Epic Gloria (08.08.2078)
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>Y08.
/Opening.../
/Date: Dienstag 08.08.2078 19.00 Uhr - 23.00 Uhr (Planung)
/Date: Dienstag 15.08.2078 19.00 Uhr - 23.00 Uhr (Run)
/Bezahlung: Epischer Ruhm und ein Freibier von M.I.L.F.
/Kompetenzen: Den Willen und den Mut alle Metasapiente dieser Welt zu retten
/...
/... "Es ist etwas zu besorgen was einem nicht gehört"
/... "Es gilt dort einzudringen wo man nicht rein darf"
/... "Heimlichkeit ist der Schlüssel zum Erfolg"
/...
/... Treffen in der mobilen Kommandozentrale von M.I.L.F.
/... Genaue Position nach Bestätigung durch den M.I.L.F. Commander
/Accept (Y/N)/
>Y
/End Me
ssage/
Altitude schickt den Interessenten des Auftrags, die Koordinaten und sammelt alle nach und nach mit der mobilen Kommandozentrale ein. Erst Amber, dann Danny, dann Nothing.
Altitude legt den Plan und die Notwendigkeit offen. Der große Angriff der Energiewesen auf das Alpha-Nest, welches sich unterhalb der Renraku-Akrologie befindet soll angegriffen werden. Da die Energiewesen dabei Kollateralschaden akzeptieren würden, wollen die tapferen Streiter der M.I.L.F. unter Leitung von Altitude und SpaceGhost, die Akrologie evakuieren lassen. Um insbesondere die Kinder aus der Akrologie zu bekommen, soll das öffentlicher Interesse und der Druck auf die Regierung genutzt werden. Dies soll durch den Einsatz einer Chemikalie geschehen. Aralogen B ist eine Chemikalie, die seit 2056 bei der Herstellung von plastikähnlichen Materialien verwendet wird. Aralogen-Konzentrationen sind sehr einfach zu entdecken schwer zu entfernen, da sie sich großflächig über anorganische Oberflächen verteilen und kontinuierlich Moleküle an die Luft abgeben. Aralogen B hat eine stark schädigende Wirkung auf Organismen, die im Wachstum begriffen sind. Symptome bei Kindern unter 20 Jahren starten mit Übelkeit nach einer Stunde kontinuierlicher Aussetzung.
Während Altitude über die Reptiloiden referiert, kommt Danny auf die Idee Amber zu überprüfen, ob sie nicht vielleicht ein Reptiloid ist. Dabei wird sie von Ambers Eule gebissen und fängt er sich eine Optiumvergiftung ein. Nachdem Danny seinen Rausch ausgeschlafen hat, beginnen wir mit der Planung.
Trotz großen Anstrengungen in der Überzeugung der Wichtigkeit der Mission, lässt sich Nothing nicht auf das Vorhaben ein und verlässt wieder das Team. Altitude setzt Nothing an einem Ort seiner Wahl ab.
Altitude kontaktiert Crash, ob sie vielleicht nicht doch noch einsteigen kann und erhält zunächst eine positive Rückmeldung. Die Planung kann also weiter gehen.
Wir wollen das Aralogen als offiziellen Auftrag in der Matrix bei einer kleinen Firma fingieren. Bzw. es wäre gute ein Firma zu finden, die damit handelt und nicht zu groß ist.
Altitude setzt seinen Agenten drauf an. Dieser wird fündig. Eine kleine Firma in Tacoma hat die Lizenz für Aralogen (NauTec), bei diesen könnte das Aralogen bezogen. Der Agent berichtet, dass deren Host-Stufe nicht so hoch ist (4 mit Firewall 5).
Wir organisieren die öffentlichen Pläne der Arkologie. Wo gibt es die alten Produktionsanlagen. Zum einen in den Wohnebenen und im Keller, die wiederum von der Metroplexgarde bewacht wird, und auch die Atomkraftwerke beinhaltet.
Das Lüftungssystem ist hochkomplex und autark, aber dezentral. In Summe zwischen 27 und 54 Zentren. Vielleicht brauchen wir nur eine kleine Anzahl der Klimazentren zu kontaminieren für eine komplette Räumung.
Der Schutz der Akrologie ist:
• Keller: stark geschützt
• Mall: kaum geschützt
• Klinik: leicht geschützt
• Wohnräume: öffentlich, leicht, aber nur nach Registrierung
• Matrixsicherheit der Wohnräume: Offline
• Matrixsicherheit Rest: maximal
Der Plan gewinnt an Reife. Am einfachsten scheint, den LKW in die Tiefgarage der Mall zu parken, und dort die grün eingefärbten Chemikalien hochzujagen, und die ganze Geschichte dann Green War in die Schuhe schieben.
