Beschreibung
Diejenigen, die bereits unter dem mentalen Herrschaft des Vampirs stehen, haben eine höhere Wiederstandsfähigkeit gegenüber dem Einfluss anderer Blutsverwandter.
System
Jeder Versuch einer dritten Partei, Beherrschung auf einen Charakter anzuwenden, der bereits unter dem Einfluss der Disziplin Beherrschung eines Vampirs steht, erleidet einen Malus auf seinen Würfelvorrat in Höhe der Seelenstärke des Vampirs.
Stufe
Stufe 1
Kosten
keine
Dauer
Passiv
Kombination
Seelenstärke 1
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