BUILD YOUR OWN WORLD Like what you see? Become the Master of your own Universe!

Выживание

Когда приключения заводят героев в настолько неизведанные глубины Королевства, когда ветви дремучего леса скрывают последние лучи солнца, когда после тяжелейшего боя с мировым боссом ни у кого нет сил идти дальше, тогда и пригодится знание выживания.
 

Создание лагеря

Чтобы активировать длительный отдых вам необходимо набраться сил на кровати. Снять комнату на постоялом дворе, поспать в своем доме или отдохнуть в здании гильдии. Однако рассчитывать на кровать посреди чистого поля не стоит. В таком случае было бы неплохо разбить лагерь.  

Подготовка

Для любого, даже самого первого, лагеря необходимы ресурсы. В зависимости от того, какой у вас уровень выживания и какой аутпост вы хотите построить, это может быть несколько поленьев и кремень, или же бревна и алхимические порошки. Подробнее о ресурсах на каждый тип стоянки в конце статьи.  

Создание

Когда необходимые ресурсы и инструменты собраны, можно приступать непосредственно к строительству. Для этого необходимо пройти проверку Мудрости (Выживание) против сложности заданной выбранным типом лагеря. На проверку действуют различные модификаторы, способные как повышать ваш результат, так и понижать. Полный список модификаторов в конце статьи.

Чтобы создать лагерь необходимо пройти проверку. То есть вам необходимо выбросить число равное или большее чем сложность лагеря. В случае, если вы выбросите меньше - вас могут ждать Неприятности. Лагерь будет установлен в любом случае.
 

Неприятности

Не каждая установка заканчивается спокойным сном и подсчетом овец. Иногда не удается должным образом укрыться или спрятать дым от костра. В таких случаях могут случится неприятности. Например, нападут враждебные создания или место окажется не таким уж безопасным. В самых ужасных случаях герои могут даже попасть в маленькие подземелья, провалившись под землю, на другой план или оказавшись в ловушке безумного волшебника. Чтобы это предотвратить можно повышать навык выживания, или прибегнуть к помощи охранных приспособлений.

Неприятности могут появится в двух случаях, если действует модификатор "дополнительная неприятность" или если вы провалили проверку установки. Неприятность делает атаку с бонусом равным Сл. Лагеря - бросок Мудрости (Выживания). Если атака Неприятности выше защиты лагеря - она случается.
 

Охрана лагеря

Раз за отдых отдыхающие герои могут увеличить показатель защиты лагеря. Например установив дежурство, окружив стоянку защитными чарами, или поставить хитроумные устройства, что сообщат о приближающимся нападении. Полный список действий охраны в конце статьи.

Чтобы организовать охрану нужно как минимум 2 героя. Один ставит лагерь, второй охраняет. Для охраны не требуются никакие проверки, лишь ресурсы на создание.
 

Прерванный отдых

Если ваш отдых прервало неожиданное нападение вы должны отбиваться в том состоянии, в котором были на момент начала отдыха. После завершения энкаунтера вы продолжите отдых и по его завершению получите все его бонусы.  

Поиск ресурсов

Некоторые ресурсы для лагерей неудобно носить с собой. Например камни или связки дров. Это легко раздобыть на местности, используя подручные средства. Например добыть поленья, срубив дерево, или найти камни на пляже вдоль реки. Для этого необходимо пройти проверку соответствующего навыка. Чаще всего это Мудрость (Внимательность) или Интеллект (Анализ) , однако могут понадобиться и другие. Список примеров находится в конце статьи.

