BUILD YOUR OWN WORLD Like what you see? Become the Master of your own Universe!

Remove these ads. Join the Worldbuilders Guild

Зигмар, первый император (? - 954 гг. Ч.Э.)

"Вот уже десять веков, Он, отец закона, нетленно возлежит в императорском адитуме. Его светом озаряется великий санктуарий. Во имя Его ведутся войны объединения. Святой нетленный есть избранник исполняющегося пророчества Мармура и Цирцея о пришествии Высшего Порядка в смертный мир. Он свидетельство золотого рассвета и оплота, что вдохновляет мириады последователей на свершение великих подвигов."
- Из псалтиря, Цикл Священнодейств

  Зигмар, первый император, возвышается над миром смертных как несокрушимая скала. Среди Каладанских народов он — защитник и герой, объединивший их под своим знаменем. Для гномов и дварфов он воплощение их божественного праотца, их непобедимый вождь. Для всех верующих в Высший Порядок он — предвестник грядущего, живое воплощение Всевышнего и Единственного, бога света.
  Вечный сон окутывает его, и в этом сне он ожидает своего часа, чтобы пробудиться и снова вести свой народ к победе. В судный день, когда тьма накроет мир, Зигмар восстанет из мертвых и поведет своих верных к свету и славе.
 
"Его властью мы восстанем от вечного сна и зашагаем за ним в великий поход в последний раз."
  "Однажды он пробудится в последний раз."

  -короткие литании, жрецов Высшего Порядка

 

Происхождение, составленное по описаниям легенд


 

До официального появления


 
Show spoiler
Зигмар — человек, чья судьба окутана тайной, словно древний свиток. Он родился в конце Третьей Эпохи Тиранделиона, потомок великого рода Фон Принципов, нареченный Илидаром Светоносным, сыном Цорига. Его рука положила конец тирании Соргероса, когда он вместе с Альянсом поверг Темного Владыку и разрушил его земли.
  Род Фон Принципов из династии Гаарго обладал даром и проклятием — благодатью, связывающей память всех императоров. Илидар стал первым, кто постиг её высшую силу. Но сущность, даровавшая долголетие и всепамять, начала овладевать его разумом и телом. Однажды, во время путешествия по торговому пути, Илидар потерял контроль над собой, а на его обоз напали орки. Он бежал, исчезнув без следа, и с тех пор началась Долгая Ночь.
  Одержимый, он скитался по землям Каладана, участвуя в сражениях и завоевывая дружбу мелких правителей. Сущность, желая "созидать", использовала тела сильных женщин, породив несколько "сыновей". Зигмар, обретя контроль над телом, взял себе это имя и восстановил память о событиях до и после одержимости. Он чувствовал, будто переродился, и у него появился Великий План — перерождение в Великого.
  Так началась новая глава в истории Каладана, где Зигмар, бывший Илидар, стал символом надежды и возрождения. Его сыновья, обладая частицей благодати, стали великими героями и живыми полубогами, чьи имена, будут передаваться из поколения в поколение.

 

Из легенд


 
В час, когда мир погружался в хаос и смуту, явился на свет тот, кто должен был стать его спасителем. В семье древнего рода Илидара и Гайзерика, среди тайн и интриг, рос молодой воин, чьи судьбы были предначертаны звездами. Он был избран адептами церквей и лордами Великих Домов, и они, зная его происхождение, начали тайно взращивать его, готовя к великим свершениям.
  Когда Йорд Ана вторглась в Аронскую войну и установила свое южное правительство Ундалы, немногие догадывались о том, что вокруг Зигмара зреет переворот. В 895 году, словно молния в ночи, он появился на публике. Те, кто разглядел в нем великого наследника Гайзерика, поняли, что Каладан стоит на пороге великих свершений. Ибо его истинный король вернулся, чтобы привести свой народ к славе и величию.
  Так родился Молотодержец, первый император и самый выдающийся герой своего времени. Его путь был тернист и полон опасностей, но в его сердце пылала искра, способная осветить самые темные уголки мира. И когда он поднял свой молот, его голос прогремел, как раскат грома, возвещая начало новой эры.

 
- летописцы истории Империи

 
"Он был воин и мистик, вурдалак и святой, могучий Зигмар, он не был похож на обычных людей, его волей покорялись сердца всех от обычного люда до правителей городов, была в нем какая-то божественная искра."

 
- летописцы истории Империи

 

