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Yann Niederwasser

Lailasill Yann Niederwasser (a.k.a. Dukaten Yann)

Physical Description

General Physical Condition

Schlank, nicht mager. Sehnige Muskeln.

Facial Features

Bart

Special abilities

Glück & Vom Schicksal Begünstigt ;) Phex Hochweihe: Liturgien der Phexkirche. Prophezeien & Glückssegen als Primär Liturgie Exorzist Medium

Mental characteristics

Education

Gutes Gedächtnis, Breitgefächerte Bildung   Begabungen: Liturgie, Göttliche Verständigung   Spezialisierungen: Liturgie, Göttliche Verständigung   Talentspezialisierungen: Boote fahren (Rudern) Dolche (Kurzschwert) Gassenwissen (Kontakte) Götter und Kulte (12 Götterglaube) Holzbearbeitung (Schnitzen) Schwerter (Amazonensäbel) Sternkunde (Himmelskartographie) Überreden (Feilschen)   Kulturkunde: Mittelreich Thorwal Tulamidenlande

Employment

Phexkirche, Gründer von "Elsternflug"

Accomplishments & Achievements

Orden des Weissen Bären (Trallop) Soldgraf, Heermeister und Masrschall von Weiden

Morality & Philosophy

-Handle nur für Gegenleistung -Wahre die Heimlichkeit -Suche die Herausforderung -Meide die leichte Beute Vademecum S. 147/148

Personality Characteristics

Savvies & Ineptitudes

Unfähigkeiten: Naturtalente

Social

Contacts & Relations

Graulinge: -Aisha, 26.Ingerimm 1000 BF. -Rafin, 8.Boron 998 BF. Durch Yann in Fasar im Phex 1017 BF geweiht.

Family Ties

Vater: Baron Dietrad von Ibenburg, 17.Praios 950 BF. Baron von Menzheim, Ritter von Trallop Mutter: Danje von Ibenburg, verstoben 17.Praios 950 bis 13.Rahja 980 BF. Stiefmutter: Matissa von Ibenburg, 9.Travia 970 BF. Frau: Nirka, 987 BF Kinder: Yana und Yanick, 23.Firun 1008 BF.

Religious Views

Mirakel+/Leittalente: MU, IN, FF, GE; Körperbeherrschung, Schleichen, Sich Verstecken, Gassenwissen, Menschenkenntnis, Überreden, Mechanik, Rechtskunde, Sternkunde, Handel, Betören, Klettern.   Mirakel- Talente: Hiebwaffen, Zweihandhiebwaffen, Zweihandflegel, Kettenwaffen, Infanteriewaffen. Athletik (Kraftakte), Bergbau, Maurer, Grobschmied, Steinmetz.
Alignment
Seelentier: Mungo
Species
Ethnicity
Honorary & Occupational Titles
Baronet Nicola von Ibenburg, Dukaten Yann, Held von Thorwal, Lailasill,
Age
49
Date of Birth
11. Rahja 980 BF
Birthplace
Trallop (Weiden)
Children
Current Residence
Elsternest - Trallop Weiden
Gender
Männlich
Eyes
Braun
Hair
Braun-Grau Meliert, eher kurz geschnitten
Skin Tone/Pigmentation
Hell, wettergegerbt
Height
1.72 Schritt
Weight
74 Stein
Quotes & Catchphrases
"Viel Glück."
Aligned Organization
Other Affiliations
Known Languages
Sprachen: Asdharia 1, Atak 7, Füchsisch 6, Garethi 12, Idria 4, Mohisch 0, Nujuka 7, Oloark 5, Ologhaijan 5, Rogolan 0, Rssahh 0, Thorwalsch 9, Tulamidya 7, Urtulamidya 4, Schriften/Lesen: Isdira/Asdharia 1, Kusliker Zeichen 8, Tulamidya 3, Urtulamidya 0, Zhayad 0,
Ruled Locations

Schwarze Feste in Andalkan
7. Tsa 1019 BF

7. Tsa Glückssegen auf Personen: 1-10. Kampf gegen 2 Irhalken auf dem Schiff. Weiterer aufgestufter Glückssegen.   8 gehörnte Spinne entert unser Deck. Salpi benutzt ein Praios Artefakt um den Dämon zu bannen, dies schlägt fehl, jedoch nimmt der Dämon massiven Schaden. Atachior, ein Dämon der noch nie zuvor besiegt wurde - wurde heute geschlagen.   ...bla fail   rückzug nach myrham.

Vorbereitung zur nächsten Schlacht
29. Firun 1019 BF

28. Firun Meditation   29. Firun - Ankunft in Mirham   Wir haben 3 Stunden Zeit, danach müssen wir uns in der Krypta einfinden und die nächste Mission vorbereiten. In Andalkan wird eine schwarze Festung erbaut, wir werden ausgesandt um dies aufzuhalten.   Salpikon versammelt 40 Schatten.   Darion erhält ein Guardianum-Artefakt einen Willenstrunk. Ich bekomme ein Okolus-Stirnband. (1 Ladung a 20 min) Alle bekommen je einen Heiltrank (C) und Waffenbalsam (hält 10 tage) für ihre Waffen.