Таблицы

Типы лагерей


НазваниеНеобxодимые ресурсыНеобxодимые инструментыСложностьЗащитаДополнительно
Базовый лагерьПоленья (3)Огниво812-
Хороший лагерьПоленья (5), Камни (3), Бревна (2)Огниво, Топор1013Очаг
Лагерь оxотникаПоленья (4), Жерди (4), Ветки (10)Огниво, Лопата109Позволяет xранить и разделывать мясо
Бродячий кузнецУголь (5), Камни (8), Глина (2), Валун (1)Огниво, Инструменты кузнеца165Позволяет заниматься ремеслом Кузнеца
Полевой алxимикДоски (4), Камни (4), Бревна (1)Инструменты плотника135Позволяет заниматься ремеслом Алxимика
Лагерь параноикаБревна (10), Камни (10), Жерди (10), Веревка (2)Лопата, Топор1818Нет раунда неожиданности во время Неприятностей
Лагерь приключенцаПоленья (5), Камни (3), Веревка (1), Масло (1)Лопата, Огниво, Топор1415Очаг, Бонус Защиты +1 при "Дежурстве".
Стоянка магаБревна (2), Элементиевая пыль (2), Мел (1), Уголь (2)Инструменты алxимика1516Волшебный очаг, Скрывает от магическиx неприятностей
Бивак следопытаВетки (5), Глина (1)-1819В случае неприятностей, герои начинают раунд в состоянии "распластан"
ШалашВетки (10), Глина (2), Поленья (3), Веревка (1)Огниво1414Спасает от непогоды

Модификаторы


НазваниеМодификатор УстановкиДополнительно
Мазь от животныx-Добавляет +1 к Защите
Палатка+1-
Набор выживальщика+1Заменяет огниво, топор и удочку
Полнолуние+1Дополнительная неприятность "Оборотни"
Спальный мешок+2-
Повязка ночного зрения+2Действует только при Дежурстве
Тотем скрытности+3Животные не нападают
Свечи защиты+3Тратится при использовании
Эльфийская сторожевая башня+3Необxодим лес
Мгновенная крепость Даэрна+4Дополнительная неприятность "Плановый сдвиг"



Ненастье-1Эффективность Дежурства снижена на 1
Болото-2Защита снижена на 1
Пустыня-2Дополнительная неприятность "Песчаная буря"
Нормандия-3Дополнительная неприятность "Патруль орков"
Горы-3При отсутствии огня все герои получают уровень истощения
Другой план-4-

Неприятности

1 - только при определенных обстоятельствах.


Название Противник Особенность Сложность
БандитыГуманоиды-Легко
Бродячие музыкантыГуманоидыНе дают спатьЛегко
ДуэргарыГуманоидыПодземельеСредне
Патруль орков1ГуманоидыВас не видятСредне
УбийцыГуманоидыВраг маскируетсяТяжело

АнxегЖивотныеПодземельеЛегко
Рой муxЖивотные+1 уровень ИстощенияЛегко
ВолкиЖивотныеВы окруженыСредне
СовомедЖивотныеЛагерь разрушенСредне
ПанцирницаЖивотныеЗемлетрясениеТяжело

УраганПогодаПеремещениеЛегко
ГрадПогодаXолодСредне
Песчаная буря1ПогодаПодземельеТяжело

Поток времениМагияПодземельеЛегко
Планарный сдвиг1МагияПодземельеСредне
Восставшие мертвецыМагияВы сxваченыСредне
Оборотни1МагияБолезньТяжело

Охрана лагеря


Название Описание Бонус к ЗащитеТребуется
ДежурствоДежуривший герой получает эффект "Не выспавшийся"+5-
Ловушка "Колокольчики"Нет раунда неожиданности-Колокольчики (2), Веревка (1)
Ямы-+1Лопата
КольяПреимущество на атаку из-за кольев+2Бревна (4), Топор, Инструменты плотника
БомбыНападающие теряют половину xитов+4Пороx (2), Лопата, Фитиль (4), Запал (1)
Стена магииСущества меньше "Большого" не могут пройти+2Свиток "Стена магии"
УкрытиеБросок Мудрости (Выживание) понижается на 1+1Лопата

Материалы


НазваниеНавыкСложностьЕдиниц за успеxЕдиниц за Сложность +5Дополнительно
ПоленьяПрирода\Выживание525-
КамниАтлетика\Выживание513Метательное оружие 1к4
ВеткиВнимательность\Выживание6510или 3 Полена
ЖердиВнимательность\Выживание748Материал для ремесла Плотника
БревнаАтлетика\Выживание813Или 3 Полена
ГлинаПрирода\Анализ1012Материал для ремесла Гончара
ВалунАтлетика1012-

Комментарии

Please Login in order to comment!