Драконы-праотцы
Civilization and Culture
История
Китай
Место зарождения драконов лишь предполагается Обществом Грани. Скорее всего, это произошло давно, даже раньше появления теоретических цивилизаций Нелюдей. Археологических подтверждений массовых кладбищ драконов нигде, кроме приальпийских и прикарпатских регионов, найдено не было. Однако некоторые из легенд древних индоевропейских культур говорят о днях, когда солнце перестало светить, когда боги устроили битву с крылатыми чужаками, пришедшими с востока. Легенды сильно искажены, так что даже члены Общества Грани сомневаются, о чём речь, но имеются теории о том, что драконы устроили, на самом деле, первую массовую кросс-континентальную миграцию в истории. Скорее всего, что драконы зародились где-то в Китае - что косвенно подтверждается ханьской мифологией, но были изгнаны или выдворены оттуда Жёлтым Императором, что привело к их постепенному перелёту в Европу. Китай издревле был населён чудесными существами - драконами и "коэкёрами" - Нелюдями с крепкой связью со стихиями. Однако без людей там тоже не обошлось: их было много племён, но одно из самых передовых и воинственных звалось "ханьцами". Селились они на берегах Жёлтой Реки. Китай представляет собой один из немногих примеров того, как Нелюди не взяли людей под контроль, но ужиться друг с другом они не смогли. Хуаньди, Жёлтый Император благодаря новым, полученным у местных Нелюдей знаниям типа искусства земледелия, возглавил расплодившихся ханьцев и изгнал всё нелюдское из долины Янцзы. По легенде, самого Хуаньди в конце его правления забрал дракон, и именно за эту часть мифа зацепился весь Китай. Вообще, интересно вышло, что в Китае, где с драконами боролись, эти звери почитаются, а в христианской Европе, где они поддерживали германские племена, драконы олицетворяют зло.Миграция
Численное преимущество существ с очень короткой продолжительностью жизни сыграло свою роль: драконы покинули Китай. В древние времена, до записанной истории, изгнанные из Китая драконы постепенно перекочёвывали из Восточной Азии в Европу. Но как и проделавшие тот же путь многим позже племена сюнну (или гуннов, как мы их знаем), немалое количество этих "путешественников" оставалось позади и оставались в других горных массивах. Некоторые из них селились на Памире, некоторые - в хребте Загрос, где над их спящими головами формировались и умирали цивилизации.Германия
Важно, что и в кельстких, и в германских, и в римских источниках драконы отмечались как что-то сверхмогущественное и подобное полубогам, но уж точно не многочисленное. Поселившись в Альпах и Карпатах, драконы предпочли проводить большую часть своей жизни в спячке, живя в симбиозе с местными цивилизациями - эльфийскими кельтами, а также не подверженными тогда влиянию Нелюдей индоевропейцами из Скандинавии и позднее Германии. И если с Фэй часто возникали конфликты, то с людьми наладилось полное взаимопонимание. Взамен на поставки еды, драконы чествовали германцев, осыпая их своими "дарами" - драконидами, вирмами и кобольдами. Римская политика изничтожения Нелюдей привела к существенному уменьшению числа драконов, но когда германцы сумели договориться с дворфами Альп о выстраивании защищённой границы, Империя не могла этому что-либо противопоставить. К сожалению, Великое Переселение Народов нарушило привычный ход дел, заставив германцев хаотично перемещаться по Европе, и все прежние договорённости были забыты. Во время Раннего Средневековья драконы стали массово просыпаться, голодные, злые, не имеющие больше добрых союзников под боком, и ринулись по всей Европе в поисках пропитания и лучших мест для жизни. Так началась многовековая эпопея о борьбе людей с драконами, спасающими принцесс рыцарями, и прочими атрибутами романтизированной истории. Однако уже к 11 веку драконов в Европе почти не осталось. Возможно, самые древние, крепкие и выносливые из них так и не проснулись в 6-10 веках, и спят в горах до сих пор.Исторические личности
Зоххак
Как уже упоминалось, некоторые из "кочующих" змиев в период Миграции, находили себе пристанище в горах Загрос. Именно там, согласно переведённым Обществом Грани главам Авесты, самый могущественный из этих драконьих мигрантов пал под влияние Ангра-Манью и стал Великим Змеем по имени Зоххак, или Ажи-Дахак. Трёхглавой существо навевало ужас на всех, кто жил неподалёку от Загроса, из-за него иногда курились некоторые горы. Многие герои, не только персидские, пытались его убить. Ходили слухи, что даже Геракл попробовал это сделать, но Зоххак был слишком умён и запутал полубога, заставив его выбираться из сложнейшего подземного лабиринта. Грек, в итоге, так и не встретился с драконом. Несмотря на то, что Зоххак лично участвовал только в сражениях на божественных планах реальности, зороастрийцы боялись его пробуждения, боялись, что он займётся и материальным миром. Там, на небесах, Великий Змей не мог победить Ахура-Мазду и асуров, как бы он ни старался. Но здесь, на земле... В зороастрийской мифологии пробуждение Зоххака означало конец света: согласно пророчеству, он уничтожит практически всё, и только потом будет сражён героями. Его материальное тело не найти и не убить, пока Ангра-Манью силён в мире, так что апокалипсис неотвратим. Однако козни Великий Змей строить тоже умел. Зная, что его физическое тело навеки приковано к горе, в которой оно спит, он научился блуждать своим сознанием по материальному миру. Так, например, он любил вселяться в слабых духом высокопоставленных личностей или их приближённых. Он стал сыном бедуинского правителя Мердаса, убил и сверг своего отца, захватил земли ияхави (ещё в V тысячелетии до нашей эры, судя по всему, считают в Обществе Грани. Ангра-Манью тогда и в помине не было, но Заххак явно был под влиянием некоей тёмной сущности из древней доиндоевропейской мифологии) и проправил из Иерусалима своим царством тысячу лет, пока не был свергнут героем Феридуном (чьё настоящее имя и этническая принадлежность неизвестны Обществу Грани) и не был прикован к скале. Только после смерти оболочки сына Мердаса дух Зоххака смог вернуться в драконье тело.
EXTINCT
Происхождения
Китайское
Летописец:
Архивы Общества Грани
Общество Грани собрало для начинающих исследователей набор базовой информации по тому, каким на самом деле является наш мир. Эти заметки написаны разными людьми в разное время, отредактированы третьими лицами и не имеют общего стиля. Некоторые из них также упоминают других летописцев в качестве авторов. В целом, этот набор статей поможет разобраться, что есть что в Мире Грани.
Remove these ads. Join the Worldbuilders Guild
Комментарии