Становление великим воином и императором


  В эпоху, когда миром правили тени и страх, когда на горизонте сгущались тучи войны, а сердца людей замирали в ожидании грядущих бедствий, в далеких землях, где горы и леса сплетались в единое целое, жил молодой воин по имени Зигмар.
  С детства он был окружен звуками мечей и топоров, запахом крови и пота. В возрасте шестнадцати лет он вступил в ряды армии Ундалы, и с каждым годом его мастерство в обращении с оружием росло, как и его слава. Зигмар становился все более искусным в искусстве войны, и вскоре его имя стало синонимом доблести и мужества.
  Но однажды, в год 899-й, судьба привела его к роковому выбору. Правительство Ундалы обвинило его в предательстве и изгнало в мрачные глубины Мглистых гор. Там, среди древних руин и таинственных лесов, Зигмар провел год, оттачивая свое мастерство и закаляя дух.
  Когда же он покинул эти суровые земли, его путь лежал на восток, к Драконьим хребтам, и на юг, в Залем. В каждом городе и деревне, через которые он проходил, его встречали как героя, и каждый новый бой становился для него ступенькой к славе.
  В 906 году Зигмар достиг Изриаля, города, который стал его домом и его судьбой. До этого, в Залеме он встретил Горумара, могучего воина, который стал первым, кто узнал о его истинном происхождении. Горумар был поражен силой и решимостью Зигмара и предложил ему свою верность.
  Зигмар, закаленный в боях и полный решимости, начал свой путь к величию. Он видел, как правители принимают важные решения, и учился у них мудрости и стратегии. Его ум становился все более острым, а сердце - все более твердым.
  Когда Зигмар прибыл в Изриаль, его имя уже гремело по всему королевству. Но не все были рады его возвращению. Заговорщики, плетущие интриги против Ундалы, увидели в Зигмаре угрозу и попытались захватить его. Однако Зигмар сумел вырваться из плена и собрал вокруг себя верных людей.
  Началась гражданская война, и Зигмар, вместе с Горумаром и армией преданных ему воинов, сражался за свободу и справедливость. В пылу битв он встретил Саймара, героя Кайтейна, который также боролся за спасение своего города. Вместе они противостояли ордам чудовищ и орков, защищая свои земли от захватчиков.
  Но война не окончилась на этом. Набеги драконорожденных и степных племен только усилились, и Зигмар понял, что для победы ему нужно нечто большее, чем просто сила оружия. Он начал собирать союзников и разрабатывать планы по созданию нового государства, которое станет оплотом мира и справедливости.
  В ходе своих странствий Зигмар узнал о своем происхождении и о том, что его судьба тесно связана с судьбой других полубожественных героев.
  Так начался путь Зигмара к величию. Путь, который приведет его к созданию первой империи и станет легендой, передаваемой из поколения в поколение.

 
- летописцы истории Империи

 

Империя и Юргский Крестовый поход, 910 - 922 гг. Ч.Э.


  С момента своего зарождения, империя Зигмара была окружена множеством загадочных и могущественных существ. Колдуны, волшебники и пророки церквей Гекаты и Мораны предлагали свою помощь, но Зигмар, ведомый своей мудростью и решимостью, не отверг их дары. Он основал магическую школу и провозгласил новую церковь, ставшую основой духовной силы империи.
  В этот период произошли знаменательные события, такие как Маухурская резня (911-914 гг.), где драконорожденные Кимбатуула и орки Горбага и Музгаша сошлись в жестокой битве вблизи Мглистых Гор и Мидас Тиндала. Зигмар одержал победу, оттеснив границы Драконорожденных и заставив орков отступить на юг Каладана. Мидас Тиндал стал одним из главных городов церкви империи, а Зигмар обратил внимание на загадочный камень в верхней части древнего города, поручив ученым исследовать его.
  Двигаясь к Тару, Зигмар столкнулся с армией огров Шаграта в битве, которая завершилась его победой, хотя и с некоторыми потерями. В 914 году Зигмар создал элитный отряд - Дар Привилегии, который стал его верной стражей на полях сражений, словно божественная длань Высшего Порядка.
  Вскоре после этого к Зигмару пришли таинственные волхвы Каэр Дорэна, которые провели уникальные ритуалы над его кровью. После темного ритуала кровь Зигмара засияла блеклым светом, и все воины, испившие ее, стали первыми империанцами, известными ныне как Баши легионов империи.
 
"Они мои воины света, ангелы шествующие по полям сражений и головам моих врагов, их тела и броня выдержат любые невзгоды, раны и болезни. Мои воины будут светочем надежды для народа империи. Их кровью и плотью будет выстроен новый порядок. Ни в жизни, ни в смерти их не тронет тлен и забвение. Их дела и имена останутся в вечности. Их будут называть при упоминании гордости и храбрости, а пророки врагов, будут шептать из уст в уста - Империанцы!"

 
- Зигмар Судд Тост Фон Принцип, на Горизонте Нетленности

  Великое шествие войска Зигмара на юг к Юргбургу достигло реки Даграу, где был основан город Дортмунд. Началась Даграувская кампания (914-916 гг.) против племен орков Шаграта и Горбага, которая завершилась тяжелыми потерями для орков, их вожди были убиты, и племена бежали в пустоши Аракиса.
  В 915 году драконорожденные Коррина напали на Мидас Тиндал и захватили его. В 916-18 гг. армия драконорожденных Кимбатуул напала на Юргские поселения, но Зигмар одержал верх в тяжелой схватке. Однако, он оказался предан коренными поселениями, был ранен и вынужден запросить поддержки своей церкви и новой армии из Кайтейна и Изриаля.
  Зигмар выступил в поход на окраины Мадилата Аль-Ка-Ир и разбил армию драконорожденных с их правителем Кимбатуулом, снова получив ранения. Вместе с Горумаром и двумя армиями, Зигмар осадил Мидас Тиндал против Корринна (919-921 гг.), но на его войско напали орки Музгаша и остатки армии драконорожденных.
  В долгой и мучительной битве у мглистых гор Аргентум Кадум Зигмар был ранен отступающим Коррином. В конце первого похода Зигмар и многие его воины подхватили тяжелую болезнь - тихолесскую чуму, которая разъедала их плоть, превращая в живых мертвецов. Зигмар носил маску, повторяющую его черты лица, и продолжал вести борьбу за свою империю, несмотря на превратности судьбы.
  _______________________________________________________________________________________________
 
