BUILD YOUR OWN WORLD Like what you see? Become the Master of your own Universe!

Сессия 25. Движение вперед Report

General Summary

Очнувшись и придя в себя Глазкул кидается на выручку своим товарисчам. Однако, лес оказывается куда более дремучим и орку не удается правильно определить направление движения. В итоге он выбегает к перекрестку с северной стороны. Со своей секирой наперевес Глазкул пытается найти хоть кого-то из противников, но туман все еще плотно закрывает обзор. Пока орк пытается найти хоть кого-то из друзей, сзади него раздается знакомый угрожающий рык. Медленно разворачивая голову Глазкул видит все того же огромного волка, который напал на группу не так давно. Волк встает на задние лапы и медленно превращается в... Страда Фон Заровича  
  Туман вокруг орка и графа развеивается и теперь орк видит, что все его друзья лежат на дороге, а рядом с ними стоят 5 целых вурдалаков. Глазкул замечает что-то странное в происходящем, кажется, что его друзья не дышат, а вурдалаки совершенно не двигаются - кажется, что все вокруг замерло. Орк собирается с силами и пытается вылечить одного из друзей, но его заклинание обрывается контрзаклинанием. Страд произносит странные слова заклинания, размахивая руками, и когда Орк кидается в сторону вампира, он врезается головой в невидимую стену. Ощупывая невидимую стену Глазкул осознает, что оказался в ловушке. Страд начинает кружить вокруг куба с орком, как акула вокруг жертвы, которой уже пустили кровь.    
Здравствуй, дорогой мой Глазкул. Я рад видеть тебя в добром здравии, ведь это позволяет мне напомнить тебе о том, что вы мне обещали - привезти ко мне мою Татьяну, но почему-то не сделали этого и мне пришлось все делать самому. С другой стороны ваши приключения и глупые попытки противостоять разного рода опасностям меня забавляют. Я бы даже сказал, что впервые за долгое время мне не так.. скучно. Именно поэтому я не буду убивать вас. По крайней мере сейчас не стану. Более того, я даже с удовольствием заключу с тобой сделку - ты присягнешь мне и выполнишь один мой приказ, а взамен я расскажу тебе что-то важное, что ты хочешь узнать. Согласен?
-Страд Фон Зарович
  Согласившись на сделку, Глазкул выведывает информацию о том, что на болотах около Руин Бераза  живет старая карга по имени Баба Лысяга и Страд даже предупреждает, что группе не стоит ходить в это опасное место без подготовки.  
Я обещал, что не буду убивать всех твоих друзей, но я не обещал, что этого не сделают мои вурдалаки. Кого ты хочешь, чтобы они атаковали, когда спадет моя собственная версия заклинания "остановка времени"?
-Страд Фон Зарович
  Немного задумавшись, Глазкул выбирает себя. Страд хвалит отвагу Глазкула, открывает светящийся круг телепортации, который ведет куда-то в каменный зал, делает шаг в портал и исчезает. Вурдалаки атакуют группу, но у готового к атаке Глазкула не вызывает никаких проблем вовремя полечить Лироя, который вдыхая первый глоток воздуха сразу изгоняет почти всех вурдалаков. С последним расправляется Глазкул, разрубая его топором. Лирой тратит почти все ячейки заклинаний, чтобы вылечить группу, после чего громко споря друг с другом приключенцы отправляются дальше на запад.   Все попытки Глазкула рассказать о его договоре отзываются внутри немедленным осознанием того, что как только он сделает это - сразу умрет. Глазкул, тем не менее рассказывает всю остальную информацию, которую он узнал от Страда. Как только Ксаракс слышит название деревни, на него сразу накатывает волна воспоминаний - Воспоминания Ксаракса о Березе    Группа движется на запад вдоль старой сваличской дороги в течение всей ночи, проходит несколько перекрестков, но ни разу не сворачивает, пока не оказывается в на перекрестке. Вы видите ветхий от непогоды указатель у обочины дороги. Три руки на знаке указывают на три возможных направления. Рука, указывающая на север гласит КРЕЗК, и в этом направлении сквозь лес просматривается арочный мост, явно пересекающий реку. Рука, указывающая в восточном направлении гласит ВАЛЛАКИ, а дорога в этом направлении ведёт вверх по склону. Рука, указывающая в юго-западном направлении гласит ВИННЫЙ ВОЛШЕБНИК. Дорога в этом направлении слегка идёт под уклон.   Группа решает в сторону города Крезк в надежде получить кров и отдохнуть, перед тем как отправиться куда-то еще.  
Вы переходите через арочный каменный мост, пересекающий бурную реку Равен, сразу после чего дорога начинает подниматься вверх по холму, петляя по серпантину все выше и выше. Рассвет застает приключенцев, когда они выходят на заснеженное плато, на котором высится мощная каменная стена. Ответвление дороги уходит на север и поднимается вверх по каменистому откосу, пока не упирается в сторожку, встроенную в каменную стену двадцати футов в высоту. Стена укреплена контрфорсами примерно каждые 50 футов и окружает поселение со стороны покрытой снегом горы. За стеной можно увидеть верхушки покрытых снегом сосен и тонкие белые струйки дыма. Мрачный звон колокола доносится из каменного аббатства, которое приросло к горе высоко над поселением. Равномерное гудение обнадеживает, особенно после смертельной тишины и давящего тумана, к которому вы уже привыкли. С такого расстояния тяжело увидеть, но кажется, что от поселения к аббатству серпантином идет дорога.   Воздух становится холоднее по мере приближения к укрепленному поселению. Две квадратные башни с остроконечными крышами окружают каменный арочный проход, в котором установлены обшитые железом двустворчатые ворота высотой в 12 футов. Над воротами в камне вырезано название: Крезк. К сторожке прилегают стены 20 футов в высоту. На парапете вы видите четыре фигуры в шерстяных шапках и с копьями в руках. Они нервно смотрят на вас.
   
 
  Персонажи просят разрешения войти или иным образом привлекают внимание стражников, один из них идет, чтобы привезти бургомистра, Дмитрия Крезкова. Группа ждет и мерзнет за воротами, а откуда-то с вершины раздается звон колокола аббатства - бом-бом-бом-бом-бом-бом - Ксаракс считает 6 ударов. К моменту, как бургомистр приходит к воротам приключенцы успевают сильно замерзнуть, Воланд чувствует, что ему не по себе от холода, а Стеллам прячется в своем кольце-талисмане, дабы не околеть. Разговор с бургомистром идет не по плану и Дмитрий – лорд, ожидает соответствующего отношения, - однако группа выставляет себя бродягами, которые ищут крова. Дмитрий явно ставит безопасность деревни выше комфорта чужаков.

Персонаж(и), с которым(и) взаимодействовал(и)

Страд Фон Зарович  Дмитрий Крезков
Campaign
Проклятие Страда
Protagonists
Voland
Дата отчета
18 Apr 2023
Related Characters

Комментарии

Please Login in order to comment!