Galotha der Beherrscher
27. Firun 1019 BF

27. Firun 2019 BF - Ankunft in Almancha   9 Dukaten an den Efferd Tempel in Almancha. Nach kurzer Zeit durch schlendern durch die Gasse finde ich eine Person die womöglich Galotha ist.   Kurilian - Konkurrenz, "seelenverwandt" (beides Beherrscher) findet sie sind ebenbürtig. Adaque Turselin - vor vier Jahren hatte sie Lektionen bei ihm in Alanfa. Kalman von Silas - Galotha ist ein mächtiges Tool.   Kalman und dir Gruppe gehen zu Galotha, wir werden von einem Sklaven empfangen und warten einige Zeit bevor wir weitergeleitet werden. Lug und Trug, Galotha hat eine Illusion auf sich. Galotha der uns empfangen hat entpuppt sich als Kuzlinga.   Kampf gegen den Dämon.   Darion wird beim durchsuchen des Anwesens von einem Beherrschungszauber befallen. Er versucht Zwangshaft das Haus, den Inhalt und alle Personen darin anzuzünden. Nach einem langen Kampf schaffe ich es Darion in einen Heiligen Befehl zu bannen. Kalman kann die Beherrschung brechen.   Wir nehmen von Galotha mit, was uns nützlich erscheint.     Aufbruch zurück nach Mirham.

Was geschah in Altaia?
Firun 1019 BF

10. Firun, Ankunft in Altaia Die Gruppe lädt das Gepäck ab. Kalman und ich fangen damit an das Gepäck in Richtung Stadtmitte zu schleppen. Ich beauftrage Darion, Ophelia, Nemirs und Ferugian das Herrenhaus am Hügel auszukundschaften. Khajid, Adaque und Virondil sollen den Hesindetempel anschauen.   Darions Gruppe findet nicht wirklich viel, jedoch beginnt Darion bereits Sachen mitgehen zu lassen. Khajids Gruppe findet den Hesindetempel total zerstört vor sich. Khajid betet zur Schlangengöttin, jedoch spürt er die Abwesenheit in diesem Ort. Khajid watet zur Orakelinsel, Adaque beobachtet ihn, bleibt aber im Hesindetempel   Die Gruppe trifft sich wieder auf dem Marktplatz und bestimmt das Lager hier aufzuschlagen. Darion und Nemris sollen den Borontempel untersuchen. Ophelia und ich gehen zum Efferd- und Tsa Tempel.   Der Borontempel ist intakt, die Gräber haben sogar Grabsteine. Das Grab des Stadtgründers und des Schreiber vom Kodex Emeraldus sind beschrieben.   Im Efferdtempel befindet sich eine verbrannte und verkohlte Holzstatue des Gottes. Als ich weiter erkunden möchte wird mein Kopf schwer und ich beginne zu taumeln. Ophelia möchte mir helfen, scheitert aber und wir ohnmächtig. Pernevell sagt mir, dass es eine Boronschlinge sei. Der Golem bringt Ophelia zurück ins Lager. Der Tsatempel scheint noch geweiht, er sprosst vor leben. Ich setzte mich an die Prophezeiung.   Am Abend setzen wir uns zusammen und besprechen die Lage. Wir beschliessen den nächsten Tag damit zu verbringen, das Blutblatt zu stecken, neue Statuen zu schnitzen, den See abzusuchen, zu jagen und Kräuter zu suchen. Darion gibt mir die Fuchsfigur aus rosa Jade. Ich mache eine Sternenkunde und sehe dass das Sternbild von Phex in der Schneise steht hinter dem Herrnehaus. Jedoch steht Kor im Sternbild was uns nicht dorthin zieht. Hesinde steht in Richtung Quelle des Flusses.   Nachtwachen: Darion und ich Tirato und Khajid Adaque und Ophelia   Khajid hat eine Vision, er sieht einen Borongeweihten, dieser zerfällt jedoch zu Staub. Kahjid geht in seiner Patrouille zum Borontempel. Dort sieht er die Gestallt wieder. Sie scheint Brandblasen auf dem Gesicht zu bekommen, jedoch scheint kein Feuer zu sehen. Khajid betritt den Tempel. Er gelangt in ein kleines Zimmer, eine dicke Ascheschicht ist am Boden. Die Gestallt steigt aus der Asche. Hier ist der Borongeweihte gestorben. Khajid kommt zu mir und möchte mich wecken, ich schlafe unruhig. Ich träume. Von der Philiasson-Saga.   11. Firun Ich beginne 2x Hesinde, und 2x Efferd Holzstatuen zu schnitzen. Die Gruppe ersetzt die Orakelstatuen. Ophelia spricht für Efferd, ich für Phex und Leronto für Hesinde. Ich: "bleibt hier und ihr werdet reich..." Leronto: "Wer Phexens Rat folgt wird dem Verräter in die Arme laufen"   In der Nacht erscheint ein Geist. im Herrenhaus. Es handelt sich um einen Poltergeist, dieser wütet etwa eine halbe Stunde, danach verschwindet er.   12. Firun Kalman beschuldigt Nemris dem Mord an Leronto. Nemris übernimmt die Kontrolle des Golems und befiehlt im Kalman zu töten. Khajid macht den Golem unschädlich. Darion und Adaque erledigen Nemris Ophelia schützt Kalman.   Khajid nimmt sich Nemris kleinen Zauberstab an sich und die Gruppe nimmt Nemris's Alchemieschale zu sich. Die Gruppe macht sich für den Aufbruch bereit.   13. Firun Wir erreichen die Quelle, jedoch finden wir nichts auffälliges dort.   15. Firun, zurück in Altaia Darion findet in unserem Lager in Altaia einen Blutigen Dolch. Wahrscheinlich hat der Spinnenmann Tirato getötet und seinen Dolch und seine Haare in die Stadt gebracht. Darion ruft laut in den Jungel und fordert den Spinnenmann zum Kampf. Kalman und Virondil beschliessen ihre Analyse in der Stadt fortzuführen. Pernevel könnte an Antidotes. Ich lege eine neue Prophezeiung, die Karte in der 6Position, was gegen uns ist, ist anders. Vorher war es die Stadt, nun ist es der Magier der Luft. Während der Nachtwache wirke ich Unverstellter Blick und wandere durch die Stadt. Ich sehe keine Illusionen.   16. Firun, Nacht In der Nacht sehe ich einen Geist von einem Kind und einen Geist von einem Söldner. Der Söldner macht Gesten, jedoch ist mir nicht klar was er zeigt und sagt. Darion bleibt wach und wartet ob der Spinnenmann auf seine Herausforderung reagiert. Er sieht ein leuchten am Stadtrand. Darion informiert Ophelia und Khajid. Sie schleichen sich an und Darion offenbart sich dem Moha. Dieser ist in einem Rausch-tanz. Als er Darion erkennt, versucht er wegzurennen. Ophelia trifft ihn einem Speer am Bein. Die Gruppe fesselt den Moha.   In seinem Wahn rennt Darion westlich aus der Stadt, er folgt der Feuergestallt, welche die Stadt verwüstet hat. Ophelia folgt ihm. Sie finden den Unverwesten Kadaver des "Roten Schädelgeistes".   Morgens, -Meditation Exorzismus auf den Kadaver der Chimäre (1 Schipp eingesetzt). Heilkunde Seele für den Spinnenmann.   18. Firun Ankunft am Unfallort des Unglücks von Altaia   20. Firun Prophezeiung in der Nacht.   "Wiedergeschaffen durch das Werkzeug des wahrenden Wiederstandes."   27. Firun bei Galotha?