«Никогда ещё душа одного и того же человека не была так равномерно приспособлена к обеим, столь разнородным, обязанностям — повелеванию и повиновению; трудно было поэтому различить, кто им более дорожил, главнокомандующий ли, или войско. Никого Зигмар не назначал охотнее генералом легиона, которому поручалось дело, требующее отваги и стойкости; но и воины ни под чьим начальством не были более уверенны и более храбры. Насколько он был смел, бросаясь в опасность, настолько же был он осмотрителен в самой опасности. Не было такого труда, при котором он уставал бы телом или падал духом. И зной и холод он переносил с равным терпением; ел и пил столько, сколько требовала природа, а не для удовольствия; распределяя время для бодрствования и сна, не обращая внимания на день и ночь, — он уделял покою те часы, которые у него оставались свободными от работы; притом он не пользовался мягкой постелью и не требовал тишины, чтобы легче заснуть; часто видели его, как он, завернувшись в военный плащ, спал среди воинов, стоявших на карауле или в пикете. Как в коннице, так и в пехоте он далеко оставлял за собой всех прочих: первым устремлялся в бой, последним после сражения оставлял поле. Но в одинаковой мере с этими высокими достоинствами обладал он и ужасными пороками. Его жестокость доходила до бесчеловечности, его вероломство превосходило даже пресловутое „Рашеменское“ вероломство. Он не знал ни правды, ни добродетели, не боялся богов, не соблюдал клятвы, не уважал святыни»

 
- Марий Варгус, командующий-башар 3 когорты I-го легиона Щитов Веры,
  воспоминание о Горумаре

  _______________________________________________________________________________________________
 

Адофаэрский крестовый поход, 922 - 926 гг. Ч.Э.


  В лето 922 года, империя Судд Тост вновь обратила свой взор на север, к Зеленым горам и хребтам Акелы. Под предводительством великого Зигмара, воины Зигмара, словно неудержимая волна, прокатились по заполянью, достигнув реки Руфанор и таинственного запретного леса. Их путь омрачила война с дварфами Андаина, но, несмотря на все трудности, Зигмар и его доблестные соратники одержали победу, оттеснив врага.
  Зигмар, несмотря на тяжкий недуг, продолжал вдохновлять своих воинов. Его стойкость и мужество были столь велики, что даже дварфы, почитавшие его как возрожденного бога Гоибниу, Молотоборца, испытывали перед ним священный трепет.
  Среди тех, кто прошел через испытания этого похода, был и Горамар, воин-полубог, который, к удивлению Зигмара, проявил себя как искусный боец. В битве при Карданилах он сразился с великим героем дварфов Андаина, Гиленмаром, и, несмотря на поражение, оба воина осознали свое родство. Зигмар, проявив милосердие, взял Гиленмара в плен и поведал ему о его происхождении.
  Гиленмар, тронутый благородством Зигмара, принял сторону империи и начал подговаривать своих соратников-дварфов склониться перед могущественным императором. Многие королевства дварфов пали перед Зигмаром, и их воины присягнули ему на верность.
  Тело Зигмара, вопреки всем законам природы, начало претерпевать удивительные изменения. Язвы и старые раны заживали с невероятной скоростью, а его дух оставался непоколебимым.
  В 926 году, в битве у Зеленых гор, Зигмар, несмотря на тяжесть похода и свою болезнь, обратился к своим воинам с вдохновляющей речью о вечной славе их подвигов. Вторая половина битвы, где Зигмар противостоял войску дварфов Другейна Фалькруна Железнобокого, завершилась вничью.
  Зигмар отступил к Зеленым горам, где в память о павших воинах основал город. Названный в честь звезды Вел'кур, с которой пришло божество эльфов, город получил имя Фелькор. В последующие годы Зигмар восстанавливал силы своей армии, готовясь к новым испытаниям и великим свершениям.
 

Андаинский крестовый поход, 926 - 933 гг. Ч.Э.


  В летописях 926 года, когда тень древних пророчеств нависла над миром, начался третий поход против королевства Андаин. Воины империи, ведомые несокрушимой волей Зигмара, обрушились на цитадель Мортвиллион, словно гроза среди ясного неба. Сражения, длившиеся два года, сотрясали землю и небеса, а великие курганы Андаина стали свидетелями невиданной ранее мощи.
  Осада Фелькора, начавшаяся в 927 году, стала вторым фронтом этой великой войны. Второе войско Зигмара под предводительством генерала Салентина Хейме вступило в бой, прогнав армию Ульфгара Синебородого к хребтам Акелы. Горумар, проявив себя как верный офицер и советник, сыграл ключевую роль в этой битве.
  Наступление на царство Андаин, начавшееся в 930 году, было долгим и изнурительным. Осада крепости Дун Ангор, названная впоследствии "черными днями над Ангором", стали ареной ожесточенных боев. Множество героев пало, но Зигмар, схитрив и притворившись мертвым, сумел проникнуть в цитадель врага. Его верные воины, прося о прощении и погребении, уговорили дварфов отпереть Врата Молота, и Зигмар, вырвавшись из гроба, возглавил атаку.
  В момент, когда песнопения и погребальные обряды достигли своего апогея, Зигмар и его воины обрушились на ничего не подозревающих защитников. Вооружившись расколеным молотом, вырванным из плавящей кузницы, он стал символом новой эры, символом непобедимого духа и несгибаемой воли.
 

