Hellsehen
Beschreibung
Wenn er die Augen schließt und sich in eine leichte Trance begibt, wird der Vampir eins mit seiner Umgebung.Innerhalb weniger Minuten kann er Informationen über ein Gebiet von der Größe eines Häuserblocks (oder mehr, wenn er sich im Freien befindet oder die Gegend weniger bevölkert ist) sammeln, was sonst mehrere Stunden oder gar Tage Laufarbeit und Ermittlungen bedeuten würde.
Wenn er einmal auf diese Art mit seiner Umgebung verbunden ist, kann er auch Informationen über ungewöhnliche Ereignisse innerhalb des Gebiets erlangen.
System
Lege eine Probe auf Intelligenz + Auspex ab, die Schwierigkeit hängt vom Sicherheitslevel und der Aktivitätsstufe des Gebiets ab.Wird Hellsehen auf das eigene Anwesen angewendet, liegt es bei einer Schwierigkeit von 3, während ein unbekannter Häuserblock im Elendsviertel einer Großstadt bei einer Schwierigkeit von 7 oder höher liegen würde.
Wenn der Anwender Hellsehen auf die eigene Zuflucht anwendet, erhält er den Basiswert der Zuflucht als zusätzliche Würfel zum Vorrat dazu.
Die Erzählerin beantwortet die Fragen des Vampirs über das Kommen und Gehen in der Gegend, darüber, was die Leute gesehen oder gehört haben, welche Gerüchte in dem Gebiet ihre Runden machen, welche überraschenden Ereignisse kürzlich stattgefunden haben oder welche Eindrücke sich in der Bevölkerung breitmachen und so weiter.
Der Spieler kannetwa eine Frage pro Differenzpunkt stellen.
Antworten über absichtlich geheim gehaltene Informationen könnten mehr als einen Punkt kosten.
Ein kritischer Triumph enthüllt etwas Wichtiges, unabhängig von den Fragen, die gestellt werden, falls es etwas zu enthüllen gibt.
Der Vampir kann mit Hellsehen auch gerade stattfindende Ereignisse beobachten, dafür muss er aber so lange in der Gegend bleiben, wie die Kraft aktiv ist.
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