Aufbruch nach Altaia
Firun 1019 BF

6. Firun, Yann kauft ein Schmuckstück mit Jade für 4 Dukaten. Darion verstaut es (Artefakt gier) Yann übernimmt die Expeditionskasse, da der Expeditionsleiter nicht mit Geld umgehen kann.   Aufbruch, (ca. 7 tage bis zu Altaia) Träger, Esel und Ressourcen organisiert.   Nach stundenlangem wandern auf einem kleinen Trampelpfad im Dschungel treffen wir auf eine kleine Plantage. Dort arbeiten weisshäutige, wahrscheinlich Garethische Leute und Pflanzen Nüsse. Gegen Abend finden wir einen kleinen Platz der sich als Rastplatz für die Nacht eignet. Die Gruppe baut das Lager auf. Wir konnten ca. 15 Meilen zurücklegen. Nachtwachen: 1. Wache: Khajid, Han-Valu 2. Wach: Darion, Adepta Nemris - Darion verhindert ein Feuer, sieht nach Sabotage aus. 3. Wach: Ophelia, Tirato   7. Firun, Nach einer mehr oder weniger ereignislosen Nacht bricht die Gruppe das Lager ab und setzt sich wieder in Bewegung. Darion spricht Yann auf das Feuer an. Yann wird sich beim Lageraufstellen darauf achten. Yann informiert Ophelia, Darion informiert Khajid   Sehr erschöpft erreicht die Gruppe das Dorf Edas. Das Dorf wurde von Thulamiden erbaut. Im Dorf gibt es eine Sternwarte von Niobara, einer Schülerin von Rohal. Ich bespreche mit dem Grafen Zamuel von Edas unser Aufenthalt im Dorf. Wir übernachten in seiner Villa und bekommen frisches Futter für die Esel. Darion bekommt nächtlichen Besuch von einer Dame.   8. Firun, Der Graf stürmt mit seinem Wächter zu Darion ins Schlafzimmer. Die Dame gehörte zum Harem des Grafens. Ich versuche die Situation zu deeskalieren und fordere Leronto auf einen Odem Arcanum auf Darion, die Dame und den Wächter zu zaubern. Leronto sieht das Astralgefäss von Darion. Ich spreche einen Harmoniesegen: auf den Grafen, seinen Leibwächter, die Lustdame, Darion, Leronto, Adepta Nemris, Han-Valu, Khajid, Ophelia und mich. Der Graf entpuppt sich als Magier, er macht einen Blick in die Gedanken auf Darion. Darion verspricht dem Grafen sein erstgeborenes Kind. Der Graf schlägt ein.   Die Gruppe bricht auf. Nach etwa 2 Stunden treffen wir einen Pfahl mit einem Blutigen Sau- und einem Geisskopf. Die Träger werden nervös und wollen nicht weiter. Ich biete ihnen mehr Heller fürs weitergehen. Khajid läuft bei den Trägern. Die weitere Reise bleibt unauffällig. Wir schlagen am Abend das Lager auf. Nachtwachen: 1. Wache: Khajid, Han-Valu 2. Wach: Darion, Adept Virondil 3. Wach: Ophelia, Tirato   9. Firun, Am frühen morgen hören wir Trommeln, unser Führer kennt die Bedeutung nicht. Wir machen uns für einen eventuellen Konflikt bereit. Unser Golem bekommt den Auftrag auf den Boden zu klopfen um die Trommelkommunikation eventuell zu stören.   Kriegsschrei, 1h warten, abbrechen des Lagers, Han-Valu fehlt, womöglich Ausreiss durch angst, karten und Aufzeichnungen fehlen, Harmoniesegen auf Kalman Ophelia und Darion findet die fehlenden Aufzeichnungen.   Fluss zusammenfuhr, Piranias in der Furt, Golem zieht die Kadavar unter die Mündung, Fische gehen weg, Überquerung ist einfach. Die Gruppe rastet früher. Nachtwache: 1. Wache: Ophelia, Yann - Angriff des Spinnenmanns, ein Träger wird getötet, die Klippe heruntergerissen und der Kopf abgeschnitten. 2. Wach: Darion, Tirato 3. Wach: Khajid, Adepta Nemris   10. Firun, Ophelia und ich führen die Expedition weiter. Die Träger sind sehr nervös. Wir kommen zu einer Klippe mit einer Hängebrücke. Darion geht als erster hinüber mit einem zusätzlichen Seil, so dass wir eine Sicherung haben. Ich folge ihm. Ophelia führt die 4 Esel, einen nach dem anderen über die Brücke. Darion entdeckt etwas im Dschungel und schaut nach. Er wird überrascht von 3 Piraten mit Kurzbögen. Kampf mit den Piraten an der Klippe. Darion greift einen der Bogenschützen mit einem Sturmangriff an. Die anderen 2 Bogenschützen schiessen auf Kalman und mich und treffen. Ich ziehe meine Säbel und gehe mit einem der Piraten in den Zweikampf. Orientierung. Der Kampf wendet sich schnell zu unseren Gunsten. Darion verfolgt einen der Piraten, Ophelia hält einen im Würgegriff und ich strecke einen nieder. Wir fesseln zwei der Piraten. Sie haben am linken Arm ein Tattoo einer schwarzen Seeschlange. Wir richten die 2 Charyptoroth Piraten hin.   2 weitere Träger sind weg. Wir müssen das Gepäck neu verladen und unter anderem 2 Zelte zurücklassen. Danach brechen wir wieder auf.   Blasrohre schiessen auf Kalman und Adaque. Ein weiterer Dart trifft Nemris. Der Spinnenmann greift uns unsichtbar an. Khajid schafft es ihn zu verwunden, jedoch entkommt er. Unsere Magier können Gegengift einnehmen. Adaque bekommt Klarum-Purum von unserem Botaniker.