Дуэль Зигмара и Гьерна Великана


  Когда Зигмар вышел из цитадели, его путь преградили Андаинские войска, но не они были его главной угрозой. Огромный закованный в латы дварф по имени Гьерн, ростом в три с половиной метра, словно ходячая гора, выступил против него. Этот странный дварф, не похожий на своих сородичей, бросил вызов самому Зигмару.
  Гьерн обрушил на Зигмара мощные удары своей секиры, сотрясая землю под их ногами. Воздух наполнился искрами, когда Зигмар, уворачиваясь от смертоносных атак, отвечал ударами своего раскаленного молота. В разгар битвы один из лучников, меткий и коварный, вонзил железный крюк в плечо Зигмару, замедлив его движения и повалив на спину.
  Гьерн, не теряя ни мгновения, нанес сокрушительный удар своей секирой, целясь в лежащего воина. Зигмар, собрав все силы, поднял свой молот и, укрывшись им, отразил удар. Осколок раскаленного металла откололся от молота, превратив его в смертоносное оружие. Секира Гьерна, смягчившись, лишь слегка задела плечо Зигмара. Плавящиеся осколки оставили глубокие царапины на его лице.
  Гьерн, вцепившись в камень, попытался устоять на ногах, но Зигмар, словно молния, взбежал по древку секиры и нанес решительный удар расплавленной стороной молота прямо в щель шлема, где скрывался взор Гьерна. Гигант зашатался и начал клониться назад. Зигмар выдернул острие, перевернул молот и нанес последний, сокрушительный удар по голове Гьерна.
  С оглушительным грохотом Гьерн рухнул на землю, поверженный. Зигмар, забрав свой молот, поднялся на ноги, гордый и непобежденный. Эта победа стала символом его силы и доблести, напоминая всем о том, что даже самые грозные противники могут быть повержены, если сражаться с верой и отвагой.
 

Осада Анви'велира, столицы Андаина, создание молота Мар'Горолата (кователь судеб), 932 - 933 гг. Ч.Э.


  В летописях времен, когда тени Зигмара окутывали земли, а дварфы Андаина и Азумата стояли на пороге великих перемен, развернулась эпическая драма. В год 932-й Ч.Э., армия императора, ведомая неумолимой силой, обрушилась на стены Андаина, словно неукротимый поток.
  Финальное сражение разыгралось у чертога Анви'Велир. Последние защитники, словно титаны из древних сказаний, удерживали натиск врага, бастион за бастионом переходя в руки империи. В этот мрачный час Бейл'Модан пал, и Андаин был захвачен. Азумат, склонив колени перед императором, принял сторону Зигмара, и вместе с ним Зигмар и Горумар, как два неустрашимых воина, пробивались к заветной цели Империи.
  Внутри святилища Анвилмара, древней кузницы Фалькруна, Зигмар, Альбрих Бейлгун и Кильдрак Аденмар, дварфы, чьи сердца пылали верой и отвагой, заключили в новый молот сияющие камни Магнатана, наследие великого Гоибниу. Этот молот, словно живой, начал испускать сияние синеватого оттенка, обретая невероятную легкость и мощь сокрушающих ударов. Его сила была такова, что он мог расколоть любую породу и поверхность, а сферические искры, наполняющие его, направляли своего хозяина в любую видимую точку пространства с сокрушительным приземлением.
  Так, в этот судьбоносный час, молот Мар'Горолата, кователь судеб, был создан, и его сияние озарило мир, возвещая о новой эре, где Зигмар и его дварфы будут править с железной рукой и непреклонной волей.
 

Возвращение Зигмара в столицу, восхождение на трон Великой империи Судд Тост, вторжение Черного легиона Аль-Ка-Ира, 934 - 940 гг. Ч.Э.


  Когда легионы империи с Зигмаром покоряли Хребты Акелы, в небесах Кайтейна засиял ангел, воплощение божественного света и надежды. Зигмар, Горумар, Саймар и Гиленмар встретили его, словно давно потерянного брата, ибо узнали в нем своего кровного родича - Сангвимара. Ангел поведал Зигмару о своем происхождении: он был избранным, дитя небес, посланным с Целестии Высшего Порядка, чтобы помочь империи в час нужды.
  Сангвимар рассказал о своем детстве, когда к нему снизошла Натаниэль, ангел вдохновения, озарившая его своим светом и наделившая силой воинства Всевышнего. Его сияние, светлые волосы и величественные крылья стали символом надежды и доблести. Долгие годы он скитался по землям, выполняя трудные задания и завоевывая сердца людей, о нем слагали легенды.
  Сангвимар обладал даром предвидения и знал о грядущем вторжении Черного Легиона Аль-Ка-Ира. В 933 году по 934 год Ч.Э., легион орков под предводительством Даг'гронуса, благословленного Груумшем, начал завоевательные походы, объединив все племена Мадилат Аль-Ка-Ира. Разоряющие армии орков обрушились на Юргбург, Изриаль и Мидас Тиндал, неся с собой хаос и разрушение.
  Империя оказалась на грани краха. Связи между городами были разорваны, люди погрузились в предательство и поклонение Груумшу и Даг'гронусу. Но в этот темный час Зигмар не дрогнул. Он объявил о начале объединительной войны, готовя своих сыновей - к великому сражению. Вместе с имперскими воинами они встали на защиту родной земли.
  Великая речь императора вдохновила всех на борьбу. Под его знаменем, украшенным символами доблести и единства, армия империи двинулась на юг, навстречу врагу. Зигмар вел своих воинов с верой в победу, зная, что их сила и решимость могут преодолеть любые преграды.
  Так началась великая война освобождения, где каждый воин, каждый житель империи знал, что его судьба зависит от исхода этой битвы. Зигмар и его сыновья вели свои армии к победе, навстречу славе и возрождению Великой империи Судд Тост.
 

Отбитие Изриаля и Мидас Тиндала, Серебрянный пик и Императорский Адитум, 934 - 937 гг. Ч.Э.


