Untersuchung in den Tiefen Archiven
Die PCs begaben sich zu den tiefen Archiven, wo der Diebstahl des Artefakts laut Xanax von statten gegangen war. Dort angekommen empfing sie Breghir Atrapriu der Sie etwas genervt von der Störung einließ und ihnen den Weg zum Tatort beschrieb, sich aber wegen zu viel Arbeit entschuldigte und die PCs alleine losziehen ließ. An der Kammer angekommen, fanden die PCs die Tür verschlossen und mit einem Rätsel gesichert vor. Nachdem es ihnen nach mehreren schmerzlichen Fehlversuchen endlich gelang die Tür zu öffnen, erstreckte sich vor ihnen ein Raum gefüllt mit allen möglichen Arten von Artefakten. Neben einem lebendigen Teppich hinter dem sich ein etwa 5 cm durchmessender Tunnel befand, entdeckten die PCs das eine Vitrine eingeschlagen worden war und ein rundes etwa 6 cm durchmessendes Artefakt daraus entwendet worden war. Außerdem fasste Thorik ein Buch an, dass sich in eine Buch-Fledermaus verwandelte, ihn biss und anschließend davonfolg.
Kurze Zeit später tauchte Breghir Atrapriu auf um die PCs zu beaufsichtigen, ging jedoch nach einem kurzen Rundgang durch den Raum wieder hinaus. Beim durchsuchen des Raumes, entdeckten Sie einen kleinen Automaten, der durch das Loch in der Wand passen würde, als Elhana danach griff, sprang es sie an und in einer Reflexhandlung schleuderte sie das Gerät gegen eine Wand, wo es in zwei Teile zerbrach.
Dem Tunnel folgend, öffneten Sie den Nebenraum, der bis auf ein auf einer Säule stehendes Marmor-Artefakt das von einem Pentagramm-Bannkreis geschützt wurde, leer war. Zum Test warfen Sie die hintere Hälfte des Automaten in den Bannkreis, jedoch ohne Wirkung. Eine Untersuchung der arkanen Energien, stellte sich heraus, dass es sich bei dem Marmor-Artefakt um eine böse Macht handelte. Was sich bestätigte, als Selene versuchte die Hälfte des Automaten mit ihrem Speer wieder aus dem Kreis zu fischen. Ihr wurde fast die Waffe aus der Hand gerissen. Auch der Versuch den hinteren Teil des Automaten mittels einem von magischer Hand geworfenem Lasso zurück zu bringen, erwies sich als nicht die beste Idee, als der Wurf die Säule statt dem Automaten traf. Worauf hin das Seil in dem Bannkreis zu rotieren begann und nach Thorik schlug. Glücklicherweise entdeckten die PCs, dass sich auf dem vorderen Teil des Automaten eine Art Embleme befand das vermutlich Auskunft über dessen Herkunft gibt.
Bevor Sie gingen, ließen sich die PCs noch eine Liste mit allen Besuchern des Archivraumes geben. Sie erfuhren, dass diese Liste von der Tür automatisch erstellt wird, das allerdings die Tür im Nebenraum mit dem Pentagramm keine solche Mechanik besitzt.
Sie verabschiedeten sich von dem unfreundlichen Breghir Atrapriu und beschlossen sich aufzuteilen. Elhana ging mit Lyanna zu Nailo um ihr die Hälfte der Agaphen Lilie zu bringen die sie mit Selene geteilt hatte und um nach Schrumpfzaubern zu fragen. Auf dem Weg zu Nailo hätte Elhana schwören können, dass sie verfolgt wurden, konnte aber nichts erkennen.
Währenddessen brachte Selene ihrem Meister Ma’roc die andere Hälfte der Agaphen Lilie, dieser war gar nicht begeistert die Frucht teilen zu müssen. Unterdessen suchten Thorik und Thilion die Werkstätten der Artificer auf um nach dem Emblem zu suchen. Tatsächlich fanden sie die Werkstatt mit den zwei gekreuzten Hämmern, die einer Halbling-Schmiedin gehörte. Da die Beiden aber nur wenig Verhandlungsgeschick an den Tag legten, erwies sich den Käufer des Automaten zu ermitteln als recht schwierig. Nach einem Hammer gegen Schienbein Zwischenfall gelang es Thorik herauszufinden, dass scheinbar Dastroia Peston die Anführerin der Zitadellen Wache besagten Automaten erworben hätte, die auch auf der Besucherliste der Archive stand.
