Культуры Фэй
Раса Фэй были одними из самых могущественных Нелюдей Европы на протяжении нескольких тысячелетий. Как уже упоминалось ранее, эльфы обладали огромными способностями в вопросах религии и умели убеждать широкие массы людей верить в их богов, что делало оных сильнее. Однако это не было самой главной отличительной чертой данного вида. Эльфы были подвержены "демонстративной эволюции", уникальному явлению, которое позволяло представителям этой расы очень быстро трансформироваться в зависимости от культуры и образа их жизни. Первые эльфы, о внешности которых мы знаем, назывались "соляными" или "светлыми", они отличались белоснежными кожей и волосами и как будто олицетворяли то, что они жили за счёт торговли солью. Те же, кого мы знаем как галлов, наоборот были с тёмными волосами и кожей древесного цвета, ибо предпочитали селиться в городках, строившихся ближе к лесам и пропагандировали единение с природой. Поэтому они звались "еловыми" эльфами.
Каждая так называемая культура эльфов - это отдельный подвид, который позднее постепенно сменялся новым. Они сосуществовали лишь в периоды транзиции, то есть перехода от старой культуры к новой, а в одном и том же месте увидеть три разных вида эльфов возможно разве что лишь с применением путешествий во времени, и то только в теории. Очень редко новые культуры могли появляться и отмирать до того, как умрёт старая, но в этих случаях всегда появлялась новая, которая сможет выжить.
Как выглядели древние эльфы и сколько культур было до соляной - неизвестно.
Также эльфы являются, наверное, самым стереотипным видом Нелюдей по мнению Грани: они строили свою мощь на магии и религии, и созданные ими боги были одними из самых могущественных на планете.
Basic Information
Генетика и репродукция
Древняя культура
Первая культура эльфов зовётся "древней", и про неё практически ничего не известно: ни как они выглядели, ни где жили. Понятно только то, что они были умелыми пользователями магии и, вполне возможно, построили свою цивилизацию ещё до того, как "познакомились" с людьми. Продолжительность жизни древних эльфов неизвестнаСоляная культура
Соляные или "светлые" эльфы отличались белоснежными кожей и волосами, и были бы неотличимы от более поздних ментещи, если бы не острые уши. Предполагается, что именно соляные эльфы впервые вступили в контакт с людьми где-то в предгорьях Восточных Альп. Эта культура процветала в бронзовом веке и росла за счёт активной торговли солью и оловом. Соляные эльфы активно конфликтовали с дворфами из Альпийских Камней, и, вероятно, по этой причине немало усилий прилагали к усилению собственных божеств. Соляные эльфы жили, в среднем, 60-80 лет: больше людей, но меньше последующих культур.Еловая культура
Еловые эльфы, или лесные эльфы - самый известный подвид. Это те, кого мы зовём кельтами. Это те, кого мы зовём галлами. Обладают тёмными волосами и кожей древесного цвета. Предпочитают обитать в городах, построенных на берегах рек, желательно вблизи густых лесов. Распространившись по всей Западной Европе в Античности, они сначала продолжали традиции торговли своих предков, но потом постепенно сместились севернее к своему новому центру силы - Луарской Долине, где родилась, наверное, величайшая богиня в истории - Дану. Еловые эльфы также начали перенимать обычаи своих людей, переиначивая их на свой лад. Как произошедшие от индоевропейцев, кельты особо почитали лошадей, они были символом статуса и благородства в их культуре. Эльфы смогли вырастить вокруг этого ещё одну могущественную богиню - Эпону. Благодаря развитой магии и поддержке богов, лесные эльфы могли достигать возраста 200 лет.Мраморная культура
Мраморная или "солнечная" культура эльфов, по большей части, является аберрацией: она была новее Еловой, но при этом скорее регрессировала, переняв немало отличий Соляной: белую (хотя менее яркого оттенка) кожу, пепельные волосы, любовь к горному делу и стремление торговать. Даже в вопросе продолжительности жизни они регрессировали: 120 лет был максимумом для мраморной культуры. Это позволило ей существовать параллельно с лесными эльфами, но, в итоге, дети леса пережили детей мрамора. Мраморные эльфы снова начали селиться в предгорьях, распространившись от Альп через Балканы до самой Анатолии. Общество Грани очень удивлено этими миграциями: представители культуры бросали своих человеческих воспитанников, переселялись в новое место и собирали вокруг себя новую массу людей. Они стали великолепными воинами и наёмниками античного мира, пока не были смяты Римской Империей. Последние мраморные эльфы жили в области Анатолии, известной как Галатия. А на месте последнего поселения культуры, опустевшего во II веке Нашей Эры "благодаря" римлянам, через много столетий основали поселение Замандар.Закатная культура