  В год 934 по имперским Хроникам, ожесточенные сражения между оскверненными орками Груумша и имперскими войсками превратили города в руины. Осадные орудия орков и дварфов обрушивали друг на друга огненный метеоритный дождь, а небо, казалось, пылало от ярости стихий. Медленно, но неуклонно армии Империи продвигались вперед, оттесняя орков на юго-восток.
  Зигмар, великий воитель, сокрушал полчища орков могучими ударами Мар'Горолата. Саймар, благородный защитник своих легионов, демонстрировал не только воинское мастерство, но и стратегический гений в обороне. С тяжелыми потерями среди простого народа, Империя, при помощи магии и колдунов-тифлингов, вернула свои города.
  Даг'Гронус заключил союз с рашеменами и драконорожденными. Зигмар, Горумар и Саймар сражались бок о бок, побеждая генералов черного легиона. Горумар забрал и улучшил броню и вооружение орков, создав великую булаву из черного металла Сифал Модгуд (булава черной короны) и чуть позже - громозкие звериные когти Модра (ярости).
  Зигмар оставил своих сыновей, а Горумар и Саймар продолжали вести фронт на юг. Зигмар отправился в столицу Кайтейн, направляя армии по остальным уголкам империи. В Мидас Тиндале эпиллиарх Маркус Райгн восстанавливал оборону.
  Ученые и маги Каэр Дорэна, тайно изучавшие область полой горы в горных хребтах Аргентум Кадум, где находился склеп древних правителей, поведали Зигмару о камне Науктюрита. Серебряный Пик в Мидас Тиндале оказался невероятной залежей цельного Науктюрита, камня, способного открывать врата во Внешний Эфир и преобразовывать невидимое измерение и энергию, проходящую через него.
  Зигмар избрал Мидас Тиндал и Серебряный Пик местом погребения героев и правителей своей династии, назвав это место Императорским Адитумом. Он узнал о происхождении внешнего эфира, который преобразовывал эмоции и чувства в чистую энергию. Это открытие стало частью Великого Плана Зигмара, направленного на создание истинного Бога и продвижение Империи к величию.
 

Сражения у Тихолесья и штурм Юргбурга, 937 - 940 гг. Ч.Э.


  В мрачных болотах Тихолесья разгорелась долгая и изнурительная война. Солдаты гибли не только в пылу сражений, но и от коварных болезней и чумы, что притаилась в этих землях.
  Горумар, обладая острым умом и неутолимой жаждой мести, раскрыл местоположение Мидас Моргул и последнего из генералов Даг'гронуса, укрывшихся в Юргбурге. Зигмар, видя страдания своих людей и осознавая важность победы, оставил Горумара и Саймара с их легионами, чтобы вернуться в столицу и укрепить связи между городами.
  Несмотря на понесенные потери и боль, причиненную черным легионом, армия империи неуклонно продвигалась к Юргбургу. Обстрелы дварфов превратили стены города в руины, и империанцы вошли внутрь, уничтожив почти все живое. Последний генерал Гурубаша был безжалостно убит Горумаром, как и все те, кто предал империю. Этот акт стал началом грядущей войны проклятых и ереси, которую посеял Горумар.
  Империя была спасена, и Зигмар начал восстанавливать ее, как птица Феникс, возрождающаяся из пепла. Заслуги за победы над черным легионом были во многом приписаны магии, которая хлынула в земли империи после совета при Маухуре. Было решено, что магия не должна играть важную роль в будущем империи.
  С 940 по 945 гг. Ч.Э., император Зигмар укрепил свои земли, наладил торговлю и политику. Он также принял решение о подготовке к новому крестовому походу на восток континента, к драконьим хребтам, чтобы продолжить объединение народов и укрепить свое влияние.
  Каждый из сыновей Зигмара получил свой легион: Горумар – Повелители Войны, Сангвимар – Ангелы Надежды, Саймар – Щиты Веры, Гиленмар – Доблестные Львы, Феррус Шпиль - Железные Кулаки, Фогарт Хтурн - Императорские Кобры, Заллиман Ротт - Вестники Зари и Альгорн Зелиштайгер - Уходящие в Ночь. Эти легионы стали верными стражами империи и заложили основу для будущих побед. Избранные генералы, в свою очередь, сформировали династии, которые стали известны как Баши легионов империанцев.
  Среди этих династий выделяются имена, ставшие легендами: Корбен Зоргх, Герман Крейгх, Морос Цимгер, Маркус Райгн, Деймос Гримм, Варус Эймрейс. Их подвиги и доблесть будут воспеты в веках, а их имена станут символом мужества и верности империи.
 

Крестовый поход на восток до границ Драконьих хребтов, 945 - 950 гг. Ч. Э.


  В год 945-й Ч.Э., великий император Зигмар, вновь поднял свои легионы на битву. Верный его сын, Горумар, гигантский воин, уже возвышавшийся над своим отцом, облаченный в закаленные доспехи, был подобен железной скале, олицетворяющей мощь и силу Империи, взял на себя все обязанности Воителя, главнокомандующего над всеми легионами.
  Армия Зигмара, ведомая его сыновьями и верными командирами, неумолимо продвигалась на восток. В 946 году, после долгого и изнурительного похода, Великая армия достигла Валинхолла, который был взят без сопротивления. Однако на горизонте уже маячила новая угроза – орды орков и драконорожденных Коррина из Керлион-Дура.
  Зигмар и Горумар оказались в тисках двух армий: с севера надвигались драконорожденные, а с юга – легионы орков под предводительством Даг'гронуса. Оборона Валинхолла стала проверкой на прочность для Империи. Зигмар призвал на помощь колдунов, чтобы сообщить о своем бедственном положении Азуматским дварфам. Дварфы, в свою очередь, нанесли удар по армиям Коррина, ослабив их ряды.
  Горумар одержал победу над орками, и рядом с местом сражения был возведен город Фейрхолд. Он восстановил оборону Валинхолла, готовясь к новым испытаниям.
  В период с 948 по 950 годы, армии Горумара, Сангвимара, Варуса Эймрейса, Мороса Цимгера, Ферруса Шпиля, Заллимана Ротт и других имперских командиров одержали ряд побед на юго-восточном фронте. Однако в битвах стали появляться старшие мертвецы – рыцари смерти, которые взяли на себя командование орками и продвинулись вглубь долины Воя.
  Гиленмар и Саймар занимались восстановлением и управлением городами Империи, Ялмире, Кайтейне, Фелькоре и Андаине. Сангвимар хитростью захватил Траинград, а Зигмар сразился с драконорожденными, нанеся им сокрушительное поражение.
  К 949 году Зигмар был смертельно ранен в Керлион-Дуре и решил дождаться своих сыновей в столице по окончанию похода. На востоке он оставил глав домов Цитагор и Хейме. Железные Кулаки были поделены на половину, одна из которых осталась в Валинхолле, а другая двинулась к Сагунту вместе с Феррусом Шпилем.
  Горумар и Морос продолжили наступление на юг, пройдя всю долину Воя и достигнув Лихолесья. Горумар был тяжело ранен рыцарем смерти, но целители спасли его. Шаманы и колдуны провели ритуалы, которые изменили его разум. Горумар объединился с орками и драконорожденными, создав Легион сынов Горумара.
  Сангвимар, ослабленный влиянием фанатиков и культистов, сошел с ума и начал разорять земли Траинграда. В последний момент он прозрел и заступился за идеи своего отца, но был убит Горумаром при штурме Траинграда. Воитель предложил легионам Империи присоединиться к нему или к их мертвому господину.
  Весть о восстании разлетелась быстро, и когда войска Горумара подошли к Фейрхолду, Зигмар создал при помощи Легио Триумвирата – "цикл священнодейств" и "императорскую волю". Империя стояла на пороге новой войны, и Зигмар был готов к любым испытаниям, чтобы защитить свой народ и вернуть мир на земли Империи.
 

