Fester Griff

Beschreibung

Indem er ihre unnatürliche Kraft auf ihre Zehen und Finger konzentriert, kann der Vampir mit seinen Gliedmaßen fast jede Oberfläche packen und sich hineingraben, um Wände und Decken entlang zu klettern oder gar ohne weitere Stütze daran zu hängen.
Bei genauerer Betrachtung entdeckt man allerdings verräterische Kratzer und Verformungen in den Oberflächen, da hierbei rohe Gewalt angewendet wird und keine übernatürliche Haftung wie bei Superhelden.

System

Mit dieser Kraft gelingt einem Vampir automatisch jede Probe, um an einer nicht metallischen Oberfläche entlang zu klettern.
Nach Ermessen der Erzählerin kann der Anwender auch eine Fassade aus Kupfer oder Bronze oder über eine andere Oberfläche aus einem weichen Metall klettern.
Dünne Glasoberflächen (außer die Glasfassade moderner Bürogebäude) könnten unter dem Druck zerspringen.
Ein Vampir kann auf diese Art maximal eine Szene lang an Wänden oder Decken hängen, allerdings können nur barfüßige Vampire sich mit ihren Füßen festhalten.
Klettern und Festhalten hinterlassen offensichtliche Spuren, die von allen entdeckt werden können, wenn sie eine Probe auf Intelligenz + Ermitteln (Schwierigkeit 2) ablegen.
Auf Glas lassen sich die Spuren dieser Kraft auch ohne Probe erkennen.

Stufe

Stufe 3


Kosten

ein Wallungs-Check


Dauer

eine Szene

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