Blutbiene
Blutbienen ähneln 1 Meter langen Wespen mit einem akkordeonähnlichen Sack, der an ihrem Körper hängt. Wenn diese Bienen angreifen, fliegen sie rückwärts, treffen ihre Beute mit dem klebrigen Sack und fliegen dann vorwärts. Die Vorwärtsbewegung lässt einen hohlen Stachel aus dem Sack ausfahren, der die Haut des Opfers durchsticht und ihm Blut entzieht. Sobald der Sack gefüllt ist, ist er schwer genug für die Biene, um sich freizuziehen. Das beladene Insekt fliegt dann zurück in sein Nest, um sich am Blut seines Opfers zu laben.
Blutbienen leben normalerweise in Schwärmen von mehreren Dutzend Individuen
Aktionen: 1; Stachel: 9 (10)
Kräfte:
Blutadern (5): Sobald sich die Blutbiene an ein Ziel gehängt hat, erleidet dieses in jeder Runde Stufe 5 Schaden, gegen den keine Rüstung schützt.
Die Biene wird automatisch entfernt, wenn sie niedergeschlagen wird.
Verwundbarkeit gegen Salz : Der Sack einer Blutbiene ist sehr anfällig gegen Salz. Wenn eine Blutbiene mit Salz in Berührung kommt, erleidet sie Stufe 6 Schaden, gegen den keine Rüstung schützt. Ein Charakter, der sich mit Salz bedeckt, macht die Bienen wütend, aber die summenden Schwärme werden nur selten den Mut aufbringen, ihn anzugreifen.
Spezialmanöver:
Blutsauger (Blutbiene): Die Blutbiene kann einen zusätzlichen Erfolg aus einer Angriffsprobe ausgeben, um sich an ein Ziel zu hängen und ihre Kraft Blutadern einzusetzen.
Stutz den Flügel (Gegner)
Zieh den Stachel (Gegner): Der Gegner kann einen zusätzlichen Erfolg aus einer Angriffsprobe ausgeben, um eine Blutbiene von einem Ziel zu entfernen, bei dem sie gerade ihre Kraft Blutadern einsetzt.
Herausforderung: Novize (Erster Kreis)
GES: 7
Initiative: 7
STR: 2
Körperliche Verteidigung: 10
ZÄH: 3
Mystische Verteidigung: 9
WAH: 5
Soziale Verteidigung: 7
WIL: 4
Physische Rüstung: 3
CHA: 2
Mystische Rüstung: 1
Bewusstlosigkeit: 14
Todesschwelle: 17
Wundschwelle: 4
Niederschlag: 2
Erholungsproben: 1
Bewegung: 2 (fliegend 12)
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