Perlenschiff Ahoy!
Firun 1019 BF

2. Firun, Drachen, fliegende Fische und grün Wale   3. Firun, Auge des Händlers 16 LkW - Lagerinventur nach dem Vorfall mit dem ausgelaufenem Vitrol und dem beschädigten Schiffbauch. Gespräch mit Kalman von Silas, liste abgleichen. Kalman zeigt mir die Kiste mit Paraphernalien für hohe Magie, vieles davon kenn ich nicht.   4. Firun, Ophelia und Khajid kämpfen mit dem Morphu und töten diesen.   5. Firun, Ankunft in Charypso Aufgestufter Harmoniesegen auf unsere Gruppe da wir von Piraten empfangen werden. KaP 41. Glückssegen auf die selbe Gruppe. KaP 36. MEDITATION, erleichtert da im Tempel, KaP 51.   Yann zahlt mit 9 Dukaten im Mungo. fragt nach einem Moha als Führer, er soll am morgen da sein.

Der Bund der Schatten ist nicht mehr sicher!
30. Hesinde 1019 BF

2 Akolythen haben ihre Magier Prüfung bestanden. Während der Feier taucht der verlorene Schatten auf und versucht uns zu warnen. Varagaun wird von Dämonischen Wölfen des Eiskalten Hetzers verfolgt.   Die Gruppe schafft es die 4 Dämonen zu töten und den Schatten zu retten.   Varagaun ist nur eine schattenhafte Gestallt. Er hat die verbotenen Pforten und DRUIDENRACHE benutzt um UMBRAPORTA zu zaubern. Der Magier setzt sein Leben ein um uns zu warnen. Er wurde von einer jungen Tulamidischen Frau und einigen Schlägern gefoltert. Konnte aber der Folter und den Zaubern standhalten. Die Borbaradianer wissen über die Schatten bescheid.   Bosper behandelt Yann's Wunde am Arm.

Verhör und Flucht
18. Hesinde 1019 BF

Als die Gruppe in Warunk ankommt sehen sie die Dotanischesphäre auf dem Marktplatz. 2 Pfeile des Lichts und 2 Stadtgardisten behüten sie und drängen die Schaulustigen zurück. Ophelia fragt einen der Schaulustigen was passiert sei. Zurlan ist nirgends zu sehen. Yann tritt vor und behauptet dass die Kugel ihm gehöre und fragt nach was dass hier soll. Daraufhin wird Yann festgenommen und abgeführt.   Der Rest der Gruppe geht zurück in den Schacht wo die Kugel und Zurlan versteckt waren um herauszufinden was geschah. Der Boden unter der Kugel ist unter dem Gewicht der Kugel durchgebrochen. Die Kugel ist danach den Schacht heruntergerollt und im Burggraben gelandet.   Im Verhör lässt Yann seinen Namen fallen und verlangt das Gespräch unter Anwesenheit einer Geweihten und unter Eidsegen weiter zu führen. Er Schlägt Kusmina vor.   Zurlan findet den Rest der Gruppe.   Die Pfeile des Lichts schicken Brieftauben um Nicolas Identität und der Ursprung der Kugeln in Punin zu klären. Kusmina informiert die Gruppe über das Gespräch und auf Anfrage von Khajid geht sie erneut zu dem gefangenen Yann um ihm den Plan der Gruppe auf füchsisch mitzuteilen.   Yann wirkt Verborgen wie der Neumond, kurz vor Mitternacht und stiehlt sich aus dem Kerker.   Darion lenkt die Wachen an der Kugel ab. Die Gruppe macht sich bereit mit der Kugel zu fliehen, doch 2 Weissmagier rennen aus der Taverne und greifen die Gruppe mit IGNIFAXIUS an, die Zauber prallen jedoch von der Kugel ab. Darion stürmt zur Kugel. Einer der Weissmagier wird mit in den Limbus gezogen und wird bewusstlos. Die Gruppe nimmt den Weissmagier mit.   Die Gruppe springt nach Mirham und gibt Report an Salpikon. Salpikon ist mit den Informationen Grossteils zufrieden.