Восстание Горумара и раздор империи, 950 - 954 гг.Ч.Э.


  В небесах сгущались тучи, предвещая бурю, когда Сагунт и Пресида Магнитудо пали под натиском темных сил. Валинхолл был охвачен пламенем, а Траинград присоединился к зловещему походу Горумара. Юргбург и Изриаль охватили восстания, и в этот мрачный час Горумар похитил дальмуритовый меч Коррино.
  Был уничтожен Азумат, Керлион-Дур и земли Рейвенфолта. Крепостная цепь Монтем Одиум в Слезах Акелы также пала под натиском Черного Легиона. Вся империя погрузилась в пламя войны и скверны.
  Титаническое войско осадило Кайтейн, и империя погрузилась в хаос. Дварфы Андаина и Азумата откликнулись на зов Зигмара. Великая битва длилась полтора года, и наконец, Горумар вошел во дворец, вызвав Зигмара на поединок.
  Саймар, младший брат Зигмара, бросил вызов Горумару. Жестокая битва двух всесильных братьев завершилась падением Саймара и его сокрушением оскверненным братом. Но битва не утихала – по всей империи люди делились на сторонников Зигмара и Горумара, погружая земли в пучину междоусобиц.
  Горумар взошел на золотой престол, ожидая возвращения отца. Зигмар явился во всеоружии, и началась величайшая битва. Земля и небо дрожали от звуков сокрушительных ударов. В конце концов, Зигмар одержал верх, но был пронзен мечом Коррино. Горумар испустил дух, а его тело было забрано прислужниками рыцарей смерти, а меч исчез.
 
