader en het portaal en Kellanar en Visage onderzoeken een ruimte waar veel boeken bewaard staan. Ze vinden een paar interessante boeken en ook een brief op het lichaam van de leider in een vreemde taal die we niet kunnen vertalen:  
  • The Lord of Lost Memories: Uncovering the Secrets of Vyxalor
  • Vyxalor, the Lord of Lost Memories, is a being of immense power and malevolence. Little is known about his origins, but it is believed that he hails from a plane beyond mortal comprehension, where he presides over a hive-mind of stolen memories. His influence extends far beyond his realm, however, as he seeks to infect and dominate the minds of all who would listen to his whispers.  
  • The Black Mist: Vyxalor and the Corruption of Memory
  • In the realm beyond the veil, the Lord of Lost Memories, Vyxalor, resides. He feeds on the memories of mortals, gorging himself on the pain and suffering that they wish to forget. His essence seeps through the cracks in the fabric of reality, seeking out those whose memories are the most traumatic and eroding them until they are but a hollow shell.  
  • Logboek van Cain Daylen
  • Vyxalor's insatiable hunger for memories is a curse that befalls anyone who crosses his path. He preys on the weak-minded, feeding on their thoughts and memories until they are left as little more than empty shells of their former selves. At first, his victims are often willing participants, grateful for the release of their worst memories. But as Vyxalor's influence grows, his appetite becomes ravenous, and he begins to take more than just the memories people want to forget. He reaches into their minds and steals everything, leaving them with no sense of self. Making them a part of his hive-mind.   We leggen al vlug de link met Alexander die zijn geheugen kwijt leek te zijn en het lijkt erop dat Skrapp met hetzelfde probleem zit. In het dagboek vinden ze informatie dat deze mannen hier eerst naar toe kwamen om dit portaal te dichten maar langzaam gecorrupt zijn door de influence van het portaal.

    Campaign
    Ahm Campaign
    Protagonists
    Report Date
    17 Feb 2023

    Remove these ads. Join the Worldbuilders Guild