BUILD YOUR OWN WORLD Like what you see? Become the Master of your own Universe!

Сессия 26. Путь на Винодельню Report

General Summary

Капитан Глазкул и его команда, поняв, что с Дмитрием Крезковым каши не сварить - разворачиваются и отправляются восвояси. Пока герои собирают свои вещи и тушат костер, они слышат как из-за каменной стены раздается чей-то голос. Дмитрий сбегает с башни куда-то, после чего из-за стены слышен мужской и женский голос. Наконец с той стороны ворот слышен лязг засова, ворота открываются и перед группой появляется высокая женщина в пластинчатом доспехе - Анна Крезков .  
И это мое дело - как мне решать проблемы!
 
  Анна здоровается с путниками и приглашает всех отправиться вместе с ней. Друзья пожимают плечами, но отправляются вниз, прочь с холодной горы. Оказавшись на краю плато все снова слышат звон с колокола на вершине горы в аббатстве - бом, бом. Теперь только два удара. Ксаракс интересуется у Анны - почему колокол неправильно отсчитывает время, на что Анна пространно отвечает:
Так было всегда
  Группа спускается вниз, по пути замечая, что чуть ниже по серпантину дорога на самом деле раздвояется, одна ее часть ведет еще дальше на запад, а другая вниз, к подножию горы. Лирой сверяется с картой, долго вертит ее и наконец понимает, что ответвление на запад указано на карте как дорога прямо за Крезком. Эта дорога, судя по карте, уведет приключенцев прочь из Баровии. Группа продолжает свой спуск к каменному мосту через бурную реку Равен, а сразу за ним впереди, в полумиле вниз по дороге, виднеется уже виденный группой дорожный указатель. Тут же группа думает остановиться на привал, но Анна говорит, что это плохое место для привала. В результате короткой перепалки, в рамках которой Глазкул явно задевает чувства воительницы, однако та соглашается на то, чтобы провести короткий отдых. Анна рассказывает путникам, что она идет в сторону винодельни, потому что по слухам там живет сильный целитель, который может даже воскрешать умерших, а старается женщина ради своего сына. Продолжая свое путешествие и беседу друзья также узнают, что трое младших детей Анны уже мертвы, а их с Дмитрием первенец - Илья - то ли при смерти, то ли уже умер. Пока персонажи беседуют Стеллам использует карту, чтобы узнать легенды о винодельне, карта рассказывает следующее:  
Семейная линия Мартикова была хранителем винодельни Винный волшебник в течение последних двухсот лет после того, как вступила в брак с ответвлением линии Крезковых, которая изначально владела ею. Однако сама винодельня появилась еще до вторжения Страда в Баровию. Распространена легенда, что три волшебных драгоценных камня, из которых производят виноград для винодельни, были созданы могущественным волшебником, отсюда и название места. Волшебник создал три самоцвета, каждый размерами с сосновую шишку и зарыл их в богатую землю долины. Эти «семена» взошли здоровой виноградной лозой, которая давала сладкий, крупный виноград. Даже после падения проклятия Страда на Баровию, самоцветы хранили лозу и виноград от пагубного влияния тьмы. Страд передал виноградник и винодельню благородной семье Крезковых в награду за верность. Позже, он устроил свадьбу между семьями Крезковых и Мартиковых, что привело к тому, что земля перешла к наследникам Мартиковых. С тех пор Мартиковы ухаживают за виноградником и винодельней.   Винодельня известна тремя сортами вин: непримечательной Пурпурной Наливкой №3 [Purple Grapemash No.3], значительно более терпкой Настойкой Красный Дракон [Red Dragon Crush] и богатым Шампань дю ле Стомп [Champagne du le Stomp].
    Пройдя несколько миль группа натыкается на кусок дороги, полностью поросший лесом. Прямо из леса их манит за собой растрепанный мужчина с посохом. Группа соглашается пойти друидом, тем самым попадая в хитрую ловушку.    
  Лианы и растения, которые невозможно было отличить от обычных до этого, начинают двигаться и атакуют приключенцев.  
  Расправившись с лианами приключенцы продолжают свой путь в сторону винодельни.  
После нескольких миль пути, дорога превращается в грунтовую тропу, виляющую по лесу и идущую под откос, пока деревья не расступаются, открывая укрытый туманом луг. Здесь тропинка разделяется. Одна её ветвь ведёт на запад в долину, а другая на юг – в тёмный лес. Деревянный указатель на пересечении указывает на запад и гласит «Винодельня». Когда группа входит в долину начинается мелкий, моросящий дождь. Неокрашенные заборы вдоль тропинки, огибая виноградник с севера, заворачивает на юг к большому зданию. Туман принимает призрачные формы, клубясь среди аккуратных рядов виноградной лозы. Здесь и там вы видите кадки с верёвками для перетаскивания винограда. К северу от тропы располагается весьма крупная роща. Человек в тёмном плаще с капюшоном, стоящий на её краю под деревьями, манит вас жестом и исчезает в роще.
    Группа вновь решает проследовать за странным незнакомцем, и пройдя сквозь рощу обнаруживают вытоптанную тропинку, в конце которой оказывается импровизированный лагерь из трех палаток и костра. Прямо перед лагерем группу встречает безумно похожий на Урвина человек:  
Здравствуйте, меня зовут Адриан, я рад, что в ы наконец пришли! Вы же пришли, чтобы спасти нас? Несколько недель назад на нас начали нападать люди из диких племен - мы отбивались как могли. Но вот 2 дня назад они пришли снова и их было много. Дэвиан, мой отец, отправил нас всех вон, а сам остался задержать их. С тех пор мы его не видели. Я думаю, что они его схватили и пытают, может даже убили... Вы спасете отца?
 
  Группа распрашивает Адриана про волшебные камни, что удивляет его - они знают так много о винодельне. Адриан также говорит, что он знает немного, но вот их отец - он точно мог бы помочь группе и ответить на многие их вопросы о винодельне, если они ему понравятся. Адриан нехотя рассказывает о том, что один из камней пропал почти 10 лет назад и его украла ведьма с болот, второй пропал два года назад - его украла группа приключенцев, а вот третий все еще работает и находится на винодельне.  
  Кроме того, Адриан рассказывает, что они пытались отбить винодельню, но у них ничего не вышло, а Дага Томеску даже ранили друиды. Ксаракс спрашивает, о том как выглядит их винодельня изнутри и получает сумбурный ответ:  
Когда спускаетесь по дороге сквозь виноградные рощи оказываетесь у дома. Слева будет конюшня, прямо перед вами погрузочный док, в котором остался фургон, первая дверь справа от дока - бочковая мастерская. Дальше веранда, на которой мы отжимаем виноград, там вход в бродильную. Еще вход в нее есть в торце, около нужника, и сзади есть вход - через мастерскую стеклодува, там же вход в подвал. В подвале - хранятся бочки с вином. На втором этаже спальни и кухня, а также погрузочный кран для бочек с вином.
  Группа думает отдохнуть, но увидев, что Адриан буквально умоляет их поторопиться и не оставлять их отца в плену еще на одну ночь, решает действовать немедля...

Персонаж(и), с которым(и) взаимодействовал(и)

Campaign
Проклятие Страда
Protagonists
Voland
Дата отчета
02 May 2023

Комментарии

Please Login in order to comment!