Kampf im Nebelwald
15. Hesinde 1019 BF

Vortsetzung an: "Zeit zu sterben, Sadragon!"   KR 0: Position, Darion schleicht hinter Xeraan an. Yann zieht seine Waffe und spricht einen aufgestuften Glückssegen auf alle, inklusive Druiden. Sheranius bereitet einen Zauber vor.   KR 1: Ophelia bucksiert Sadragon aus der Reichweite der Bogenschützen, hinter eine Steinsäule. Darion versucht Xeraan mit einem Angriff zu meucheln, Xeraan bemerkt jedoch Darion. Darion nimmt Xeraan in einen Ausfall. Xeraan schafft die Mutprobe. Darion greift Xeraan mit dem Kurzschwert an, jedoch macht der Borbaradianer einen DUPLIKATUS und beschwört 5 Illusionen. Darion beendet den Ausfall und greift statt dessen einen der Söldner-Bogenschützen an. Treffer am Arm, keine Wunde. Khajid Stürmt auf eines der Legionskinder zu, rammt seine Partisane durch dessen Bauch, das Kind heult auf spuckt Blut bleibt aber stehen. Das Loch im Kind schleisst sich innerhalb der Kampfrunde vollständig. Yann rennt zum anderen Kind und macht sich auf dessen Angriff bereit. Das Kind vor Khajid stöhnt auf "Erschlag mich" greift jedoch Khajid zweimal an. Das zweiter Kind bittet darum getötet zu werden, springt mit Leichtigkeit über Yann und Khajid. Yann trifft seinen Passierschlag am Bein des Wesens. Das Kind stürmt auf Ophelia zu, rennt jedoch vom Schwung an Ophelia vorbei. Ophelia macht einen glücklichen Passierschlag. Die Bogenschützen schiessen, treffen jedoch die Steinsäule. Ein Pfeil trifft auf und aus ihm lodern schwarz-blaue Flammen. Einer der Bogenschützen schiesst auf die Holzhütte, diese beginnt in einem schwarz-blauen Feuer in Flammen aufzugehen. Ophelias Schutzgeist aktiviert sich. Sheranius brüllt einen FORTIFEX heraus und schirmt Ophelia und den Druiden ab.   KR2: Ophelia greift ihren Legionär mit ihrem Speer an. Aus Ophelia strömt ein blaues Licht und hinter ihr erscheint eine geisterhafte Otter gestallt. Der Legionär schreit verkümmert auf und geht zu Boden. (8TP+25magische-TP) Darion greift weiter seinen Söldner an, braucht sein Glück um einen Treffer zu landen. Verwundet den Söldner am Bein zweifach. Khajid und Yann warten die Aktion des Legionärs ab. Der Legionär geht zu Yann und greift diesen an, Yann pariert den ersten Angriff. Der Legionär greift mit seinem Klauen Arm erneut an, Yann wird am Bein verwundet, unterdrückt die Wunde. Aus dem Arm des Legionärs scheinen nun noch mehr Dornen zu spriessen. Khajid wechselt von Infanterie auf Speerkampf und greift den Legionär an um diesen Festzunageln. Der Legionär versucht dies zu parieren, Khajid schafft jedoch sein Manöver glücklich durchzudringen. Die Kraft des Legionärs ist jedoch überraschend hoch und er kann Khajid die Partisane entreissen. Khajid wechselt auf sein Kurzschwer in der einen Hand und reisst seinen Fuhrmannsmantel von sich und wickelt diesen als improvisierte Parier Waffe um die Hand. Der Legionär greift Yann mit einem Dorn aus seinem Knie an, Yann pariert dies mit seinem Schild. Darion greift weiter seinen Söldner an, glücklich. Dieser geht zu Boden. Ein Söldner schiesst auf Darion, dieser weicht glücklich aus. Ein weiterer Söldner versucht Darion zu treffen, jedoch gelingt es Darion wieder auszuweichen. Ophelia beobachtet wie Sadragon einige Gesten macht, er scheint einen Zauber zu wirken. Ophelia spiesst erneut auf den Legionären ein, welcher vor ihr auf den Boden liegt. Der Menschliche Körper scheint tot zu sein, doch das Wesen in ihm scheint noch zu leben. Sheranius beginnt einen FLIMM-FLAMM oberhalb der Söldner zu zaubern.   KR3: Darion positioniert sich hinter einen der Xeraan's, der Söldner neben Darion versucht einen Passierschlag, trifft jedoch nicht. Ophelia spricht auf Ur-Thulamida um ihren Kraftspeicher zu aktivieren. Greift weiterhin den am Boden liegenden Legionär mit einem gezielten Stich an. Das Kind ist tot, jedoch die Wunden verheilen sich innert kürzester Zeit. Aus den Wunden spriessen Stacheln und eine schwarze Substanz. Aus der Wunde fährt ein katzenhafter Dämon mit schauriger Fratze und verschwindet von der Sphäre. Xeraan schreit auf "Was ist passiert, wie konnte das passieren?!" Der Legionär greift mit der linken Hand nach der Partisane am Boden und beginnt Khajid mit dem Langschwert und der Kralle anzugreifen, verfehlt jedoch alle Angriffe. Yann nutzt die Gelegenheit und greift mit einer Finte an, trifft das Kind im Bauch mit deinem geweihten Säbel. Yann reisst die Waffe um und greift erneut an. Yann benutzt einen Schicksalspunkt und macht einen 10er Wuchtschlag auf den Gegner. Mit seinem Glück trifft er. Der Legionär krümmt sich vor Schmerz und schreit auf, bleibt jedoch stehen. Darion positioniert sich. Xeraan befiehlt dem gefallenen Legionär aufzustehen und den Söldnern den Druiden zu töten. Sheranius schnippt und sein FLIMM-FLAMM explodiert in einem hellen Lichtblitz über dem Kampfgetümmel. Danach rennt Sheranius nach vorne in Richtung Yann, Khajid und dem Legionären.   