Закатные эльфы не зря именуются Тёмными. Их серая кожа и тёмные волосы отражают действительность эльфов, от которых отреклись их собственные боги во время римского завоевания. Это эльфы неволи, предпочитавшие селиться в глубоких, непроходимых лесах, прячась от карающего Орла. Тёмные эльфы начали полагаться лишь на собственные физические возможности: ловкость, отличное зрение, меткость. Во время эпохи правления Рима Закатную культуру практически уничтожили на континенте, и остатки этого подвида Нелюдей какое-то время обитали на Британских островах. В Средневековье их опять проредили, теперь уже викинги, а те, что остались в живых - стали буквально рабами Английского государства. Последний триумф Закатной культуры был во время Столетней войны, а потом она постепенно отправилась в небытие: к XVII веку их попросту не осталось. Тёмные эльфы - это эльфы неволи, эльфы-рабы, а жили они столько же, сколько и люди, редко достигая 60-летнего возраста.Рассветная культура
Рассветная культура отделилась от Тёмной, когда римляне ушли с Британских Островов. В отличие от Закатных, Рассветные эльфы оставили какую-либо надежду на человечество и сконцентрировались на магических и религиозных достижениях своих лесных предков. Обладатели светлой кожи, как слоновая кость, и светлых, а нередко и ярко-рыжих волос, так называемые "высшие" эльфы с каждым поколением жили всё дольше и дольше, а их правитель Оберон и вовсе стал вечным. Выживание рассветной культуры обеспечила их постепенная изоляция от людей на островах между Альбионом и Исландией. С каждым веком контакт становился всё слабее, пока не прекратился полностью в Шотландии XIX века с началом индустриализации в Великобритании. Надо отметить, что в обществе Рассветной культуры всё-таки есть люди. Однако их эльфы не обучают, не воспитывают, как то было раньше - ими именно правят. При дворе короля Оберона люди - рабы, заманенные обманом или похищенные в младенчестве. Их используют для укрепления веры в богов, хоть эта сила - лишь жалкий призрак того, что могли кельтские боги.Additional Information
Место рождения
Эльфы в разные времена были везде в Западной Европе, но особую роль играла Луарская Долина. В Железный век она была разделена поровну между двумя могущественными магическими кланами эльфов - друидами и волшебниками. Ни те, ни другие не были прямо таки "центром создания богов", в Железный Век это звание таких регионов как Иберия, Иллирия и, особенно, место происхождения Соляной культуры, будущая Транспаданская Галлия, нам известная как Швейцария.
Луарская Долина всегда была невероятно красива и утонченна, но в Железном Веке она выглядела как сказочная страна, полная самых невероятных цветов и форм. Деревья как спирали, трава как рогалики, дома как будто пряничные, и солнечный свет, отражающийся невероятной радугой от блестящих металлом сооружений.
Все это не было... Реально. Никто бы не стал скручивать деревья в бараний рог, конечно же. Это все иллюзии. А заклинателей, которые их накладывали для того, чтобы сделать жизнь обитателей Луары краше и ярче, римляне называли Мендаксиями.
Вторая группа магов - зачарователи-Иллецебрии отвечали за благоприятное самоощущение посещавших Луару. Своими заклинаниями они заставляли забыть о проблемах и страданиях, научиться радоваться жизни и, что самое главное, заново обретать веру.
В итоге, многие кельты, фавны и эльфы были эдакими паломниками в долину и совершали немалый вклад в укрепление веры в богиню Дану.
Летописец:
Архивы Общества Грани
Общество Грани собрало для начинающих исследователей набор базовой информации по тому, каким на самом деле является наш мир. Эти заметки написаны разными людьми в разное время, отредактированы третьими лицами и не имеют общего стиля. Некоторые из них также упоминают других летописцев в качестве авторов. В целом, этот набор статей поможет разобраться, что есть что в Мире Грани.
Remove these ads. Join the Worldbuilders Guild
Комментарии