The Garden of the Gods - Campaign Primer
Achtung: Alle Informationen hier sind noch nicht final and können sich bis zum Start der Kampagne noch ändern!
In "The Garden of the Gods" sind die Charaktere junge Abenteurer, die sich in der Welt beweisen wollen. Es sind nun viele Jahrhunderte, seit das schlummernde Böse aus Grimmokar Vasloria bedroht hatte. Die Namen der Helden von einst - Raegon Valorheart, Aelara Galandros, Thokar Ironfist, Erevan Swiftwind, Niavi Morningdew und Donan Valinas - sind zwar noch oft in Gedenktstätten, Ortsnamen und Statuen verewigt, existieren aber in den Köpfen der Bevölkerung inzwischen mehr als Sagenhelden und weniger als präsente Helden der Geschichte.
Im Zeitalter des Wandels, ist kaum noch etwas von den einstigen Bedrohungen oder der gefallenen vaslorischen Imperium zu spüren, abgesehen von ein paar alten Ruinen und staubigen Geschichtsbüchern. Das bedeutet jedoch nicht, dass Vasloria sich in einer friedlichen Zeit befindet. Die Königreiche des Kontinents stehen in stetigem Konflikt miteinander, und in den letzten Jahren haben sich die Bedrohungen aus den wilden Ödlanden im Osten des Kontinents immer mehr gehäuft.
Das Ritter-Königreich von Eldrithorn hat aktuell ganz besoders mit Goblinoiden zu kämpfen, die durch die Wälder und Berge des Reiches streifen und langsam aber sicher zu einer immer größeren Bedrohung des Friedens im Reich werden.
Charakter-Optionen
Einige Regeln zur Charaktererstellung vorab:
- Es gelten die Regeln der Character Creation, mit den Ausnahmen, die in diesem Artikel gelistet sind.
- Die "Goldene Regel" muss beachtet werden.
- Es sind keine "Evil-Aligned" Charaktere zugelassen.
- Diese Kampagne nutzt keine "Starting-Factions".
- Zusätzlich zur Ausrüstung von Klasse + Background, starten alle Charaktere mit einem zufälligen Trinket. Hierbei darf 1 Trinket von 2 zufällig gewürfelten ausgewählt werden.
Intro
Der reisende Händler Botswyn Stoutbarrel reist aktuell mit seiner Handelskarawane von Corwell nach Drakkenfall.
Da sich Gerüchten zufolge, neben den üblichen Gefahren der Wälder von Eldrithorn, dort auch einige Goblinoide aufhalten sollen, hat er euch in Mossridge als Eskorte angeheuert.
Botswyn hat es nicht besonders eilig in Drakkenfall anzukommen. Ihm ist nur wichtig, dass er und seine Waren den Weg unbeschadet überstehen, eine Aufgabe deren Erfüllung er in eure fähigen Hände gegeben hat.
Hinweis: Die Handelskarawane wird nicht nur aus Botswyn und euren Charakteren bestehen. Botswyn's Assistent, so wie eventuelle andere Reisende werden auch Teil der Karawane sein. Eventuell hat Botswyn auch noch eine weitere Eskorte außer den Spielercharakteren angeheuert.
Update: Botswyn's Karawane besteht neben den Spielercharakteren aus den folgenden Charakteren:
Botswyn Stoutbarrel: Zwergischer Händler
Barreus Ejelshire: Tiefling Händler, Botswyn's Assistent
Rehman Medo: Menschlicher Adliger aus dem Königreich, der nach Drakkenfall will
Rubin Meisel: Menschlicher Soldat, Leibwache von Rehman Medo
Neria Scarlet: Tiefling Rogue, ebenfalls als Eskorte angeheuert
Drakkenfall ist eine größere Stadt, die einiges an Möglichkeiten für aufstrebende Abenteurer bereithält. Hier gibt es sicher die eine oder andere Quest zu erledigen.
Ebenfalls sollte es hier alles zu finden geben, was das Abenteurerherz begehrt - sprich ein idealer Stützpunkt für unsere Heldengruppe, von dem aus sie ihre Abenteurer starten können.
Die Region um Drakkenfall herum hat seinen Namen maßgeblich vom Drakkenfall-See, der einer Legende nach dadurch entstand, dass ein riesiger Drache dort mit gewaltiger Wucht einschlug, nachdem er von einem göttlichen Blitz aus dem Himmel geholt worden war.Background / Bonds
Die Backgrounds und Bonds eines Charakters können frei gewählt werden, sollten jedoch zuvor mit dem DM besprochen werden, sodass diese sich in das Setting der Kampagne/Welt einfügen.
Zusätzlich zu den Bonds aus der Charakter-Erstellung sollte jeder Spieler-Charakter ein Bond zu einem anderen Spieler-Charakter haben. Dieses Bond kann positiv oder negativ sein, sollte jedoch die gemeinsame Gruppendynamik nicht negativ beeinflussen.
Spielbare Rassen
Zum Beginn der Kampagne kann aus allen in Vasloria verfügbaren Rassen gewählt werden.
Es sollten zu Spielbeginn nicht mehr als 2 der Spielercharaktere einer "Rare" oder selteneren Spezies angehören.
Verfügbare Lineages
Zu Beginn der Kampagne kann aus allen Verfügbaren Lineages gewählt werden, diese müssen jedoch mit dem DM abgesprochen und bestätigt sein.
Es sollten zu Spielbeginn nicht mehr als 2 der Spielercharaktere einer Lineage angehören.
Spielbare Klassen
- Accursed
- Alchemist
- Artificer
- Barbarian
- Bard
- Beastheart
Blackguard- Nicht verfügbar- Blood Hunter
- Captain
- Cleric
- Craftsman
Dreadcaller- Nicht verfügbar- Druid
- Fighter
- Gunslinger
- Investigator
Kensei- Nicht verfügbar
- Martyr
- Monk
- Monster Hunter
Necromancer- Nicht verfügbar- Paladin
- Pugilist
- Ranger
- Rogue
- Shaman
- Sorcerer
- Spellblade
- Warden
- Warlock
- Warlord
- Warmage
- Witch
- Wizard
- 1 zufälliges Trinket
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