Rhôndur Settlement in Aventurien | World Anvil

Rhôndur (Rhondur)

Die Stadt der zwölf Türmen

Beschreibung:


Eine Kleinstadt, welche ein untypisches Stadtlayout mit Zwölf Türmen aufweist.



Original:
Wiki Aventuria


Charakteristik


Rhôndur wurde 565 v. BF gegründet und liegt in der Nähe des Angbarer Sees. Handelstechnisch ist die Stadt gut gelegen, Händler welche den Ritter- und Grevensteig bereisen nutzen die Stadt als Zwischenziel zum Proviant auffrischen und ausruhen. Damit ist Rhôndur eine wichtige Haltestelle für Abenteurer, Reisende, Händler und Bewohner der kleineren Dörfer der Umgebung.

Für seine Größe ist Rhôndur gut gegen Angriffe geschützt, immer wieder wurde die Stadt in der Vergangenheit Ziel von Baronen, Königen und gierigen Banditen, welche sich einen Vorteil der strategischen Position oder der Warenhäuser versprachen. Dies führte zu einem unkonventionellen Layout der Verteidigungsgebäude und angewendete Taktiken der lokalen Milizen.



Leben in der Stadt


Jeder der Zwölf Türme gehört einer der Zwölf Großen Familien Rhôndurs, um diesen Türmen sharen sich häufig Gebäude, welche in Verbindung zu der jeweiligen Familien stehen. Man kann die Stadt, theoretisch, in 12 kleine aber verschiedene Stadtteile sehen. Oft bleiben Bewohner nach Geburt Teil ihres "Turmes", so das diese häufig versuchen ihrem Turm ehre zu bringen, welches oft in Wettstreite aller Art (Oder Schlagabtäusche in den Tavernen) führt.



Spielerische Eigenschaften


Wichtige Gebäude:


~ Turm "Dreyma"
~ Turm "Ostoda"
~ Turm "Sanfter Schimmer"
~ Turm "Uprand"
~ Turm "Giltogh"
~ Turm "Ranzudik"
~ Turm "Nachtwerfer"
~ Turm "Drhema"
~ Turm "Rada"
~ Turm "Untergangsschwinge"
~ Turm "Dunkelwald"
~ Turm "Siegesbrandt"

~ Taverne "Zum hungrigen Schwein"

~ Ingerimm Handwerksgilde Rhôndur
~ Heldenhalle/Heldengrab (Rondra)
~ Kapelle Prios

Handel


Normale Güter eine kleinen Stadt.
+Waffen wie Schwerter, Bögen und Leichte bis Mittlere Rüstungen.
+Erhöhte Menge an Fleisch und Fischwaren
+Erhöhte Menge an Rohmaterialien: Holz, Lehm
+Erhöhte Menge an Töpfereiwaren
+Kleine Menge Exotischer Kuriositäten die es sonst nicht in der Gegend gibt.

-Braucht Obst und Gemüse
-Braucht Erze und Metalle
-Braucht Monsterteile
-Braucht Luxusgüter



Stadt ist gut bewacht und schwer einzunehmen.



Quirks


-Unkonventionelles Layout der Verteidigung. -> Malus auf Angriffe auf die Stadt
-Feierlaune -> Häufig Events und Feiern in der Stadt
-Gut gerüstet -> Größere Auswahl an Waffen und Rüstungen als normal für die Stadtgröße. Auch Raritäten können vorhanden sein.



Fraktionen



12 Familien
Lokale Miliz
Handwerker
Bauern
Baronie Metenar


Kleinstadt


Art
Town
Related Tradition (Primary)
Bewohner: 820
Gründungsdatum: 565 v. BF

derographisch: Kosch

politisch: Mittelreich: Fürstentum Kosch: Grafschaft Hügellande: Baronie Metenar

Verkehrswege: Grevensteig, Rittersteig