BUILD YOUR OWN WORLD Like what you see? Become the Master of your own Universe!

Физическое действие: Лазание

Чтобы лазать по чему-либо сложнее лестницы, необходим бросок Лазания. По умолчанию его уровень равен ЛВ-5. Модификаторы к этому броску зависят от сложности поверхности, скорости и некоторых других факторов (см. ниже).   Сложность   Сперва определите сложность маршрута, которая определит ваше БД на время его преодоления.  
  • Автоматическая. Навык +10. БД х0.5. Верёвка на крутом, но проходимом склоне, или лестница достаточно крута и высокая, чтобы использовать руки.
  • Тривиальная. Навык +8. БД х0.4. Крутой, но проходимый склон, или наклонённое дерево с достаточным количеством ветвей за которые можно схватиться.
  • Очень лёгкая. Навык +6. БД х0.3. Булыжник, который покорит даже новичок, любой достаточно серьёзный склон, который требует внимательности при преодолении, или движение вдоль горизонтальной верёвки.
  • Лёгкая. Навык +4. БД х0.25. Вертикальная лестница, "сложный" каменный склон, который представляет небольшой вызов, или очень крутой травянистый холм.
  • Благоприятная. Навык +2. БД х0.2. Крутая, но не вертикальная каменная поверхность, вертикальное дерево, вертикальная поверхность с достаточным количеством выемок или движение вперёд по не вертикальной верёвке.
  • Средняя. Навык +0. БД х0.15. Не вертикальный стеклянный склон, верёвка с узлами, восхождение по вертикальной каменной поверхности "для новичков" или движение вдоль обратной стороны наклонённой лестницы.
  • Неблагоприятная. Навык -2. БД х0.1. Верёвка без узлов, каменная поверхность средней сложности или нависающая поверхность с достаточным количеством выемок.
  • Сложная. Навык -4. БД х0.05. Гладкий деревянный шест, отвесный каменный склон или нависающая поверхность с небольшим количеством выемок.
  • Очень сложная. Навык -6. БД х0.025. Тонкий стеклянный шест, относительно гладкий каменный фасад или нависающая поверхность с маленьким количеством труднодоступных выемок.
  • Опасная. Навык -8. БД х0.01. Вертикальная стеклянная поверхность или нависающая каменная поверхность.
  • Невозможная. Навык -10. БД х0.005. Нависающий гладкий камень.
  Лёд или влага на поверхностях увеличивают сложность на 2 шага. "Дымоход" (две стены напротив друг друга до которых вы можете дотянуться) уменьшают сложность на 1 или 2 шага (зависит от того, насколько близко расположены эти стены).   Скорость   Далее, вам нужно выбрать скорость движения по маршруту. Скорость движения модифицирует то, как быстро вы лезете и частоту проверок Лазания и ЗД. Проверка ЗД совершается c накопительным штрафом -1 за каждую после первой. В случае провала этой проверки вы теряете 1 ЕУ. В случае критического провала вы срываетесь.  
  • Без движения. Навык +4. Вы не двигаетесь, а просто висите на месте. Если у вас есть недостаток Слабая хватка, делайте проверку Лазания с подходящими модификаторами.
  • Медленная. БД х0.3. Делайте проверку Лазания и ЗД каждые 5 минут.
  • Умеренная. Навык -2. БД х0.6. Делайте проверку Лазания и ЗД каждые 30 секунд.
  • Быстрая. Навык -4. БД x1.0. Делайте проверку Лазания и ЗД каждые 10 секунд.
  • Спринт. Навык -6. БД x1.2. Делайте проверку Лазания и ЗД каждые 5 секунд.
  Спуск вниз   Если вы лезете вниз, то дополнительно используйте следующие модификаторы:  
  • Большинство спусков. БД x0.5.
  • Крутые склоны и нависающие поверхности. БД x1.
  • Верёвки и шесты. БД x2.
