Gorgons Schuppen

Beschreibung

Die Resonanz des Blutes im Körper des Vampirs gewährt ihm verschiedene Abwehrkräfte gegen die Kräfte anderer Blutsverwandter oder schützt ihn vor den üblichen Schwächen der Vampire.
Es ist nicht immer einfach, das richtige Gefäß zu finden, um auf ein unmittelbares Abwehrbedürfnis zu reagieren, aber besonders gefühllose Vampire halten bekanntermaßen Gefäße mit unterschiedlichen Resonanzen bereit, indem sie ausgefeilte Manipulationstechniken oder einfache Drogen einsetzen, um ihre Gefühle lebendig und griffbereit zu halten.

System

Bei der Aktivierung erhält der Vampir eine Reihe von Immunitäten oder Resistenzen, abhängig von der Resonanz des Blutes, von dem er sich zuletzt ernährt hat.
  • Cholerisch: Ein durch das Herz des Vampirs getriebener Pfahl wird vom Verfall verzehrt oder verwandelt sich am Ende der Szene in Asche, wodurch der Vampir sofort aus Lähmung befreit wird. Die Resonanz geht dann verloren.
  • Melancholie: Der durch Feuer verursachte schwere Schaden wird zu leichtem Schaden. Resonanz geht verloren, nachdem der Schaden um vier Stufen reduziert wurde.
  • Phlegmatisch: Der Vampir erhält einen Vier-Würfel-Bonus, um Auspex-Kräften zu widerstehen, die alles über ihn oder sein Wissen preisgeben würden. Sobald die Kraft aktiviert ist, hält sie eine Szene lang an, dann geht die Resonanz verloren.
  • Sanguinisch: Der durch Sonnenlicht verursachte schwere Schaden wird zu leichtem Schaden. Die Resonanz geht verloren, nachdem der Schaden um vier Stufen reduziert wurde.

Stufe

Stufe 4


Kosten

ein Wallungs-Check


Dauer

ene Szene oder bis die Resonanz verloren geht, je nachem was zuerst eintritt

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