Skogsalv
Det är svårt att säga exakt när de olika alvfolken började gå sina egna vägar. Vissa menar att splittrande mellan stjärn- och skogsalver skedde tidigt och att skogsalverna är ättlingar till de individer som valde att inte ta del av den första tidsålderns imperiebyggande utan stanna kvar i de skogar som de kallade hem. Andra menar att skogsalverna är de stjärnalver som under den tredje tidsålderns skräckvälde sökte sin tillflykt i de djupa urskogarna och att deras nästan övernaturliga förmåga för att hålla sig själva och sina bostäder dolda var en nödvändighet för att undvika de gamla gudarnas vaksamma blick. Sind’Edhil som skogsalverna kallar sig själva är ett ljusskyggt folk som sällan skådas utanför sina skogar och hemliga byar och ser med stränga ögon på alla potentiella inkräktare. De lever i stor symbios med naturen och ser sig själva som väktare och beskyddare av den naturliga ordningen. I samband med att människornas riken har vuxit sig större och Reavariens urskogar skövlats i takt som behovet av resurser har ökat har skogsalver blivit en allt mer ovanlig syn. Många har valt att lämna sina skogar och omfamna en nomadisk livsstil på de öppna slätterna mellan andra envist vaktar sina sista i bosättningar och i hyttor högt bland trädens kronor sörjer plundrandet av deras domäner. I det sydliga Neapaxanaxxar frodas fortfarande Sind’Edhil i kontinentens djungler, även om dessa ser sig själva (likt andra folkslag som lever i Östdraconien) som medborgare av det Draconiska Imperiet i första hand och skogsalver i andra.
Skogsalver är kortare än sina högalviska kusiner, ofta ett huvud kortare än människor. Deras muskler är seniga och deras former slanka. Skogsalver har normalt koppar- eller olivfärgad hy och mörkt hår och ögon - men flera variationer existerar.
I takt som Aeryns urskogar skövlas har skogsalver på många platser blivit ett döende släkte. Detta har gett upphov till ett folk som ständigt är i rörelse och har lärt sig att tyst och diskret smälta in i bakgrunden. Förutom de förmågor som tillfaller alla alvsläkten har du följande egenskaper:
Grundegenskaper Ett liv i symbios med naturen har gett skogsalver en god intuition och skarpa sinnen och får 1 extra Wisdom. Fleet of Foot Skogsalver har 35 fot i grundhastighet. Alvisk vapenträning Skogsalver har proficency med följande vapen: Longsword, Shortsword, Longbow, Shortbow. Mask of the Wild Skogsalver kan enkelt smälta in i bakgrunden och kan försöka gömma sig även om det bara finns lätt växtlighet, regn, dimma, snö eller annat naturligt hinder. Bakgrundsinspiration Nedan följer ett par förslag på typiska bakgrunder för Skogsalver - slå en T6, välj den du gillar bäst eller kom på ditt eget koncept.
1. Dina även för skogsalver starka band till naturen har varnat dig för naturen sakta är döende. Motvilligt har du lämnat ditt hem för att hitta svar om varför och försöka stoppa detta mörka öde.
2. Vandringslust har fått dig att överge ditt hem och din stam för att söka äventyr på vägarna. Med din expertis i bågskytte är du nu ute för att göra ett namn åt dig själv som en mäktig krigare.
3. Du är skolad i den hemliga och urgamla druidiska traditionen och tillhör en mystisk cirkel av druider. Du har fått i uppdrag att lämna ditt hem för att lära dig så mycket du kan om världen utanför skogen - för att bättre kunna beskydda den.
4. Skogen du tidigare kallat ditt hem är sedan länge borta och du har anammat en ny, nomadisk livsstil, antingen på de stora slätterna eller som en vagabond som aldrig kallar en enskild plats för hem.
5. Du är en jägare, spårare och besegrare av ondska. I ditt mål att förgöra hot mot ditt hem har du börjat resa i allt vidare cirklar och jaga allt farligare byten. Monster, både i bestform och människoskepnad har lärt sig att frukta ditt namn.
6. Efter att länge ha minskat i antal har din stam sakta dött ut. Som en av få kvarvarande individer har du nu inget annat val än att ge dig ut i en okänd värld för att söka lyckan. Du är ständigt på vakt efter dolda hot och föredrar att hålla dig till skuggorna, fiender vet sällan om din närvaro innan det är försent.