KR4: Ophelia stürmt nach vorne, prallt jedoch auf den FORTIFEX. Ophelia scheint kurz irritiert, erkennt jedoch dass Sheranius etwas weiter links durchrennen konnte. Ein Söldner rennt mit seinem Schwert Richtung Darion. Khajid verkürzt die Distanz. Yann attackiert den Legionären, trifft jedoch nicht da er geblendet ist. Das Kind zieht mit dem Langschwert auf, fällt jedoch hin und zu Boden. Khajid stürzt sich auf den am Boden liegenden Legionären und sticht das Kind ab. Opherlia zum Kind am Boden "Bist du tot?". Das Kind antwortet nicht, Ophelia läuft um den FORTIFEX nach vorne. Darion lässt den Söldner auf ihn zu kommen und greift in einem günstigen Moment an, trifft und verwundet den Söldner. Sheranius ruft PLUMBUMBARUM auf die Bogenschützen. Yann stellt sich über den Legionär und sticht mit seinem Säbel auf ihn herab, das Kind ist tot doch der Dämon steigt nicht aus dem Körper heraus. Die Wunden des Kindes schliessen sich immer noch. Zwei der Bogenschützen positionieren sich um, so dass sie den Druiden hinter der Steinsäule im Blick haben.   KR5: Ophelia stürmt auf einen der Bogenschützen zu. Dieser versucht auszuweichen, was ihm gelingt. Darion attackiert seinen Söldner, trifft ihn in der Brust. Der Söldner geht zu Boden. Yann ruft "Xeraan" macht Blickkontakt und sticht seinen Säbel in das Kind. Schwarze Blitze zucken, der Dämon scheint noch im Körper zu sein. Khajid sticht weiterhin auf den Legionären, die Attacke trifft das Kind, scheint aber ins leere zu gehen und den Dämon nicht zu treffen. Yann sticht erneut zu. Der Dämon lebt immer noch. Darion greift einen der Xeraan's an, trifft jedoch eine Illusion. Sheranius zieht seinen Dolch und rennt zu Ophelias Gegner. Khajid greift eine der Krallen des Legionärs um diese als Waffe gegen den Dämon im Körper zu benutzen.   KR6: Ophelia versucht ihren Bogenschützen umzureissen, trifft, jedoch ist der Schütze gewandt genug um stehen zu bleiben. Xeraan nimmt seinen Stab in die Hand und ruft zu Darion EISENROST UND PATINA. Darion beginnt einen Klingenstrum gegen die Xeraan's Er trifft den richtigen Magier am Kopf. Xeraan blutet aus der Kopfwunde und trifft den Zauber nicht. Darion beobachtet wie ein Ring aufleuchtet und sich die Kopfwunde sofort schliesst. Khajid rammt dem Legionär seine eigene Kralle in den Körper. Yann setzt zum Angriff an, patzert und stolpert. Setzt zum zweiten Angriff an und sticht den Säbel in die Schwarze Masse. Der Dämon fährt aus dem Kind, das Kind bleibt tot liegen. Ophelia setzt zum gezielten Stich gegen den Bogenschützen, dieser schafft es auszuweichen. Sheranius sticht mit seinem Dolch auf den Söldner ein, die Rüstung frisst jedoch den Grossteil des Schadens. Der Druide Sadragon verwandelt sich zu Nebel.   KR7: Ophelia reisst den Bogenschützen um. Darion schlägt weiterhin auf Xeraan ein, dieser weicht aus. der zweite Hieb trifft. Eine Illusion. Khajid bewaffnet sich wieder mit seiner Partisane und stürmt auf Xeraan zu. Xeraan schlägt mit dem Stab auf den Boden und löst einen TRANSVERSALIS aus. Der Borbaradianer verschwindet.   Yann versucht mit dem Heiligen Befehl den Druiden aus der Nebelform zu bringen, der Nebel ist jedoch zu schnell, verschwindet im natürlichen Nebel des Waldes. Yann bricht die Liturgie ab. Khajid, Ophelia und Darion können die 2 fliehenden Söldner einfangen. Sheranius macht einen BALSAM auf Yann.   Die Gruppe schaut sich auf der Lichtung und am Steinkreis um. Khajid findet in der Mitte des Kreises eine stelle die auf Kohle hinweist, die darauf hinweisen, dass hier kürzlich magisches Handwerk betrieben wurde. Ophelia führt Yann zur stelle wo sie den Geistertroll getroffen haben, jedoch finden sie ihn nicht. Darion wandelt um die Steine, lässt seine Gedanken schweifen. Seine Gabe zu Prophezeien schlägt an und er hat eine Vision.   Yann redet mit den gefangenen Söldnern: Sie wurden in Beilunk von einer Elfe namens Azaril angeheuert. Als Leibgarde für den buckligen. Xeraan hatte in Warunk und Eslamsbrück kontakt mit bleichen "Kellerbetern". Xeraan war fleissig dabei irgend etwas zu organisieren. Im Ingerim soll etwas passieren. Yann verbrennt die 2 Legionskinder in der Hütte des Druiden und spricht einen Grabsegen.   Die Gruppe und die Söldner gehen zurück nach Viereichen, die toten Söldner nehmen sie mit. In Viereichen händigt Yann den Söldnern je eine Dukate, Sheranius wirkt ERINNERUNG VERLASSE DICH und BANBALADIN auf die Söldner. Die Gruppe lässt die Söldner in Viereichen zurück.   Die Gruppe entscheidet sich zurück nach Warunk zu gehen.

