Session 1: En resa börjar Report

General Summary

Kaze och Sharpash är två äventyrare anställda av Östsilverkompaniet. De har spenderat en vecka i Jorhalm och väntat på chansen att få komma ut på ett större uppdrag. Deras anställare, Pontrus, beordrar de panikartat att bege sig ut och leta upp vagnar lastade med bytesvaror som har försvunnit. Kaze går med på detta, men vill först veta vad de får betalt för detta. Efter förhandlingar lyckas Kaze få priset till 325 guld var, eftersom de är Pontrus enda alternativ. Pontrus får bittert därfifrån, medan paret förbereder sig för avresan.   Skallagrim och Arnheim är två före detta soldater från Bornheim. De har de senaste fem veckorna rest söderut och nu hamnat i Jorhalm. På grund av en lång dag av vandrande beger de sig till tavernan för att vila. De beställer även mat och dricka från baren. Efter ett tag kommer det in en kraftig gnom som hastigt beger sig till baren. På grund av hans hyfsat fina kläder och stressat sätt bestämmer sig Arnheim för att prata med gnomen. Efter att till en början varit ganska irriterad ser Pontrus potential i den stora mannen och bestämmer sig för att anställa Arnheim och hans kompanjon.   Båda paren spenderar tid med att förbereda sig och handla innan de samlas vid den södra vägen ut ur Jorhalm. De får reda och sitt uppdrag. Pontrus har skickat ut flera vagnar till kunder i Ustrag, Grämlings största stad. Men Pontrus har fått reda på att dessa vagnarna, som borde vara framme vid det här laget, inte är det. Dessa vagnar, och viktigare det som var i dem, måste hittas. Med detta börjar äventyrarna sin jakt.   Gruppen reser söderut längs med fälten av Grämling medan de försöker lära sig lite mer om varandra. De har rest i två timmar när de hör uppståndelse längre fram vid ett torp. Där framme ser de bönder och pigor på väg att slaktas av vandrande skelett. Äventyrarna beger sig in i strid och lyckas inte bara besegra skeletten utan även rädda tre av byborna. Kaze tar sig in i ett av husen där han stöter på ett skelett som har mördat en flicka, två människor och en alv.   När Sharpash försökte ta sig in i ett annat hus blev hon attackerad av en panikslagen man som tog henne för ett skelett. Denna man lyckades Kaze lugna ner. Inne i huset hittade Skallagrim och Sharpash en piga och två barn. Pigan förklarade att skeletten kom söderut ifrån och menar att det enda som finns på det hållet i närheten är en krypta.   Äventyrarna beger sig till kryptan där de ser en präst. Kaze och Sharpash väljer att smyga bort till en lada medan Skallagrim och Arnheim pratar med prästen. Han hälsar de välkomna och förklarar vem han och hans bröder är, men han verkar direkt misstänksam till paret. Prästen säger att han sörjer de förlorade liven, men nekar anklagelserna att han skulle vara involverad. Paret ber om att få undersöka, och medan prästen först är tveksam låter han de tillslut följa med honom ner. Där nere blir de anfallna av två andra präster, varav den ena lyckas få till en fruktansvärd träff med en kniv mot Arnheim som faller till marken. Skallagrim lyckas dock döda prästerna innan han möter samma öde och återställer sin kompanjon.   Samtidigt tar Kaze och Sharpash sig in i ladan, där de hittar tre vagnar, lastade med olika varor, men inget silver. De bestämmer sig för att gräva ner vissa av lådorna. Kaze beger sig sedan till ett hus som visar sig vara ett kök, där han hittar vagnarnas hästar vid ett närliggande träd. Båda beger sig sedan ner till kryptan.   Äventyrarna utforskar kryptan och upptäcker att många av gravarna är tomma. De upptäcker även, i ett rum, en man upphängd i kedjor. När vi såg dem sist hade de precis eliminerat fyra zombies i ett stort rum.

Campaign
Tales of Morngard
Protagonists

Skallagrim Son of Kveldulf

Human
1-Level Blood Hunter
Report Date
18 Jun 2020

Remove these ads. Join the Worldbuilders Guild