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Asvahall

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Auf der Sphäre Asvahall liegt der Kontinent Sazena. Dieser grüne Fels ist die Heimat vieler Völker. Leider leben die Meisten in den Schatten der Menschen. Durch ihre Sturheit errichteten sie riesige Städte und bewirtschaften das Land um ihren Egoismus zu nähren. Die Leidtragenden sind die Elfen, Zwerge, Gnome und viele weitere ältere Völker, die in den Nischen der jüngsten Zivilisation leben müssen.
Das Ankommen der Menschen auf Sazena veränderte die bekannte Welt und ihre Sphäre. Als die Menschen die Macht der Götter streitig gemacht haben, riss die Sphäre Asvahalls in zwei und die meiste Magie entwich aus einer Sphäre in die andere.
Seitdem sind mehr als acht Jahrhunderte vergangen und die Völker haben sich an diesen Zustand gewöhnt. Nun regt sich eine neue Gefahr für den Kontinent.
Das selbsternannte Kaiserreich hat im letzten Krieg seine rassistische und fanatisch-religiöse Vormachtstellung gesichert. Dieser Krieg hat einen Wettkampf über die Überbleibsel des zersplitterten Königreichs Pantir losgetreten. Die Königreiche des Südens streiten darüber, wer das Erbe Pantirs antreten darf, während das Kaiserreich seine Waffenkammern aufstockt und fleißig Rekruten für einen neuen Krieg versammelt. Die Waldelfen sehen seit der Ankunft der Menschen endlich ihre Chance ihr verlorenes Königreich wieder zu erlangen. Noch ist der Frieden gewahrt, doch in dem kleinen Fürstentum Cor'lir brodelt es. Nun wird befürchtet, dass diese Unruhe große Wellen schlagen könnte.

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