Sesión 68: Llegada al Anhelo del Corazón

General Summary

Después del enfrentamiento con Endelyn y Bavlorna, Los Buscadores optaron por buscar refugio en el puerto de globos de Cuernomadre, donde podrían recuperarse y permitir que Keothi sanara de las heridas del combate. Durante este descanso, Arsen y Malkian coincidieron en que deshacerse de la armadura del berserker era una prioridad para el grupo. Krik, haciendo uso de sus botas de escalada de araña, inspeccionó desde las paredes del castillo para determinar si los guardias los estaban buscando. Para su alivio, parecía que Cuernomadre permanecía inalterada, indicando que nadie había percibido los eventos recientes. A pesar de esta tranquilidad, el grupo no deseaba prolongar su estancia; la urgencia residía en encontrar una manera de liberar las sombras y escapar.
 
Una vez restablecidos y con Keothi recobrado, el grupo decidió emprender la investigación sobre la liberación de las sombras, pero abordaron el asunto con cautela, conscientes de que no estaban en condiciones de afrontar un segundo enfrentamiento. Durante la exploración de Cuernomadre, el grupo se encontro con Rompete una Pierna, una marioneta viva creada por Endelyn y posteriormente desechada por no cumplir con los estándares de sadismo y crueldad de su "madre". La relación entre Rompete y Endelyn no es de amistad precisamente, ya que esta última la mantenía encerrada y atada casi toda su vida. Los únicos amigos de Rompete eran los insectos y alimañas que lograban colarse por los huecos del castillo hasta su habitación.
  Rompete compartió información con Los Buscadores: recientemente llegó otra persona que intentó devolver las sombras robadas por Endelyn a sus legítimos dueños, pero fue capturada. Ante esta revelación, Los Buscadores consideraron que rescatar a esta persona de la prisión podría resultar beneficioso, ya que probablemente poseía conocimientos sobre cómo deshacer el encantamiento de Endelyn.
  Para acceder a la prisión, era esencial obtener el bastón de Candilejas, el goblin que ejercia de regidor del teatro, quien nunca se separaba de él. Krik y Syleneth idearon un plan, mientras Candilejas estaba en el escenario de Cuernomadre; le arrojaron uno de los pesados fondos de madera, lo dejaron inconsciente y aprovecharon para robarle el bastón. La persona encerrada por Endelyn resultó ser un miembro de La Liga del Valor llamado Molliver. Les relató que estaba en El Palacio del Anhelo del Corazón cuando el Aquelarre del Reloj de Arena lanzó el hechizo que congeló en el tiempo a toda la corte. De casualidad, se encontraba en las afueras del jardín y evitó quedar atrapado, pero sus compañeros no tuvieron la misma suerte, y ahora buscaba liberarlos.
  Molliver conocía la forma de devolver las sombras a sus propietarios: debían tocar una canción llamada "Las Lágrimas de la Luna" con una campana escondida por Endelyn al tapiar el campanario. Afortunadamente, Syleneth conocía esa canción y podía liberarlos. También les informó que para romper el hechizo que afectaba al palacio necesitaban el cuerno de un unicornio, algo que Los Buscadores ya sabían, pero el cuerno estaba en manos de la reciente miembro del aquelarre, Skylla.
  Molliver alentó a Los Buscadores a intentar conseguir el cuerno, ya que nunca estarían tan cerca de él como en ese momento. Krik no lo dudó y decidió disfrazarse de árbol para infiltrarse en la representación teatral que estaba teniendo lugar en Cuernomadre, donde Skylla tenía un papel protagónico. Molliver decidió acompañarle y se disfrazó con uno de los trajes de dragón verde disponibles en los camerinos. Mientras Skylla recitaba su monólogo, Krik aprovechó para acercarse por su espalda y robarle el cuerno.
  Con el cuerno en su poder, Los Buscadores y su peculiar grupo de aliados, conformado por Rompete una pierna, Pellizquitos, Armando, Amidon, Polentia y Molliver, subieron al tapiado campanario. Syleneth tocó la canción, provocando que todas las sombras de Cuernomadre ascendieran al campanario. Al concluir la melodía, las sombras regresaron a las personas a las que pertenecían. Con el resonar de la canción en el campanario, un grupo de grullas gigantes apareció y se posó en él, listas para llevar al grupo al Palacio del Anhelo del Corazón.
