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Rückkehr des Illitor

Auf dem Weg Richtung Vollmond, erspäte Mialee Illitor, der ihnen folgte. Nachdem sie es den Anderen mitgeteilt hatte, machten sich Pheleia und Ekmon auf ihn gefangen zu nehmen, da er sich ihrer Meinung nach aus dem Staub gemacht hatte. Doch Illitor bemerkte sie, tarnte sich und schlich hinter die beiden. Zu seinem Pech bemerkten ihn beide nachdem er wieder aufgetaucht war trotzdem und gerade als er sich nach ihnen umdrehte, kam Pheleia angerannt und schlug ihn bewusstlos.
Sie legte ihm Handschellen an und warf sich den vermeintlichen Verräter über die Schulter und brachte ihn zurück zu den Anderen. Die Karawane marschierte einige Zeit und die Kräfte aller begannen bereits zu schwinden, als die Werwölfe endlich eine Rast einlegten. Nach dem alle eine ordentliche Mütze Schlaf bekommen hatten, war auch Meriell scheinbar wieder in besserer Verfassung. Leider schien es als konnte sich Meriell an nichts mehr erinnern nachdem sie den Kristall gespalten hatte. Als Mialee ihre Bedenken ausdrückte was ihren Empfang beim Neumondpackt anging, bestätigte Meriell ihre Befürchtungen und empfahl ihr, dass sie alle besser in ihrer Nähe bleiben sollten.
Währenddessen versuchte Pheleia Illitor zu wecken der sich offensichtlich schlafend stellte. Nachdem eine kleine Wasserdusche nicht ausreichte, trat sie ihm in die Weichteile, was ihn endlich hochschrecken ließ. Er beteuerte durchaus an der Schlacht teilgenommen zu haben und nur an einer anderen Stelle der Schlacht gekämpft zu haben. Scheinbar schien er die Wahrheit zu sagen, daher ließen sie es auf sich beruhen. Er wurde dennoch gefesselt und mit einem Seil hinter Pheleia hergezogen.
Nachdem sie einen weiteren Tag gelaufen waren, wurden sie am dritten Tag plötzlich angehalten, als ein duzend Feen plötzlich auftauchten und ihnen Klingen und Klauen an die Hälse hielten. Die Feen summten etwas in einer unbekannten Sprache, die Illitor aber zu verstehen schien. Eine Dryade wuchs aus dem Boden neben der Trage von Meriell. Die beiden Frauen unterhielten sich kurz und leise, woraufhin die Feen von ihren Hälsen abließen jedoch in der Nähe schweben blieben. Sie wurden zu einem Loch im Boden geführt das unter den Wurzelteppich des Walds führte. Nach einigen Abzweigungen und Kreuzungen betraten sie einen größeren Raum, dessen Decke aus verzweigten Wurzeln bestand durch die Licht fiel. Das obwohl sie schon ziemlich tief im Dämmerungsgebiet waren und draußen schon lange keine Sonne mehr zu sehen war.
Ein riesiger Werwolf stellte sich ihnen in den Weg und blaffte Meriell an was ihr einfalle den Feind in ihre Mitte zu bringen. Daraufhin erklärte sie ihm, dass es den Mitglieder von Kebedra gelungen ist den Eis-Schrein zu zerstören und den Kristall der das Herz des Schreins gebildet hat zu zerstören. Zum Beweiß zeigte Chuck den zerstörten Kristall vor den er voraussichtig eingesteckt hatte. Von dieser Wendung überrascht zerschlug der Werwolf eine große Wurzel und stapfte davon. Ein Satyr mit Namen Sasatyr trat an seine Stelle und führte das Gespräch fort. Er fragte sie einige Dinge, bevor das Gespräch auf Malaggar kam, wobei der von dem auftauchen eines Drow in der materiellen Ebene sehr überrascht zu sein schien. Er bat Kebedra mit Malaggar Kontakt aufzunehmen, was sie über das Chatpapier auch taten. Leider musste Sasatyr ihnen mitteilen, das sie keine Möglichkeit des Transportes oder der Kommunikation mit den Werwölfen hätten, die schnell genug wäre um sie vor dem Hinterhalt bei Routedge zu warnen.
Als er jedoch erfuhr, dass Chuck der Magie mächtig ist, räumte er ein das es vielleicht noch eine kleinen Chance gebe eine Schriftrolle zu finden, die sie vor beginn der Schlacht nach Routedge bringen könnte. In nur einem halben Blütezyklus entfernt gebe es eine Ruine, in der einst ein Wesen gelebt haben soll das wohl einem Magier sehr nahe kam. Doch sie scheint schon lange fort zu sein. Doch suchen noch dunkle Kreaturen diesen Ort heim. Aber wenn es irgendwo eine Schriftrolle mit einem entsprechenden Zauber geben könnte dann nur dort. Allerdings bestand Sasatyr darauf, dass zur Absicherung einer von ihnen beim Neumondpackt bleiben müsse, im Gegenzug würde er ihnen einen Führer zur Verfügung stellen. Es wurde entschieden, dass Ekmon bei den Leuten vom Neumondpackt bleiben solle, während die Anderen versuchen sollten in den Ruinen eine Schriftrolle der Teleportation oder Fernkommunikation zu finden. Bevor sie sich trennten, fragte Pheleia noch ob die Kreatur die einst in der Ruine lebte auch einen Name habe? Durchaus sagte Sasatyr, sein Name war Strahd.

Components

Ziele

  • Finde eine Schriftrolle der Teleportation oder der Fernkommunikation in den Ruinen
  • Finde heraus wer Strahd war
  • Verhindern das die Werwölfe in den Hinterhalt der Elfen geraten
  • Eine Erklärung für ihren Angriff auf den Eis-Schrein gegenüber den Elfen finden
  • Ezhelya finden
Handlungsart
Kapitel
Übergeordnete Handlung

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