Последний разговор Воителя и Зигмара

 
Show spoiler
Последний рубеж стен пал, в цитадель прорвались Волки Войны, Кованые Жнецы и орки Черного Легиона. Огни полыхали над укреплениями столицы. Последние когорты I, II и V легиона держали глухую оборону дворца, выдерживая натиск сыплющихся на них бомб и огненных снарядов. Главные ворота Императорского Дворца были на грани падения.
  Корбен Зоргх, башары когорт Щитов Веры и Доблестных Львов, запросили перенести все силы на защиту врат, неподалеку от самого дворца, на площади Триумфа. Тело Баши-Эпиллиарха I легиона холодело на земле. Горумар проходил к дворцу в окружении своих башар и бурсегов, а также сонмов своих элитных воинов в элефантах, как и он сам. Казалось, ничто не могло остановить этот марш смерти...
  Залпы мандрагор Черного Легиона и Ревущих Смертоносцев обрушивали всю свою сокрушительную мощь, избавляясь от последних стражей Золотых Врат. Горумар вступил в зал дворца, он позвал своим оглушительным возгласом Зигмара:
  Горумар: Выходи, трус! Ты заставил многих умирать, вместо того чтобы самому бросить мне вызов!
  На мгновение показалась тишина, даже шум сражения вне дворца не доходил до ушей Горумара... пронзительная тишина... Его крик отдавался эхом в дальних помещениях и залах Дворца, но через мгновение и они утихли. Империанцы Горумара оставались позади, лишь самые смелые и верные оставались подле него. Казалось, Горумар слышит их мысли, он видел в них страх. Империанцы V и II легиона были малочисленны и окружали небольшими группами отряд Горумара.
  Горумар: Скольких мне убить еще, чтобы ты набрался смелости!
  Громкий крик невообразимо усилился, создав ударную волну вокруг себя и оттолкнув некоторые брошенные в Горумара и его воинов снаряды, а также и самих его верных империанцев и остальных. На некоторых стенах показались расходящиеся трещины, как после сильного удара. Горумар поднялся по ступеням и обернулся в сторону ворот.
  В воздухе появилось напряжение, а затем Горумар стал замечать искажения в пространстве. Через миг, перед ступенями, в огромной вспышке появился тот, кого ненавидел и боялся Горумар. Зигмар стоял перед ним во всеоружии в каких-то нескольких метрах, с легендарным молотом Мар'Горолатом, на который он облокотился, в своих золотых доспехах, окропленных камнем науктюрита и сияющей короной Люцене. В воздухе завило неловкое недолгое молчание.
  Зигмар: Сын мой...
  Горумар: Вот и всё. Все твое величие!
  Зигмар: Останови все это, разве этого ты хочешь... почему...
  Горумар: Остановится?! Посмотри вокруг, отец, это пламя не разрушения, но освобождения, скоро наступит новый мир, мой мир.
  Зигмар: Наш мир был не идеален, но ты все равно решил разрушить и его. Разве не мало ты принес боли и горечи утраты, подвинув его в худшую сторону? Все, что мы с тобой создавали эти долгие годы, ушло и ради чего?
  Горумар: Притворяешься скорбящим, но это очередная ложь! Ты лгал мне, лгал моим братьям, лгал многим, верным тебе, людям. Ты собрал вокруг себя такую же кучку лжецов и лицемеров, пока мы, твои верные легионы, сражались и умирали во славу твою, во славу империи. Но теперь стало ясно, всем наплевать. Их смерти были напрасны, мы ничего не получим за эту великую жертву! Однако, если я уничтожу твое невежество, отец, все можно исправить.
  Зигмар: Боюсь, ты обманываешь здесь только себя. Мне стыдно, кем ты стал, мой заблудший сын, и все же я верю, что ты не хочешь этого на самом деле. Я верю, что внутри, в глубоко твоей душе еще есть добро и благоразумие. И я знаю, что ты жалеешь обо всем произошедшем и гибели своих братьев.
  В огромном зале нависло тяжелое молчание, дыхание воинов прекратилось, все вокруг замерли в предвкушении...
  Зигмар: Вспомни наш первый разговор, нашу мечту. Вспомни все наши совместные сражения, все победы, сколько усилий мы приложили. Сколько раз ты защищал меня от прямых и косвенных угроз, и как отец спасал своего любимого сына.
  Горумар: Ты обещал! Ты обещал мне, помнишь, ты говорил о могучей империи, считал меня своим истинным наследником, говорил о тандеме двух могущественных династий! Все оказалось ложью... ничего это не будет!
  Зигмар: Мой Воитель... ты устроил страшную истерику, грозящую бедствием для всего мира.
  Горумар: Истерику!? Ты самовлюбленный старик решил избавиться от нас, ты построил верховный совет, а затем уравнял самим собой тех, кто должен целовать твои ноги, как ты вообще можешь сохранять достоинство после всего этого!? Отвечай!
  Зигмар: Прости меня, Горумар, я мало знал, что происходит вокруг за последние годы. После ранения в Керлион Дуре, я не мог больше находиться у власти... я никогда бы не допустил такого кошмара.
  Горумар: Кошмар... верно...
  Зигмар: Даже сейчас, я еле стою на ногах, чтобы выслушивать твои вердикты, разыгравшейся фантазии. В этом нет моей вины.
  Горумар: Нет твоей вины, а кто затуманил мой разум, кто направлял меня все эти годы, кто разрушил мою судьбу? Я все делал, чтобы ты мною гордился, скажи, ты гордишься мной? Скажи!?
  Зигмар: Я всегда гордился тобой, с самой первой встречи я тобой гордился и эта гордость меня ослепила. Я слишком сильно тебя любил и не увидел во что ты превращаешься, во что я тебя превращаю... мой сын... мои силы иссякают... Я умираю.
  Горумар: Пожалуй, это конец.
  Зигмар: Значит, ты не остановишься...
  Горумар: Никогда!
  Вспышка яркого света и пламенной, всепожирающей тьмы заполнили залы через секунды после затишья. Их удары были чрезвычайно быстрыми, от вибраций бьющегося молота и булавы содрогались стены дворца, каменные полы практически ходили ходуном, словно началось мощное землетрясение. Их возгласы, крики и угрозы Горумара оглушали рядом стоящих почти в пределах мили. В пространстве зала сверкали молнии и пылало пламя их атак, направленных друг на друга.
  Зигмар, парируя очередной замах булавы, делает прямой удар ребром молота в грудь Гора. Затем моментально исчезает и появляется за спиной Воителя, ударяет мощным молотом прямо по спине, вводя в дикий ступор своего сына. Зигмар вновь исчезает и появляется перед съезжающимся Гором, нанося тому последний удар по животу, расколов великую броню воителя и частично оголив ту область.
  Во взгляде Горумара показались страх и неуверенность, которых он никогда не чувствовал. В тот момент он лишь задумался на секунду, что не смог сдержать своего слова.
  В порыве гнева Гор наносит удар когтями прямо по Зигмару и попадает по его торсу и животу, оголяя от брони. Под броней своего отца он увидел плоть старика, тело Зигмара очень сильно состарилось, там же, Гор, увидел и прошлую рану из Керлион-Дура. Попытавшись замахнуться булавой на отца, тяня на рукоять, как бы гладя самим наконечником полы и собирая искры, набирающие пламя в самой булаве, удар Мар'Горолата раскалывает на несколько частей могучий Сифал Модгуд Горумара. Воитель сразу и хватает когтями за правую руку Зигмара и проходит по ней полностью, потроша её на кости и мясо, проливая кучу крови своего отца на каменные плиты и стены священного дворца.
  Зигмар отпускает молот и падает на колени, медленно поднимая свою голову на Гора. Воитель растопыривает острые когти и протыкает грудь, живот и плечи Зигмара, поднимает того над собой, а затем достает Дальмуритовый меч Коррино из ножен на поясе и вонзает его в грудь отца.
  Зигмар, чувствуя жгучую, яростную боль, начинает терять сознание, он слышит голос, что желает взять контроль над ним так давно, он понимает, выбора нет. Гор замечает, что Зигмар открывает глаза, налитые чистым светом, его левая рука раскрывает ладонь, и в кисти оказывается его молот, которым он наносит удар по груди и шее воителя. Тот отпускает рукоять меча. Зигмар отпускает молот, он отпихивает от себя когти и Гора, достает из себя меч и пронзает им в открытую область воителя.
  Горумар начинает терять свою хватку и силу, окутывавший его мрак отступает, он утопает в страхе от надвигающейся смерти, смотря на отца и на все окружение, заметив своего двойника, улыбающегося ему в ответ, однако показывающий своим взглядом некое недопонимание произошедшего, растворяясь в толпе и меняя свой облик. Горумар падает на спину и смыкает свой неукротимый некогда взор. Зигмар оглядывается на коленях вокруг, проговаривая губами какие-то слова, также падает на спину предваряя нетленный сон. 