"Zeit zu sterben, Sadragon!"
15. Hesinde 1019 BF

Wir machen uns auf den Weg in Richtung Viereichen. Um den Mittag erreichen wir das Dorf. Die Häuser sind alle sehr neu, weniger als 20 Jahre alt. Es hat einen Rondra und Tsa Schrein.   Khajid und Ophelia besuchen den Rondra Schrein. Khajid Meditiert vor dem Abbild der Blutigen Haudred. (Heldin aus der Gegend die einen Drachen erschlug) Ophelia lässt ihren Oger Zahn beim Schrein zurück und bettet zu Natûru-Gon. Weiterhin bekommt Khajid die Information, dass der Drache den die Blutige Haudred erschlagen hatte ein Höhlendrache war, der am Fuss des Berges seinen Hort hatte. Der Geist des Drachens erscheint aber eher auf dem Berg selbst.   Yann und Darion fragen sich nach dem Druiden Sadragon , der Gruppe "Söldner" und dem Tatzelwurm um. Sadragons Hütte steht irgendwo am Oberlauf des Baches der aus dem Nebelzahn entspringt. Er soll dort seit Jahrhunderten leben. Wir sollen dem Fluss gegen Westen folgen. Wir sollen uns auch von bösen Geistern, Elfen und dem Nebelzahn hüten. Dem Geist des Drachen. Die Gruppe "Söldner" sucht auch nach dem Druiden.   Die Gruppe macht sich zu Fuss auf dem Fluss Richtung Südwesten zu folgen. Der Nebelwald macht seinem Namen alle Ehren, die Sicht ist schlecht und der Wald ist so dicht, dass der Schnee teils nicht einmal den Boden erreicht. Ophelia patzt die Wildnisleben-probe und läuft in einen Ogerbeerbusch, jedoch kennt niemand in der Gruppe diese Pflanze. Khajid macht die Wundbehandlung, Yann wirkt einen Heilsegen. Sheranius und Yann benutzen Sturmlaternen um die Sicht zu verbessern. Ophelia findet einen einigermassen frischen Stiefelabdruck, die Gruppe findet eine Fährte. Etwas später findet Khajid einen Abdruck der eine Drachenspur sein könnte. Darion sieht ein bläuliches Licht im Nebel. Die Gruppe blendet die Laternen ab und versteckt sich. Khajid und Darion schleichen sich an das Licht an. Es handelt sich um eine ca. 3m grosse geisterhafte Gestalt die vor sich hinredet.   Keine Sprache die wir verstehen, deshalb wirkt Yann die Liturgie Phexens wunderbare Verständigung. "Steinkreis Pfad zerstört, die Wunde, Gefahr droht, helft mir, Pfad "Graugatschtor"" Yann spricht mit dem Geist und er zeigt uns einen Weg, die Gruppe folgt dem Geist zu einem Steinkreis. Neben dem Kreis steht eine Holzhütte.   Eine Windhose stürmt von der Hütte auf die Gruppe zu, die Gruppe versucht in Deckung zu gehen und sich zu verstecken. Sheranius wird von einem Stein getroffen. Der Nebel in der Umgebung verschwindet.   Yann ruft Sadragon zu und sagt ihm, dass sie den Tatzelwurm suchen. Khajid und Yann legen ihre Waffen ab und wollen mit dem Druiden reden. Yann versucht mit dem Druiden zu philosophieren und ihm zu versichern, dass von uns keine Bedrohung ausgeht. Khajid spricht die Monster die aus dem Berg unter Warunk kriechen an und fragt nach ob der Druid etwas darüber weiss. Sadragon behauptet er kenne die wahren Pläne Borbarads.   Khajid macht einen Sprungtritt in Sadragons Brust, dieses fliegt 2 Meter nach hinten. Yann rennt hinterher, zieht seinen dicken Handschuh aus um sein Artefakt zu entblössen und versucht den Druiden in einen Schwitzkasten zu kriegen. Der Druide kann sich auswinden. Ophelia rennt von hinten auf den Druiden zu. Sheranius wirkt einen PLUMBUMBARUM auf den Druiden. Ophelia nimmt den Druiden in einen Schwitzkasten. Der Druide ergibt sich. Die Gruppe beginnt ihn zu befragen.   Borbarad ist letztes Jahr dem Druiden erschienen. Der Druide soll ihm den Weg für die neue Welt bereiten. Tobrien ist das Netz der Kraft dass andere Netze zerreissen wird. Der Ort ist stark in seiner schwäche und schwach und seiner stärke. Der Druide bereitet die Apokatastase vor. Das grosse Ritual. Ein Ritual dass die Welt auf den Kopf stellt und die Spähern aneinander angleicht. Darion und Yann gehen die Hütte durchsuchen. Yann redet noch einmal mit dem Druiden.   Nach einigen Minuten kommen die "Söldner" heran und rufen "Zeit zu sterben Sadragon!"   Xadraan sagt die Soldaten sollen den Druiden töten aber sich zurückhalten, da er die Legion testen möchte. Die Kinder verwandeln sich zu Monstern und Stürmen auf die Helden zu.

