Majestät

Beschreibung

Auf dem Höhepunkt der Disziplin kann der Vampir sein Antlitz auf übernatürliche Höhen verstärken.
Ob er nun herzzerreißend schön oder erschreckend monströs wirkt oder absolute Herrschaft ausübt, alle, die ihn sehen, werden von seinem Antlitz vereinnahmt, sind zu eigenen Handlungen nicht mehr fähig und sind nicht mal mehr in der Lage, sich auch nur gegen den Vampir auszusprechen.
Majestät wirkt auf die Leute wie etwas Göttliches oder etwas Teuflisches.

System

Personen in der Nähe des Anwenders können ihn nur mit offenem Mund anstarren oder müssen vor Angst oder Unterwürfigkeit den Blick abwenden.
Alle, die sich irgendwie gegen den Anwender wenden wollen, außer zum Selbstschutz, müssen erfolgreich einen Wettbewerb auf Fassung + Entschlossenheit vs. Charisma + Präsenz des Vampirs gewinnen.
Ein Triumph gewährt ihnen eine Runde Freiheit plus eine weitere für jeden Differenzpunkt.
Nur bei einem kritischen Triumph können sie der Wirkung den Rest der Szene widerstehen.

Stufe

Stufe 5


Kosten

zwei Wallungs-Check


Würfelvorräte

Charisma + Präsenz vs. Fassung + Entschlossenheit


Dauer

eine Szene

Kommentare

Please Login in order to comment!