Schatten werfen
Beschreibung
Das Vergessen ist mächtig, kann aber oft durch das einfache Fehlen geeigneter Schatten, aus denen seine Manifestationen hervorgerufen werden könnten, vereitelt werden.Diese Kraft nutzt die Dunkelheit im Inneren des Benutzers, um einen übernatürlichen Schatten zu projizieren, aus dem sich andere Kräfte, unabhängig von der Umgebungsbeleuchtung, manifestieren können.
Dieser Schatten ahmt normalerweise die Bewegung und Form des Benutzers nach, kann jedoch manchmal verzerrt und sogar monströs werden und mit dem aktuellen Temperament seines Besitzers übereinstimmen.
System
Die Aktivierung der Kraft beschwört einen übernatürlichen Schatten aus dem Körper des Vampirs herauf.Solange die Kraft aktiv ist, wirft der Benutzer einen Schatten, der nur durch direkte Sonneneinstrahlung entfernt werden kann.
Jeder, der den Benutzer beobachtet, bemerkt, bei einer erfolgreichen Probe auf Geistesschörfe + Wahrnehmung (Schwierigkeit 3), das der Schatten von keiner sichtbaren Lichtquelle erzeugt wird.
Der Vampir kann seinen Schatten lenken und ihn nach Belieben verlängern oder verzerren (aber nicht ablösen), obwohl er manchmal nach Ermessen des Geschichtenerzählers auch aus eigenem Antrieb handeln kann.
Für andere Kräfte wie die Schattenperspektive kann der Anwender den Schatten auf bis zu dem Doppelten seines Wertes in Vergessen in Metern verlängern.
Für jeden, der sich in der Reichweite des Schattens befindet, erhöht sich der Willenskraftschaden durch soziale Konflikte um 1 (nach der Halbierung für oberflächlichen Schaden).
Im Schatten von Vergessen zu stehen, ist eine schreckliche Aussicht.
Zusätzlich erhält jeder Verbündete, der sich innerhalb des Schattens befindet, einen Bonus von zwei Würfel auf alle Proben auf Heimlichkeits.
Dieser Bonus gilt jedoch nicht für den Anwender selbst, da er sich ohne Schattenmantel nicht vollständig mit seinem eigenen Schatten bedecken kann.
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