  Durante el viaje, Thorin le pidio como favor a Keothi que forjara un arma nueva con el símbolo de Moradin. Malkian intentó ofrecer consejos a Pellizquitos sobre cómo conquistar a Rompete una pierna. A medida que avistaron el palacio, desde las nubes debajo de ellos surgió el jabberwock, sobrevolándolos antes de perderse detrás del palacio.
Las grullas dejaron al grupo en un risco cerca del palacio y se alejaron. Allí decidieron que sería un buen lugar para acampar y descansar. Molliver y el grupo se pusieron al día sobre los acontecimientos que habían pasado y llegarón a la conclusión que liberar a sus compañeros para tener aliados sería un buen plan a seguir.   Durante la noche la armadura del berserker se manifesto ante Keothi para decirle que Tharcon era un grave problema para ellos, e insistirle en que su grupo los estaba limitando, que debería dejarse llevar y ayudarle a matar al minotauro y absorver su alma. Tras esto la armadura se desvanecio y Keothi pago el precio de manifestar la armadura y no haber podido absorver un alma. Keothi noto como parte de su esencía vital era absorvida sintiendo durante el proceso un enorme dolor.   Por la mañana el grupo llego al palacio donde Syleneth se percato que en uno de los ladrillos de la muralla que hacía de perimetro antes de entrar en el jardín había grabado un acertijo:
El león o el ciervo la corona han de portar.
¿Pero a cuál de ellos le debe pesar?
El grupo debatio brevemente a que podía referirse pero como no tenían mucha mas información decidieron continuar.   Una vez en el inmenso jardín del palacio el grupo se percato un círculo de menhires se alzaba de entre los parterres con flores. Había pixies suspendidos en pleno vuelo o congelados mientras jugueteaban en una corriente, cuyas aguas están totalmente inmóviles. Unos gnomos jardineros permanecian rígidos en sus parterres y el agua que emanaba de las bocas de sus regaderas de madera está paralizada, mientras que otros estában estáticos encima de pequeñas escaleras recortando los setos que lo necesitan. Abejas y polen estában suspendidos en el aire en una completa inmovilidad. El lugar estába en silencio, excepto por la música y las voces que procedian de una colorida carpa situada junto a la puerta principal. El grupo decidió explorar la extraña carpa, al entrar se encontrarón con seis personas y un oso parlante que descansaban alrededor de una mesa de pícnic cubierta con un paño verde esmeralda y cargada de pasteles, teteras, tazas de té y cubiertos. Dos de los invitados están inmóviles y en silencio, pero los demás conversan animadamente. Al fondo del pabellón, un cuarteto de cuerda de juglares tejones toca delicada música de cámara. Entre ellos había un humano vestido con ropas humildes sentado junto a una calabaza bastante grande a la que abraza de forma amigable. La estatua animada de un elfo vestida con ropa elegante que se mueve y habla junto a los demás. Un enano al que le falta la cabeza y una humana vestida con ropas extravagantes sentada junto a un montón de pergaminos, una pluma escribe sola sobre estos pergaminos. Otras dos personas parecian estar congeladas en el tiempo, un mediano vestido con ropajes humildes y una semi orca vestida con una armadura de cuero rudimentaria y agarrando una gran maza de guerra que se encuentra apoñada en la mesa.   Amidor les conocía pues se habían encontrado en el palacio cuando llegarón pues todos ellos vinierón a que el hada madrina Zybilna les concediera un deseo. El humano granjero se llamaba Sumai y quería que su amiga calabaza carnivora se volviera vegana. La estatua del elfo era un noble llamado Lord Eld que había sido convertido en piedra y esperaba que Zybilna pudiera devolverle a su estado actual. El enano había perdido su cabeza y quería recuperarla y la mujer era Majera d'Valzey, una noble de Osara que quería romper su matrimonio concertado sin que esto afectara al renombre de su familia. El oso había sido hechizado por un rivereño y quería que Zybilna consiguiera arreglarlo. La musica de la carpa provenía de un grupo de cuatro tejones que tocaban instrumentos de manera excelente. Cuando Los Buscadores hablaron con ellos descubrieron que fueron las sagas del Aquelarre del Reloj de Arena las que les habían enseñado a hablar y tocar y que ellos las consideraban seres de una bondad infinita.   