BUILD YOUR OWN WORLD Like what you see? Become the Master of your own Universe!

Лагерь Вистани у озера Тсер

В тот момент, когда вистани замечают приближающуюся группу, они кричат, словно приветствуя давно потерянного друга. Персонажей проводят в лагерь и усаживают у костра, где им дают еду и вино.  
Ээээй, идите скорей сюда! Погрейтесь у костра, отведайте жаркое и вино!
Арахья
 
  Арахья - невероятный шумный мужчина с громким смехом. Рина, напротив, тихая и умная, выдавая странный удачный каламбур или шутку, когда позволяет разговор.  
  Пара делает все возможное, чтобы группа чувствовала себя как дома, Арахья спрашивает персонажей об их историях, а Рина тихонько наполняет их тарелки тушеным мясом, пока они не смотрят. Арахья и Рина делятся той небольшой информацией, которую они знают о земле. Они сетуют на то, что партия попала в ловушку в Баровии, и предостерегают их от местных жителей, которые, по их словам, невероятно скучны. Если игроки упоминают трех сестер Вистани в деревне Баровия, упоминая их шрамы, Арахья и Рина плюют на землю, выражая большое отвращение к Морту.   Если игроки выражают заинтересованность в побеге из тумана, Арахья говорит
Только Нити Судьбы знают как покинуть Баровию. Ваш визит в наш лагерь был предначертан. Мадам Ева предвидела ваш приход. Она вас ожидает.
-Арахья
  Арахья указывает на самый большой шатёр.

История Вистани

Если персонажи задерживаются у костра, Арахья пересказывает историю:
Могучий волшебник прибыл в эти земли более года назад. Я помню его, будто это было вчера. Он стоял там же где стоите сейчас вы. То был весьма харизматичный человек. Он думал, что у него получится поднять народ Баровии против дьявола Страда. Он переполошил их умы мыслями о бунте и привёл толпу к замку. Когда появился вампир, крестьянская армия волшебника разбежалась в ужасе. Лишь некоторые остались на позициях, но их более никто не видел с тех пор.
Волшебник и вампир бросались заклинаниями друг в друга. Их битва перешла со двора Равенлофта на обрыв над водопадом. Я видел ту битву своими собственными глазами. Гром сотряс склон горы, огромные валуны скатились на волшебника, но при помощи своей магии он выжил. Молния с небес ударила в волшебника, но он вновь выстоял. Но когда дьявол Страд набросился на него, магия волшебника не смогла его спасти. Я видел, как он падал тысячу футов навстречу своей смерти. Я спустился к реке, чтобы найти тело волшебника и поискать, ну вы знаете, не осталось ли у него чего-нибудь ценного, но Река Ивлис уже унесла того прочь.
  Арахья не помнит имени волшебника.

Шатёр Мадам Евы

Если персонажи решают зайти к Мадам Ева , прочтите:  
Волшебное пламя отбрасывает красноватые блики на обстановку шатра, освещая низкий стол, покрытый чёрной, вельветовой тканью. Отблески света кажется вот-вот выпрыгнут искрами из кристального шара на столе, в глубину которого вглядывается согбенная фигура. Когда старуха начинает говорить, её голос звучит как шелест сухой травы.
-DM
 
Это заняло у вас все так долго! Я ждала вас. Я вижу, что Нити Судьбы прошили ваши души и соединили их воедино. Готовы узнать свою судьбу? А может среди вас есть смельчаки, которые хотят узнать что их ждет впереди? Если захотите, карты предскажут и это.
-Мадам Ева
  Мадам Ева называет каждого персонажа по имени и припоминает некоторые его деяния.   Гадание для группы Гадание для отдельных персонажей  

Сокровища

В каждом шатре или фургоне вистани, которые обыcкивают персонажи, сделайте бросок по нижеприведенной таблице, чтобы определить обнаруженные сокровища:
к20 Сокровища
1-10 Ничего
11-13 Сума со 100 эм (на каждой монете отчеканен профиль Страда)
14-16 Мошна с 4к6 самоцветов, каждый из которых стоит 100 зм
17-19 Мешок содержащий 3к6 дешёвых ювелирных изделий ценой 25 зм и 1к6 дорогих ювелирных изделий по 250 зм каждое
20 Один волшебный предмет

Демография

Восемь упряжных лошадей [draft horse], пьющих из реки, используются для того, чтобы тянуть фургоны Вистани , и их не так просто испугать. Если персонажей привозят в лагерь вистани, их эскорт остаётся в лагере и не сопровождает группу далее. Двенадцать вистани (ХН человек мужчина или женщина разбойник [bandit]) стоят и сидят вокруг костра, рассказывая истории и попивая вино. Они пьяны и получают помеху на броски атак и проверки характеристик.   Трое трезвых вистани (ХН человек мужчина или женщина капитан разбойников [bandit captains]) отдыхают в трёх из четырёх фургонах, но быстро вступают в действие, если поднимется тревога.   Хотя вистани в этом лагере союзны Страд Фон Зарович , они нападают на персонажей только если те провоцируют их угрозами или оскорблениями.
Население
25
Владелец/Правитель
Связанные отчеты (основные)

Комментарии

Please Login in order to comment!