Herbeirufen

Beschreibung

Der Vampir kann jede Person, sei es eine Sterbliche oder ein Vampir, zu sich rufen, bei der er schon einmal Ehrfurcht, Entzücken und Majestät eingesetzt hat oder die wenigstens einmal ihr Blut gekostet hat.
Das Opfer weiß, wer es zu sich ruft und wo sich der Anwender gerade aufhält.
Dieser Ruf hält eine Nacht lang.
Danach lässt die Wirkung nach, aber der Anwender kann den Ruf jede Nacht wiederholen, falls das nötig ist, um das Opfer zu erreichen, oder falls das Opfer unwillig ist. Alle, die herbeigerufen werden, spüren, wie sie zum Anwender hingezogen werden, und versuchen, ihn zu erreichen, allerdings ohne körperliche oder finanzielle Risiken einzugehen.
Sie werden nicht ihr Haus verkaufen, um sich ein Ticket zu besorgen, oder ein wichtiges Meeting versäumen, aber sie könnten ihre normale Arbeit oder soziale Verabredungen sausen lassen.

System

Der Anwender muss sich fünf Minuten lang konzentrieren und an die Person denken, die er herbeirufen will, dann würfelt er auf Manipulation + Präsenz vs. Fassung + Intelligenz.
Bei einem Triumph hört das Opfer den Ruf, muss ihm aber nicht unbedingt folgen.
Bei einem kritischen Triumph erscheint das Opfer so schnell wie möglich, sofern es sich keinem unmittelbaren Risiko aussetzt.

Stufe

Stufe 4


Kosten

ein Wallungs-Check


Würfelvorräte

Manipulation +  Präsenz vs. Fassung + Intelligenz


Dauer

eine Nacht

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