Infektion
Kroppen drabbas av feber, sår dryper av var och personen blir utmattad och orkeslös. Det är en långsam och utdragen process som kan leda till döden om den drabbade inte får rätt vård i tid.
Infektionsnivå: Värdet innan snedstrecket visar på den Grundutmattning som infektionen ger.
Svårighet: Värdet efter snedstrecket visar på det Dödsslag som infektionen orsakar varje dygn tills den läkt. Dödsslaget måste alltså slås varje dygn och om det lyckas överlever personen ytterligare ett dygn. Infektionen släpper dock inte greppet och ett nytt slag måste slås nästföljande dag. Om infektionsslaget lyckas med 10 (2 Övertag) eller mer försvinner infektionen och man blir fri från den.
Ett misslyckande innebär att personen under det kommande dygnet kommer att avlida av infektionen. En person som dör genom en infektion kommer ha den kvarvarande dagen av sitt liv som kan användas till att säga farväl till nära och kära eller hämnas gamla oförrätter. Infektionen har däremot gått så långt och försvagat den drabbade med feber och skakningar så att denne får ett
avdrag på −1T6 på alla typer av handlingar. Ytterligare infektion: Får man ytterligare en Infektion när man redan har en tar man den högsta infektionsnivån samt den högsta svårigheten av de två och lägger därefter till +2 på svårigheten.
Läkning: Förutom att själv härda ut infektionen med sin livsstyrka kan man få hjälp utifrån av någon som är läkekunnig. En person kan som mest vårdas av en annan person och denne får då slå ett Läkekonstslag varje gång den infekterade personen slår sitt Dödsslag. Det högsta av de två slagen används sedan för att se om infektionen dödar meller läks. Spenderar den drabbade en hel dag nedbäddad mräknas infektionens svårighet som 4 lägre. Utöver läkning finns det även infektionshämmande örter samt biotropiska besvärjelser som kan lindra infektionen.
Exempel: Drevegan får en skada i armen som orsakar Infektion 2/10. Drevegan har nu 2 i Utmattning till dess att infektionen blivit läkt. På kvällen det första dygnet slår han 16 på sitt Dödsslag. Han dör inte av infektionen men den släpper inte greppet om honom. Nästa dygn slår han däremot 23 vilket är minst 10 över svårigheten och han är nu fri från infektionen. De 2 Utmattning han drogs med tidigare försvinner nu.
Exempel: Azari har sedan tidigare en Infektion 1/4 och fick under senaste striden ytterligare en Infektion 2/12. För att räkna ut hennes infektionsnivå tar man den högsta från de två infektionerna, medan svårigheten är den högsta +2, således är hennes totala Infektion på 2/14. Hon har 2 i Utmattning tills dess att infektionen har läkt och hon slår ett slag varje dygn mot svårigheten på 14 för att överleva. Tack var god vård sänks svårigheten till 10 och hon lyckas redan första dagen slå hela 21 på sitt Dödsslag och är således helt befriad från Infektionen.
Comments