  Другие модификаторы     Раппелинг   Даже не имея ничего, кроме верёвки и кожаных перчаток, возможно использование техники раппелинга. Подготовка необходимого узла занимает около 10 секунд и позволяет легко спускаться со скоростью около 2 ярдов/с, совершая проверку Лазания-1 каждую секунду. Подготовка узла не требует проверки Лазания, только наличия хоть одного вложенного очка в этот навык.   Вы можете увеличить скорость до любого значения вплоть до скорости свободного падения. Каждые дополнительные 5 ярдов/c дают штраф -2 к проверке навыка.   При провале проверки, вы падаете в течение одной секунды, пролетая на 5 ярдов дальше, чем были должны и увеличивая свою скорость на 10 ярдов/с. Это может продолжать до тех пор, пока вы не преуспеете в проверке. При успехе вы уменьшите свою скорость на 10 ярдов/с и получите 1 единицу обжигающего урона по своим ладоням, а так же той секции верёвки, которую преодолели за эту секунду. Несколько ходов падения потребуют несколько ходов торможения, чтобы остановиться.   Вы можете попробовать остановиться более резко. За каждые дополнительные 10 ярдов/с на которые вы замедляетесь, увеличьте обжигающий урон на +1, а так же получите урон от падения, использовав 1/4 скорости падения.   Металлическое снаряжение даёт +4 к проверке навыка для замедления или остановки, а так же получает обжигающий урон вместо вас, однако не защищает от него верёвку.   Особое   Помощь другим   Более умелый персонаж может помогать другим во время лазания. Он использует свой навык со штрафом в -1 за каждого человека, которому помогает и двигается со скоростью самого медленного персонажа из этой группы. В такой ситуации менее умелые персонажи используют для проверок среднее значение между их собственным навыком и навыком помогающего (с учётом модификаторов).   Сражение по время лазания   Умножьте вашу Базовую Скорость на модификатор БД для лазания, чтобы определить базовое Уклонение. Уклоняться во время лазания очень тяжело, но возможно.   Вы можете лезть, используя одну руку (с обычным штрафом -4) для того, чтобы было возможно использовать вторую для атаки или Парирования. Вы можете зависнуть на месте, чтобы упростить соответствующие проверки.   Каждый раз, когда атака попадает по вам, вы должны пройти проверку Лазания (со всеми текущими модификаторами, плюс штрафом за Шок) или упасть. Это происходит в дополнение к любым проверкам ЗД, совершаемым для определения сбивания с ног или оглушения.   Снаряжение   Ледоруб   Ледоруб имеет зазубренную грань, острый конец и обычно второй острый шип на основании рукоятки. В основном он используется для восхождения по гладким ледяным стенам, но может так же использоваться и на каменных поверхностях. Как правило они используются в парах.   Любая поверхность, которая позволяет использование ледоруба (обычно путём вонзания его в поверхность или в трещины на ней), считается "с достаточным количеством выемок" и имеет "Благоприятную" сложность. Тем не менее вы должны останавливаться на две секунды каждый раз, когда преодолеваете расстояние равное половине длины своего тела, чтобы вытащить и заново вонзить нижний из двух ледорубов.   Шипы для ботинок ("Кошки")   Спроектированы так, чтобы вгрызаться в деревянные или ледяные поверхности. Дают +2 к проверкам Лазания на деревянных или ледяных поверхностях.   Мел и хорошая обувь для лазания   Мел улучшает сцепление с поверхностью для рук, а ботинки защищают ноги от повреждений. Вместе они дают бонус +1, как за снаряжение хорошего качества.   Верёвка и крюки   Крюки бывают разных форм и размеров, но все они спроектированы с целью вонзания их в трещины и последующего удержания веса тела. Установка каждого крюка занимает 3 секунды (разместить крюк, забить его и пропустить через него верёвку).   Обвязка   Для тела. Вместе с верёвкой позволяет избавиться от необходимости проверок на скорости "Без движения", а так же освобождает обе руки в этот момент.

Комментарии

Please Login in order to comment!