  Тем временем армии Гиленмара и Лоргмара разгромили орков, а дварфы Андаина разбили осадные орудия отступающих армий Горумара. Армии империи затопили столицу в крови врагов. Зигмар вышел на площадь дворца, окинул взглядом своих воинов и испустил дух. Его похоронили в Императорском Адитуме, возложив на вечный алтарь, откуда он мог созерцать свою землю.
  Так завершилась эпоха великих битв и трагических потерь, оставив империю в руинах, а память о Зигмаре и Горумаре – в сердцах народов на века.
 

После смерти


  Когда восстание утихло, мир погрузился в хаос. Тех, кто следовал за Горумаром, черным легионом и силами тьмы Аль-Ка-Ира, подвергли жестоким гонениям и испытаниям. Империя, некогда могущественная и великая, пала под тяжестью внутренних раздоров. Ненависть к ней росла, и правители утратили свою силу, а империанцы ушли в пустоши, оставив за собой лишь тень былого величия.
  Но в мрачные времена, когда казалось, что свет надежды угас навсегда, произошло чудо. В 1044 году было обнаружено, что останки великого воина остаются нетленными, а от его тела исходят "пути света", сплетающиеся в огромную сферу, подобную Астра Люминариум. Эта сфера обладала священной энергией, способной наделять любые предметы божественной силой.
  В 1705 году останки Вильгефорца были с почестями перенесены в Мидас Тиндал и перезахоронены в склепе Adytum Imperatoris, на вершине Серебряного Пика. Зигмар, некогда прославленный воин, был возведен в культ святых и получил титул Великого Святого.
  Эпитафия, вырезанная на величественной арке слез - Arcus Lacrimarum Зигмара, гласит:
 
"Unum scutum indissolubile contra futuras tenebras
(Один нерушимый щит против надвигающейся тьмы)
Ultima contra fatum ensem finxerat
(Последний клинок, выкованный вопреки судьбы)
Sint mihi legatum pro imperio vici
(Пусть они станут моим наследием для империи, которую я завоевал)
Et ultimum donum populo meo - ego defecit".
(И моим последним даром своему народу, который я подвёл.).

 
- приписывается Зигмару при создании ордена Молотоборцев и основ Императорской Воли

  Эти слова, высеченные в камне, напоминают о вечном подвиге Зигмара и его непреходящей любви к своему народу. Пусть его наследие живет вечно, напоминая о том, что даже в самые темные времена можно найти свет и надежду.
Первый император, объединитель народов дамаранцев, иллюсканцев и калишитов, основатель империи Судд Тост после падения древнего Царства Мидаса. Отец Закона и Империи.   Далекий потомок Илидара Светоносного и Гайзерика Драконьего Сердца   Святой Нетленный, наполняющий свет  

Сыны Зигмара

  Горумар Судд Тост (826 - 954 гг.) - первенец, полукровка. Воитель, генерал первых легионов Империи: XII орлинных когтей, XIII красных броненосцев, VIII Самоотверженные Гиены и III волков войны. Несраженный, непобедимый, "любимый сын". Позднее "Черный сын", Полководец черного легиона Аль-Ка-Ира.   Сангвимар Судд Тост (849 - 952 гг.) - второй сын, брат Саймара, чистокровный. Полководец верных легионов Зигмара - IV ястребов надежды и VII Вестники Зари. Светлый сын, надежда своего рода. Отец валькирий, "ангельских" дев-воительниц, известных как дочери Сангвимара: Фламиния, Айра, Сайя и Риалла.   Саймар Судд Тост (849 - 954 гг.) - третий сын, брат Сангвимара, чистокровный. Верный сын, заступник и меч столицы, полководец легионов IX Железные кулаки, I Щиты веры и VI Темных воронов.   Гиленмар Судд Тост (864 - 983 гг.) - седьмой сын, полукровка. Лидер совета Великих домов, имперский управленец, хранитель порядка. Полководец легионов II доблестных львов и V Стражи Обязательств. Изувер церкви инквизиции.   Альгорн Зелиштайгер (869 - ? гг.) - восьмой сын, полукровка дампир. Лидер дампирских отродий, баши XIV легиона Уходящих в Ночь.   Заллиман Ротт (857 - 951 гг.) - пятый сын, полукровка. Герой Монархических войн Тифлингов, объединитель Руфаноркого Течения и Валинхолла. Баши VII-го легиона Вестников Зари.   Фогарт Хтурн (860 - ? гг.) - шестой сын, полукровка. Последователь Ивраимской Инквизиции, герой Лансраада и Аронской Войны. Баши XI-го легиона Императорских Кобр.   Феррус Шпиль (855 - 951 гг.) - четвертый сын, полукровка. Герой Конца Монархии, Свергатель Пелайоса, Молеха и Мохарии. Баши IX-го легиона Железные Кулаки.

Remove these ads. Join the Worldbuilders Guild

Комментарии

Please Login in order to comment!