Nach zwei Stunden trafen sich die PCs wieder auf dem Marktplatz und beschlossen noch einmal zurück zu den tiefen Archiven zu gehen und Breghir noch einige Dinge zu fragen. Bei ihrer Ankunft, mussten sie jedoch feststellen, das Breghir zwar dort war aber keine Ahnung hatte wer sie waren. Er hatte die PCs noch nie gesehen.
Kurze Zeit später tauchte Breghir Atrapriu auf um die PCs zu beaufsichtigen, ging jedoch nach einem kurzen Rundgang durch den Raum wieder hinaus. Beim durchsuchen des Raumes, entdeckten Sie einen kleinen Automaten, der durch das Loch in der Wand passen würde, als Elhana danach griff, sprang es sie an und in einer Reflexhandlung schleuderte sie das Gerät gegen eine Wand, wo es in zwei Teile zerbrach.
Dem Tunnel folgend, öffneten Sie den Nebenraum, der bis auf ein auf einer Säule stehendes Marmor-Artefakt das von einem Pentagramm-Bannkreis geschützt wurde, leer war. Zum Test warfen Sie die hintere Hälfte des Automaten in den Bannkreis, jedoch ohne Wirkung. Eine Untersuchung der arkanen Energien, stellte sich heraus, dass es sich bei dem Marmor-Artefakt um eine böse Macht handelte. Was sich bestätigte, als Selene versuchte die Hälfte des Automaten mit ihrem Speer wieder aus dem Kreis zu fischen. Ihr wurde fast die Waffe aus der Hand gerissen. Auch der Versuch den hinteren Teil des Automaten mittels einem von magischer Hand geworfenem Lasso zurück zu bringen, erwies sich als nicht die beste Idee, als der Wurf die Säule statt dem Automaten traf. Worauf hin das Seil in dem Bannkreis zu rotieren begann und nach Thorik schlug. Glücklicherweise entdeckten die PCs, dass sich auf dem vorderen Teil des Automaten eine Art Embleme befand das vermutlich Auskunft über dessen Herkunft gibt.
Bevor Sie gingen, ließen sich die PCs noch eine Liste mit allen Besuchern des Archivraumes geben. Sie erfuhren, dass diese Liste von der Tür automatisch erstellt wird, das allerdings die Tür im Nebenraum mit dem Pentagramm keine solche Mechanik besitzt.
Sie verabschiedeten sich von dem unfreundlichen Breghir Atrapriu und beschlossen sich aufzuteilen. Elhana ging mit Lyanna zu Nailo um ihr die Hälfte der Agaphen Lilie zu bringen die sie mit Selene geteilt hatte und um nach Schrumpfzaubern zu fragen. Auf dem Weg zu Nailo hätte Elhana schwören können, dass sie verfolgt wurden, konnte aber nichts erkennen.
Währenddessen brachte Selene ihrem Meister Ma’roc die andere Hälfte der Agaphen Lilie, dieser war gar nicht begeistert die Frucht teilen zu müssen. Unterdessen suchten Thorik und Thilion die Werkstätten der Artificer auf um nach dem Emblem zu suchen. Tatsächlich fanden sie die Werkstatt mit den zwei gekreuzten Hämmern, die einer Halbling-Schmiedin gehörte. Da die Beiden aber nur wenig Verhandlungsgeschick an den Tag legten, erwies sich den Käufer des Automaten zu ermitteln als recht schwierig. Nach einem Hammer gegen Schienbein Zwischenfall gelang es Thorik herauszufinden, dass scheinbar Dastroia Peston die Anführerin der Zitadellen Wache besagten Automaten erworben hätte, die auch auf der Besucherliste der Archive stand.
Nach zwei Stunden trafen sich die PCs wieder auf dem Marktplatz und beschlossen noch einmal zurück zu den tiefen Archiven zu gehen und Breghir noch einige Dinge zu fragen. Bei ihrer Ankunft, mussten sie jedoch feststellen, das Breghir zwar dort war aber keine Ahnung hatte wer sie waren. Er hatte die PCs noch nie gesehen.
Handlungsart
Kapitel
Übergeordnete Handlung
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