BUILD YOUR OWN WORLD Like what you see? Become the Master of your own Universe!

Report z třetího hraní

General Summary

odpoledne 16. Kapkoběhu 1023 družina konečně v doprovodu Pana Krávy, sira Geronda a zajatého Goblina dorazila do obce Zakopané. Po rychlém ubytování v hostinci U Štítu a krátké orientaci ve vsi navštívil seržant společně s Vdeštidánem zdejšího starostu Milana Milouše, který je informoval že bratři Hatecraftové se nějakou dobu už ve městěčku neukázali, na druhou stranu jsou hlášeni Orkové na Vyverní skále. Úřední odměna na vyřešení jejich řádění představuje 100 zlatých. Následně byl do šatlavy zdejší radnice umístěn nebohý goblin.
Obecně se odpoledne na vesnici změnilo (nejspíše z důvodu obecného nedostatků dobrodruhů v okolí) na soutěž v předkládání zakázek:

  Elmar Hustovlas, majitel zdejšího koloniálu předal družině odměnu za doručení zboží z Mžilije, současně je ale povzbudil v hledání svých přátel Hatecraftových, kteří už se týden neukázali a jejichž tajemný objev by mohl být vzpruhou pro celý kraj.

Starý Vavřinec, půlelfí majitel ovocného sadu a vysloužilý dobrodruh družinu upozornil na to, že někteří zlatokopové hlásí výskyt nemrtvých ve Starovydří Studni.

Sestra Ašran, zdejší služebnice bohyně Feličity nabídla několik léčivých lektvarů za to, že se družině podaří uzavřít Dohodu s Líticí staršící v nedaleké zaniklé osadě a získají díky tomu informaci o jistém magickém grimoáru.

Gerond Vdeštidán se v pauzách mezi podřimováním entajil tím, že pátrá po jistém Arnovi, čaroději který měl v Zakopaném působit před ním, ale záhadně zmizel.

Lubkulka Olšová, hobití statkářka a matka statečného Kapříka, který odhalil tajný vchod do zdejšího panského sídla, pak družinu nasměřovala za jistým Druidem Červinkou který nyní zkoumá ruiny Hromostromu, opuštěných ruin západně od Mžilije, který ale zná okolí jako své boty a pokud někdo, tak on si bude jistý, kde by se mohli ukrývat goblini.

Společným tématem všech vesničanů (především Liny Šedivé, zdejší rezidentky společnosti Exkluzivní export/Impozantní Import) pak bylo působení žoldnéřské skupiny Rudocejchů, kteří zde sice oficiálně udržují pořádek a chrní evsnici před nebezpečím, ve skutečnosti ale vlastně jen šikanují a vydírají zdejší obyvatelstvo a dokonce prý zavraždili zdejšího tesaře, který i s rodinou zmizel neznámo kam a jediný s kým tak nějak solidně vycházejí je majitelka zdejší směnárny Halina Trnistá .

Znavení nekonečnými rozhovory a z evlké části i sami sebou se družina s nadcházejícím večerem rozdělila. Zatímco Talila a Marciel zůstali v hoszinci, kde pod dozorem výčepního a majitele Pipoše uspořádali veselici a koncert plný patriotismu a odvahy, Flint a Cavarra se vydali s protřelým plánem infiltrovat Rudocejchy k jejich nálevně U Spícího bobra. Již před vchodem sehráli ukázkové divadlo, žoldáci však zdá se nebyli ničemu takovému ankloněni a od prvního okamžiku se pokoušeli statečné válečníky vyprovokovat. Nakonec sami zaútočili a to s tašenými meči. Boj byl rychlý a ukončil ho těžce krvácející Flint.
Raubíři nechali se slovy "A zítra ráno ať jste pryč" seržanta jeho kolegu odtáhnout do bezpečí kaple, kde se jeho léčby ujala sestra Ašran, ale jeho sebejistota byla značně pošramocena.

Missions/Quests Completed

Záchrana zboží pro Impozantní Import/Exluzivní Export (odměna 50 zl)
Doprovod sira Geronda do zakopaného (odměna 50 zl) Doprava nákaldu do koloniálu pana Hustovalsa (odměna 40 zl)

Comments

Please Login in order to comment!