BUILD YOUR OWN WORLD Like what you see? Become the Master of your own Universe!

Ökenalv

Där andra alvfolk symboliserar orubblig permanens och långsam eftertanke är Muil-gwilith, eller ökenalver, föränderliga som den ökenvind dom har kallat upp sig själva efter. Ökenalverna har inget fast hem utan rör sig över hela den väldiga Ningalöknen - en plats där få andra kan överleva ett längre tag. Ökenalver är en av de yngsta alvsläktena och härstammar från början från några av de skogsalver som lämnade sina trädkronor för att söka nya jaktmarker. I öknen hittade de väldiga domäner där de kunde leva fritt och, efter att ha lärt sig ökensandens hemligheter, frodas. Muil-gwilith delar vanligtvis upp sig själva i små nomadiska band, ofta baserat på familj och har inget större samröre med andra familjer - förutom för att utbyta nyheter eller när det är dags för unga alver att gifta sig. Ökenalver värderar frihet över allt annat och ser fångenskap och slaveri som värre än döden. Deras humör tenderar att vara ombytligt och resande genom öknen kan aldrig vara säker på om ett band med ökenalviska ryttare hastigt närmar dem som nobla guider genom de svårnavigerade dynerna eller som skoningslösa plundrare. Till skillnad mot sina mer konservativa kusiner har ökenalverna mer anpassningsbar attityd till teknologi, och det är inte ovanligt att se krutvapen i deras händer.   Fysiskt är det mycket lite som skiljer ökenalverna från skogsalverna de härstammar från - men Muil-gwiliths kultur, klädsel och tal skiljer sig såpass mycket från Sind-Edhil att de två är svåra är förväxla.



Ökenalver som karaktärer


Få varelser är kapabla att överleva länge i djupet av den stekheta Ningalöknen, men de nomadiska stammar av alver som kallar sig sjävla Muil-gwilith - eller ökenalver, har gjort sanddynerna till sit hem. Förutom de förmågor som tillfaller alla alvsläkten har du följande egenskaper:
  Grundegenskaper Även i bästa fall är livet i öknen tungt och krävande, de har gjort de alver som lever där tåligare och segare än andra alviska släkten - de har därför 1 extra Constitution.   Desert Dweller Ett liv spenderat under gassande sol har tränat ökenalverna att kunna hantera även den mest extrema hettan. Du har Advantage på alla Constitution Saving Throws mot hetta och är inte påverkad av Difficult Terrain orsakad av sand.   Ökenalvisk vapenexpertis Ökenalver har proficency med följande vapen: Musket, Shortbow, Scimitar, Longsword.   Ett liv i sadeln Utan hästar och kameler är liver i öknen omöjligt, du Advantage på alla Dexterity Saving Throws för att hålla dig kvar i sadeln på ett riddjur.
  Mirage Magic Du har ett starkt band till öknen och kan kalla på dess hägrande krafter även när du är långt ifrån dess dyner. Du har tillgång till Minor Illusion som Cantrip. På level 3 kan du använda besvärjelsen Longstrider en gång om dagen. På level 5 kan du använda besvärjelsen Blur en gång om dagen. Charisma är egenskapen som används för att framana besvärjelserna.
  Suvivalist Öknen är skoningslös mot de som inte lärt sig att hantera den.Du har Proficency i färdigheten Survival.   Bakgrundsinspiration Nedan följer ett par förslag på typiska bakgrunder för Ökenalver - slå en T6, välj den du gillar bäst eller kom på ditt eget koncept.

1. Länge har du vakat mellan märkliga varelser har börjat vakna glömda tempel i öknen. Nu har du lämnat dynerna för att varna Aeryns folk och skaffa allierade i din kamp mot öknens namnlösa fasor.
2. Du är en av öknens fruktade rövare och har levt ett gott liv på plundringsgods från handelskaravaner. Efter ett ödesdigert möte har du bestämt dig för att dedikera ditt liv till att hjälpa andra för att gottgöra för ditt blodiga förflutna.
3. Bland Ningalöknens byar och städer är du känd som en folkhjälte. En modig krigare som ställer upp för de som inte kan försvara sig själva och som är välkommen vart du än reser.
4. Där öknen för andra är ett livsfarligt mysterium är dess dyner för dig en öppen bok. Din expertis i överlevnad och din känndedom om säkra vägar har gjort att dig respekterad som vägvisare och guide.
5. Din starka individualistiska livsstil har satt dig i konflikt med din stam som efter flera oförrätter bannlyst dig från dess gemenskap. Förnärmad har du valt att lämna öknen och söka lyckan på en annan plats.
6. Du är en asketisk vandrare som lever ett ännu mer nomadiskt liv än andra av din sort. För dig är ingen plats hem, men du är fast beslutad om att lämna världen en bättre plats än du fann den.
  Namnexempel Kvinnonamn: Mírwen, Heledhel, Gilrin, Balchel, Úndil Magolhel, Carafind, Naira, Glássel, Tinnuiel, Pelineleth, Cullasseth, Borniel, Forventhel, Ólerydwen, Pelwen, Fennil.   Mansnamn: Erumion, Aglon, Radir, Tharbadir, Arradion, Rhúnen, Iothor, Caenaer, Pâd, Ýridhrendir, Hinnordor, Nasaro, Borndir, Collion, Mindo, Vinyo, Liatamo, Hesto.   Familjenamn: Úrdil, Loborros, Agarcharan, Echiar, Hinnorphen, Iaben, Óleryd, Cadail, Glamdil, Lhúgnil, Anwarher, Gurunil, Úvaneo, Cáno, Wahaiya, Fauca.
Typ: Humanoid
Genomsnittsålder: ~750 år
Genomsnittshöjd: 155 cm (kvinnor), 170 cm (män)
Genomsnittsvikt: 60 kg (kvinnor), 65 kg (män)
Språk: Alviska, Det allmäna språket

Comments

Please Login in order to comment!