Oger-Hinterhalt auf dem weg nach Norden
14. Hesinde 1019 BF

Die Gruppe verlässt am Morgen Krüzdorf in der Kaleshka. Auf dem Weg nach Norden entdeckt Ophelia vom Kutschbock aus 3 Oger. Es handelt sich um Wegelagerer. Die Gruppe stoppt die Kaleshka. Die Oger greifen die Gruppe an.   Die Gruppe positioniert sich, so dass die Oger nicht zu den Pferden kommen. Yann wünscht dem Magier viel Glück. Sheranius BLITZT den Ogeranführer. Khajid rammt seine Partisane mit einem Sturmangriff in das Bein des Ogers. -glücklich- Yann greift das andere Bein mit seinem Säbel an. -glücklich- Danach schmettert er dem Oger seinen Schild ans Kinn. -glücklich- Der Oger ist erledigt.   Ophelia wirft ihrem Oger einen Wurfspeer ins Bein. -glücklich- Danach hält sie dem Oger gegen und kontert mit einem gezielten Stich -glücklich- in den Bauch. Der zweiter Oger fällt zu Boden.   Darion wich dem Sturmangriff des Ogers meisterlich aus. Darion versucht dem Oger auszuweichen und mit gezielten Stichen den Gegner niederzuringen. Sheranius spricht einen HORIPHOBUS auf den Oger, dieser fällt in Panik und versucht wegzurennen. Khajid nagelt den Oger mit seiner Partisane fest, der Oger überlebt dies nicht.   Darion verfällt in Jähzorn da ihm Khajid den Todesstoss bei seinem Oger raubt und beginnt sich mit Khajid zu prügeln.   Die Gruppe schneidet den Ogern die Ohren ab.   Am frühen Nachmittag erreichen wir ein Dorf, Binzborn und die Burg Dogulstein. Wir rasten und füttern die Pferde. Bei der Burg geben wir die Ogerohren ab und erhalten 3 Dukaten. Wir informieren uns über den Tatzelwurm Der Tatzelwurm wurde seit 2 Wochen nicht mehr hier gesehen. Er meidet die Gegend da es in der Burg Ritter gibt die ihn bereits einmal abgewehrt hatten.   Wir durchfahren das Dorf neben der Burg Kaltenstein.   Als wir die nächste Siedlung erreichen ist es bereits spät und dunkel. Das Dorf Wargen hat einen Stützpunkt der Beilunker-Reiter und das Tor wird stärker Bewacht als in den Dörfern vorher. Hier ist ein halbes Banner Krieger stationiert. Der Tatzelwurm wurde erst gestern hier gesehen. Es wird vermutet, dass der "Fettbauch" im Gebirge in der nähe des Ysli-Sees seinen Hort hat. Am gestrigen Tag ist eine Bewaffnete Gruppe durch das Dorf gekommen. Ein alter Mann, 4 Soldaten und 2 Jünglinge. Sie sind auch nach Norden weiter.   Die Gruppe rastet im Bären-Gasthaus.

Philosophenschule Warunk
13. Hesinde 1019 BF

Yann, Darion und Sheranius von Darbonia besuchen im Verlaufe des Morgens die Philosophenschule. Darion verkleidet sich als Leibwächter, er trägt Yanns Amazonensäbel bei sich. Yann gibt sich als Norman von Hohenstein aus, Adliger aus Gareth. Die Gruppe ist in Begleitung der Hesindegeweihten Kusminia aus Kuslik.   Kusminia hat versprochen Yann die Schule zu zeigen und die Philosophen vorzustellen.   Ulwin Krackeras - Dienstältester Philosoph an der Schule, begrüsst die Gruppe, nach einem kurzen Austausch gelingt es Yann das Interesse des alten Philosophen zu wecken und dieser lädt die Gruppe zum Philosophischen Austausch ein.   Silberhaariger Elf kommt zu uns in den Kreis. Er stellt sich als Tandareel Tageslicht vor - Magierphilosoph. Vermutlich ist er unter den Menschen aufgewachsen, kennt die Elfische Ursprungsgeschichte weniger als ich. Bezieht sich auf Gildenmagie.   Khajid betritt die Schule und schaut sich Bücher an.   Diskussion über die Prophezeiungen des Nostria Thamos: Ulwin spricht anscheinend öfters über die Prophezeiung, diskutiert freudig. Der Elf und die Hesindegeweihte scheinen dies schon zu oft gehört zu haben und nicht gross Interessiert zu sein. Kahjid kommt zum Kreis und spricht über das Omegatheron und den Molchenberg.   Darion spricht mit einem Philosophen der ein Buch verfasst. Eric - schreibt ein Buch über den Volksglauben.   Die Schule wird vom Marktgrafen Finanziell unterstützt, dessen Vater hat sie gegründet. Der Marktgraf sei ein Kräuterkundiger.   Darion schlendert durch die Bücherei und lässt seine Gedanken treiben. Darion spricht mit Tandareel über Borbarad. Darions Menschenkenntnis meldet sich im Gespräch, der Elf scheint seine Worte nun bedachter zu wählen. Yann schliesst sich dem Gespräch an.   Ophelia betritt den Raum und fragt die Gruppe ob jemand etwas essen möchte. Darion lenkt das Gespräch wieder auf Borborad.   -Yann würfelt auf Philosophie, 5 übrigt. Die genannte Theorie (Vereinheitlichte-Kräfte-Theorie) wurde von Firlionel Nachtschatten in die Welt gesetzt, der Elf scheint einen Falschen Namen zu benutzen.   Die Gruppe sammelt sich neu beim Essen. Ophelia hat beim Wirt nachgefragt und herausgefunden, dass ein Druide vor einem Monat in der Stadt war und in die Philosophenschule einging.   Nach dem Essen geht Kahjid zu Ulwin und spricht ihn auf den Tatzelwurm an. Er fragt nach dem Druiden als Waldkundigen um den Drachen aufzuspüren. Laut Ulwin bezeichnet sich Sadragon als Druiden. Dieser kommt alle paar Wochen-Monate vorbei. ER soll eine Hütte im Viereichen, Nebelwald haben. Nördlich der Stadt Warunk.   Die Gruppe entscheidet sich keine Zeit zu verlieren und am selben Tag noch Richtung Norden aufzubrechen.   Darion, Khajid und Ophelia besorgen einen Schild für Yann und Vorräte. Yann und Sheranius besorgen eine Kaleshka, Pferde und einen Kutscher. Am Abend erreicht die Gruppe eine kleine Stadt in einem Talkessel, Krüzdorf.

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