Schatzsuche (02.10.2078)
General Summary
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/Opening.../
Auftragsart: Investigation, Einbruch, Soziales
Bezahlung: Was immer ihr Rausholt
Moin Leute,
wir haben hier was gefunden dass sich nen Paar Leute anschauen sollen.
Keine Ahnung wieviel da drin ist, aber wir nehmen 20% vom Reingewinn.
Goric
/accept (Y/N)/
>Y
/End Message/
Treffen ist im Big Rhinos. Es kommen auch Amber, GD und Logic.
Die Duric Schwestern haben einen Auftrag, bei dem es um das Ausräumen der ehemaligen Basis der Runner: Sixpack (Rigger), Onyx (Magier), Jane Doe (Streetsam) und BrainDead (Decker) Die 4 Runner sind auf nem Run und man hat schon lange nichts mehr von ihnen gehört. Die Basis soll ungefähr in Renton liegen. Das Equipment soll zu den Duric Schwestern gebracht werden und anschließend wird geteilt. 20% von allem geht an die Schwestern.
Die Basis soll angeblich in Issaquah, Renton liegen, direkt an der Grenze zu den Redmond Barrens. Nachdem die Schwestern gegangen sind, beginnen wir mit der Planung:
1. Logic versucht etwas über die Runner raus zu finden Das Team war dafür bekannt, leise und skrupellos zu sein.
2. Bella fragt über Sweet Tooth: @Sweet Tooth: Hast du Infos über die Runner: Sixpack, Onyx, Jane Doe und BrainDead. Jede Info wäre Hilfreich.
Danke, Bussi
Antwort: Jane Doe (Streetsam), seit ein paar Monaten auf nem Run, mehr Infos gibt's nicht
3. GD fragt über Mystique: Onyx (Magier)
4. Alle Anfragen über Schieber ergeben die Info: Sixpacks ist ein blauer Mensch mit 6 Armen
5. Etwas über Issaquah herausfinden
6. Vor Ort überprüfen
7. Basis finden und ausräumen
Nach der groben Planung, fährt jeder nochmal nach Hause um notwendige Ausrüstung zu besorgen. Treffpunkt : Issaquah Coffee Company. Bella und Logic besorgen noch Kletterausrüstung auf dem Weg.
GD frägt die Bedienung vom Issaquah Coffee Company, ob sie nen blauen Typ mit 6 Armen kennt. Von der erfährt er, dass der schon ne Ewigkeit nicht da war und immer ne Menge Zeug geholt hat. Wir sind also schon mal nicht ganz falsch.
Wir beschließen hier Straßenkünstler und Bettler/Squatter zu befragen. In Richtung der Industriegegend wurde der Typ oft gesehen, O'Reilly Autoteile, bzw. bei so einem Bastelladen.
Je weiter südlicher wir vom Café aus fragen, werden die Sichtungen mehr.
In der Nähe der Issaquah church of Christ sind die Sichtungen jetzt sehr häufig. Wir nähern und der Position an. 2 Gebäude dort, scheinen unbewohnt zu sein und von Bauzaun umgeben, für beide werden wohl Käufer gesucht.
Elektronisches Zeug werden weder der Decker , noch der Rigger in der Basis zurückgelassen haben, sowie eingeschaltet gelassen. Jetzt ist es an der Zeit vor Ort zu fahren und die Gegend nach Auffälligkeiten zu untersuchen. GD schaut sich in der Gegend auf der Astralen ebene an. Einen auffälligen Hüter findet er an der Eastside Fire & Rescue Headquarter. Diese schauen wir uns vor Ort genauer an. An dem Gebäude sind einige Kameras angebracht.
Wir beschließen durch die nördliche Tür einzudringen. Dafür muss dass Schloss geknackt werden. Das übernimmt Amber. Sehr elegant öffnet sie das Schloss. Bella schickt ihre Drohne in den Raum und kann am Ende des Ganges der aus dem Raum rausführt ein Geschütz entdecken.
Der Rahmen der Tür ist zusätzlich gesichert durch ein Lasergitter, welches von GD mit Spiegeln umgelenkt werden kann. Als erstes werden die Spinde durchsucht: 4 Feuerwehr Anzüge mit Sauerstofftank.
Amber wagt sich vor und kann aus den Augenwinkeln sehen, wie das Geschütz sich zu bewegen beginnt. Mit einem Reflex kann sie dieses auch ausschalten. Die nächsten 2 Räume sind nur Duschen. Die Tür im Süden führt zur Garage, leer, ohne Fahrzeuge.
Kaum ist die Tür geöffnet, kommt eine Butlerdrone auf uns zu und warnt uns, dass wir verschwinden sollen oder die Sicherheitsbehörden werden verständigt. Amber kann den Bluff aber durchschauen. Des Weiteren befinden sich noch 3 Geschütze in der Garage.
Logic versucht auf den Butler zu schießen und fast Zeitgleich schießt dieser ein Sperrfeuer und die Geschütze feuern los. Bella wird getroffen. Amber, GD und Logic können ausweichen.
Amber springt aus dem Sperrfeuer in eine neue Deckung.
James, die Butlerdrohne , kündigt an, letzte Chance ansonsten wird letale Gewalt angewendet.
Bella zieht sich in den größeren Raum zurück für bessere Deckung. Logic folgt ihr. Wir verständigen uns noch per DNI: Amber den Butler, wir die Drohnengeschütze.
Die Geschütze nehmen wieder Sperrfeuer auf und Amber kann den Butler ausschalten.
Bella schaltet die Drohne direkt an Ambers Position aus und Logic das Geschütz zur rechten. Gleich danach schaltet Bella das Geschütz direkt voraus. Der Raum ist clear. Die Reparaturdrohne versucht ein Geschütz zu reparieren, und wird kurzerhand von Logi ausgeschaltet.
Die Sicherheitsmaßnahmen hatten sich nur auf den unteren Bereich beschränkt, und wir beginnen mit dem Durchsuchen des Gebäudes.
Beute:
• 4 Feuerwehr Anzüge mit Sauerstofftank
• 10x Elektrobolzen+Schockschaft
• Chameleonanzug
• Biofasertasche
• Faradaysche Tasche
• Wärmedämpfung
• Infiltrator BTL
• Kiste Fahrzeugmechnik
• Cougar Fineblade (lang)
• Kampfmesser
• Katana
• 2x Keramikmesser
• Unterarmschienen
• Bellegrave Stockschwert
• Unterarm Schnappklingen
• 10x Reagenzie Standart
• Diverse Fahrzeug und Drohnenersatzteile
• Krime Betäubungsbajonett
• Ak98
• 3x Streetline Spezial
• 100 Schuss Standartmunition
• 10x Reagenzien
• Blutiger Dolch
• 1x Katzenstatue Onyx
Amber findet:
• 1 Pistolenarmbrust (mit 5 Schockbolzen mit Schockschaft)
• 1x Katzenstatue Onyx
• Keramikmesser
Logic sucht sich aus:
• Nichts
Bella findet:
• 1 Pistolenarmbrust (mit 5 Schockbolzen mit Schockschaft)
• Keramikmesser
GD findet:
• Katzenstatue (Hauskatze) aus Onyx
• 10 Schwarzmagische Reagenzien
Unterarm Schnappklingen
Datum des Berichts
02 Oct 2023
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