El grupo descubrio que Sir Talavar había dejado un regalo para ellos en la carpa con una nota disculpandose por no poder ir en su ayuda. El regalo se trataba de un Carrillon de Apertura. Un artefacto que si lo haces sonar es capaz de abrir cualquier objeto que tenga la capacidad de hacerlo, sin embargo solo puede usarse diez veces, tras esto se quiebra y pierde su capacidad. Syleneth decidio que ella lo llevaría. Decidieron que Amidor, Armando, Pellizquitos y Rompete una pierna esperaran aquí. Los Buscadores y Molliver partieron a investigar el palacio. El grupo decidio investigar los menires y se dieron cuenta de que se trataba de un elaborado circulo de teletransportación, Arsen decidio guardarse las runas para en un futuro usarlas si fuera necesario. En el jardin encontrarón dos arboles frutales que daban frutos de color metalico, uno de ellos los daba plateados y el otro los daba dorados. Thorin uso el hechizo identificar para descubrir las propiedades de estos frutos y descubrio que otorgaban beneficios mágicos a aquellos que los comian durante 24 horas, pero solo podían dar uno de ellos, si una persona intenta ingerir los dos sus efectos se anulan. Cada miembro del grupo se comio aquel que vio que sería mas útil para su misión. El grupo llego a una de las torres laterales que custodiaban el jardín, cuando abrieron la puerta de esta descubrieron que dentro había un bosque de robles. Dentro del bosque se toparon con una estatua de piedra gigante de un león que se llamaba Envidia. Envidia les conto que era el guardian del palacio y que tanto el como su hermano Rabía aparecian solo cuando Zybilna estaba en peligro. Zybilna creó la corona como una llave que los invitados pueden usar para llegar a ciertas áreas del palacio en su ausencia. La corona tiene dos formas: una hecha de agujas de plata y la otra de rosas doradas. Para transformar la corona de agujas en su forma dorada, debe colocarse en la frente del guardián de piedra correcto. Colocar la corona en el guardián incorrecto destierra al guardián del plano, junto con la corona. Una vez que la corona se transforma en su forma dorada, cualquiera de los guardianes puede usarla sin ser desterrado. Ciertas puertas dentro del palacio se abren o cierran, dependiendo de qué guardián lleva la corona de oro. Ninguno de los guardianes sabe cual de ellos es el que debe portar la corona. El grupo decidio que su objetivo ahora entonces era encontrar la corona. El primer sitio al que fueron fue a un laberinto cuyas paredes eran rosales, allí encontraron cinco rosas de colores brillantes y llamativos; una roja, una azul, una verde, una negra y una blanca. Todas cubriendo la estatua de un satiro tocando. Cuando se acercarón a ellos unas criaturas mitad humanoide mitad araña surgio del suelo impidiendoles el paso. Tharcon uso su forma animal para transformarse en araña gigante e infiltrarse entre ellos, de esta forma se hizo con las rosas aunque desconocen para que sirven. El grupo decidio ir camino a la otra torre para ver que tenía que decirles Rabia antes de seguir buscando. De camino a la torre se toparon con un hacha clavada en un tocón que Thorin arranco dandose cuenta entonces de que se trataba de un objeto mágico. Un hacha cuyo filo cortaba madera con mucha mas facilidad. El grupo llego a un grupo de sauces que rodeaban un estanque. La superficie del agua estába salpicada de nenúfares y de luciérnagas inmóviles que forman una nube inanimada sobre las aguas paralizadas. Krik decidio tocar la superficie del agua y al hacerlo provoco que una delicada mano hecha de agua y negra como una noche de invierno atraviesara silenciosamente la superficie del agua. La mano sostenía una corona hecha de agujas de plata y, debajo de ella, bajo la superficie, un banco de peces de color negro brillante adoptaba una forma vagamente humanoide. Krik intento agarrar la corona pero le resulto imposible hacerlo por las agujas, Keothi sin embargo uso su mano metálica para agarrarla sin muchos problemas. Una vez se hicieron con la corona del lago salió una voz que les recito lo siguiente:
Al inicio de una Rebelión
Al final de una Acometida
El principio de una Batalla
El fin que nunca Vi
El comienzo del Antagonismo

Notas

  • La interación de Keothi con la armadura del Berserker hizo que perdiera 3 puntos de vida máxima.
  • Las frutas plateadas tienen la propiedad de otorgar a quien la consuma 10 puntos de vida temporales.
  • Las frutas doradas tienen la propiedad de otorgar a quien la consuma ventaja en las salvaciones de sabiduria.
Fecha del informe
29 Dec 2023