Namnexempel Kvinnonamn: Caeneth, Tavorhel, Mýleth, Daedhrognith, Garaviel, Tathardes, Ech, Sarngwen, Loth, Tessil, Brethil, Lhossel, Hálwen, Alar, Lassel, Nínimdis, Tawien, Aewiel. Mansnamn: Angren, Garaver, Cíldir, Pelilas, Rhovanor, Eredhnil, Crabandil, Laegnir, Medlinaer, Mormerilon, Aeher, Ulundir, Ialdor, Saphen, Égion, Corcondil, Gawaben. Familjenamn: Cuguher, Alph, Gaurdil, Lýcher, Tuilinben, Ellother, Róva, Moben, Calemir, Uilos, Cúvalthorn, Arassegas, Lassecanta, Fileg, Ungolher, Ñarmotar, Lumorn.
Skogsalver som karaktärer
I takt som Aeryns urskogar skövlas har skogsalver på många platser blivit ett döende släkte. Detta har gett upphov till ett folk som ständigt är i rörelse och har lärt sig att tyst och diskret smälta in i bakgrunden. Förutom de förmågor som tillfaller alla alvsläkten har du följande egenskaper:
Grundegenskaper Ett liv i symbios med naturen har gett skogsalver en god intuition och skarpa sinnen och får 1 extra Wisdom. Fleet of Foot Skogsalver har 35 fot i grundhastighet. Alvisk vapenträning Skogsalver har proficency med följande vapen: Longsword, Shortsword, Longbow, Shortbow. Mask of the Wild Skogsalver kan enkelt smälta in i bakgrunden och kan försöka gömma sig även om det bara finns lätt växtlighet, regn, dimma, snö eller annat naturligt hinder. Bakgrundsinspiration Nedan följer ett par förslag på typiska bakgrunder för Skogsalver - slå en T6, välj den du gillar bäst eller kom på ditt eget koncept.
1. Dina även för skogsalver starka band till naturen har varnat dig för naturen sakta är döende. Motvilligt har du lämnat ditt hem för att hitta svar om varför och försöka stoppa detta mörka öde.
2. Vandringslust har fått dig att överge ditt hem och din stam för att söka äventyr på vägarna. Med din expertis i bågskytte är du nu ute för att göra ett namn åt dig själv som en mäktig krigare.
3. Du är skolad i den hemliga och urgamla druidiska traditionen och tillhör en mystisk cirkel av druider. Du har fått i uppdrag att lämna ditt hem för att lära dig så mycket du kan om världen utanför skogen - för att bättre kunna beskydda den.
4. Skogen du tidigare kallat ditt hem är sedan länge borta och du har anammat en ny, nomadisk livsstil, antingen på de stora slätterna eller som en vagabond som aldrig kallar en enskild plats för hem.
5. Du är en jägare, spårare och besegrare av ondska. I ditt mål att förgöra hot mot ditt hem har du börjat resa i allt vidare cirklar och jaga allt farligare byten. Monster, både i bestform och människoskepnad har lärt sig att frukta ditt namn.
6. Efter att länge ha minskat i antal har din stam sakta dött ut. Som en av få kvarvarande individer har du nu inget annat val än att ge dig ut i en okänd värld för att söka lyckan. Du är ständigt på vakt efter dolda hot och föredrar att hålla dig till skuggorna, fiender vet sällan om din närvaro innan det är försent.
Namnexempel Kvinnonamn: Caeneth, Tavorhel, Mýleth, Daedhrognith, Garaviel, Tathardes, Ech, Sarngwen, Loth, Tessil, Brethil, Lhossel, Hálwen, Alar, Lassel, Nínimdis, Tawien, Aewiel. Mansnamn: Angren, Garaver, Cíldir, Pelilas, Rhovanor, Eredhnil, Crabandil, Laegnir, Medlinaer, Mormerilon, Aeher, Ulundir, Ialdor, Saphen, Égion, Corcondil, Gawaben. Familjenamn: Cuguher, Alph, Gaurdil, Lýcher, Tuilinben, Ellother, Róva, Moben, Calemir, Uilos, Cúvalthorn, Arassegas, Lassecanta, Fileg, Ungolher, Ñarmotar, Lumorn.
Typ: Humanoid
Genomsnittsålder: ~750 år
Genomsnittshöjd: 155 cm (kvinnor), 170 cm (män)
Genomsnittsvikt: 60 kg (kvinnor), 65 kg (män)
Språk: Alviska, Det allmäna språket
Genomsnittsålder: ~750 år
Genomsnittshöjd: 155 cm (kvinnor), 170 cm (män)
Genomsnittsvikt: 60 kg (kvinnor), 65 kg (män)
Språk: Alviska, Det allmäna språket
Comments