Nach der Vorstellung des Plans vor Crash, scheint es nochmal notwendig zu sein, den Plan zu ändern. Das beste wird es sein, das Aralogen über das Trinkwasser zu verteilen, da auch glücklich machende Drogen darüber verteilt werden. Neuer Plan, LKW besorgen mit Aralogen B, LKW klauen, der die Glücklichmacher enthält und austauschen. Der adaptive Filter muss dafür aber noch angepasst werden.
Am darauffolgenden Tag werden die Teammitglieder wieder eingesammelt.
1. Ziel: Farbstoff besorgen (Lebensmittelgrün 1000l) --> Check
2. Ziel: Rausfinden wann und wer die Drogen geliefert werden und durch welche
--> Check
3. Ziel: Eine Lieferung Aralogen B über Nautec fingieren und uns anliefern lassen
--> Check
4. Ziel: Die Arkologie infiltrieren und den Filter hacken
Altitude besorgt die Lebensmittelfarbe bei der Aztec-Tochter über seine Fake SIN "Leroy Insane". Lieferung bis spätestens morgen Abend.
In der Zwischenzeit hackt Crash den Host von NauTec und bestellt das Aralogen B. Nach nicht mal einer Minute ist Crash wieder aus der Matrix zurück. In ca. 8h wird die Lieferung in einer Lagerhalle erwartet.
Mit einer Matrix-Suche kann Altitude herausfinden, wie das Procedere zum Abpumpen des Tanklasters abläuft. In einem Video von "Jonathan", einem fetten Elfen, ist es sichtbar, wie er seinen Tanker durch die Tiefgarage der Arkologie lenkt und an einem Silo den Tanker abpumpt. Jonathan, ist anscheinend schon wieder zurück aus den NAN in Seattle angekommen.
Crash versucht über die Matrix wieder genauere Pläne der Arkologie zu besorgen. Währenddessen bewegt Altitude das M.I.L.F. Mobil unter die Arkologie n die öffentlich zugängliche Garage. Danny möchte den Entladebereich mit einer Drohne ausspähen, hierfür startet er eine Drohne und Amber tarnt diese noch zusätzlich. Anscheinend befindet sich die Wasseraufbereitung direkt unter den Einfüllstutzen.
Die Lieferung von Aralogen B kommt an und Amber nimmt die Lieferung an. Es dauert zwar, bis Amber den aufdringlichen Lieferanten wieder los wird, aber letztlich sind wir wieder allein. Danny übernimmt den Truck um ihn in unsere gemietete Lagerhalle zu fahren.
In der Halle vermischen wir die Farbe mit dem Aralogen B.
Zurück in der Tiefgarage tarnt sich Amber mit einem Tarnumhang und will sich in den abgesperrten Bereich des schleichen. Altitude tritt mit seinem "psionischen Fuß" gegen ein geparktes Fahrzeug um die Alarmanlage auszulösen, damit Amber zeitgleich an der Schranke vorbeischleichen kann.
Amber kann sich geschickt hineinschleichen und das Zugangsschloss knacken. Weiter im Komplex trifft Amber auf eine Zugangstüre zu den 6 Wasserbehältern. Amber öffnet leise die Tür und lässt die Fly-Spy von Danny vor schleichen. An dem Wasserfilter angekommen, aktiviert Amber nach Anweisungen von Danny erfolgreich den Override des Filters. Über den Umweg eines Wasserbehandlungsbecken begibt sich Amber zum Kontrollraum und öffnet die Tür nur einen Spalt um dort die Drohne vorausspähen zu lassen. Amber dringt äußerst leise in den Kontrollraum ein und bringt die Datenwanze erfolgreich an.
Durch das Kanalsystem geht es recht zügig zurück zur Eingangstür und zurück zum M.I.L.F. Mobil. In dem sich Crash sofort ans Hacken macht. Der Füllstand des Tanks wird als erstes ermittelt. Die Tanks werden auf eine höhere Abgabe gestellt, damit wir tatsächlich die kompletten 25.000l in die Tanks bekommen. Als nächstes wird eine außerplanmäßige Lieferung der "Zusatzmittel" in die Systeme eingegeben. In den Auftrag wird "Jonathan" als Fahrer eingetragen und für die Fahrt beauftragt.
Wir verlassen die Arkologie und präparieren den IBC mit Aralogen B mit einer Grußbotschaft von "Flower".
In den Nachrichten am folgenden Morgen ist zu verfolgen, dass grünes Wasser in der Arkologie aufgetaucht ist, welcher mit Aralogen B verseucht ist. Die Regierung reagiert und schließt die Mall. Auch betroffen sind die Wohnbereiche der Arkologie. Alle Kinder werden evakuiert, auch die Eltern. Ca. 60.000 Personen haben damit die Arkologie verlassen, und ca. 90.000 Personen sind weiterhin in der Arkologie.
In der Nähe von Downtown waren weiße Gestalten zu sehen, welche Richtung Arkologie blicken. Die Morbi.
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