BUILD YOUR OWN WORLD Like what you see? Become the Master of your own Universe!

Remove these ads. Join the Worldbuilders Guild

Bär

Bären leben in den Wäldern und Gebirgen Barsaives und sind Allesfresser, die nicht gefährlich sind, solange kein unvorsichtiger Reisender ihre Höhle betritt oder ihre Jungen bedroht. Bären erlauben es Reisenden normalerweise, ihr Revier zu durchqueren, es sei denn, die Eindringlinge stellen eine offensichtliche Gefahr für die Nahrungsversorgung der Tiere dar.   Gewöhnliche Bären sind relativ friedfertig. Man trifft sie meistens in der Nähe von Siedlungen, und gerade bei größeren Siedlungen, die nicht von Mauern oder Palisaden eingefasst sind, sieht man sie oft die Abfallhaufen und Äcker plündern. Sie sind nicht besonders aggressiv und fliehen normalerweise, wenn sie verletzt werden, es sei denn, es handelt sich um eine Mutter, die ihre Jungen verteidigt. Wird ein Bär allerdings in die Ecke getrieben, kann er sehr gefährlich werden.   Zudem gibt es große Bären, die eine größere und aggressivere Variante des gewöhnlichen Bären sind. Wenn sich diese Kreatur auf ihre Hinterbeine stellt, ist sie einen Kopf größer als ein Troll. Große Bären leben in den höheren Gebirgsregionen fernab besiedelter Gebiete. Sie sind extrem revierorientiert und greifen jede Kreatur an, die sie für einen Eindringling halten.  
Bären und Große Bären sind als Tiergefährten geeignet.
  Aktionen (Bär): 1; Biss: 10 (17), Krallen: 10 (15)   Aktionen (Großer Bär): 1; Biss: 11 (19), Krallen: 11 (17)   Kräfte (Bär):   Verstärkter Sinn [Geruchssinn] (2)   Zorn (2)   Kräfte (Großer Bär):   Eigensinnig (1)   Kampfgebrüll (12): Wie die Fertigkeit, Spielerhandbuch , S. 89.   Verstärkter Sinn [Geruchssinn] (2)   Zorn (2)   Spezialmanöver (Bär):   Greif- und Bissangriff (Bär, Krallen) Loseisen (Gegner, Nahkampf) Provozieren (Gegner, Nahkampf)   Spezialmanöver (Großer Bär):   Greif- und Bissangriff (Großer Bär, Krallen) Loseisen (Gegner, Nahkampf) Provozieren (Gegner, Nahkampf)
 
Herausforderung (Bär): Novize (Dritter Kreis)
GES: 5
Initiative: 5
STR: 8
Körperliche Verteidigung: 8
ZÄH: 8
Mystische Verteidigung: 5
WAH: 3
Soziale Verteidigung: 7
WIL: 5
Physische Rüstung: 5
CHA: 3
Mystische Rüstung: 0
Bewusstlosigkeit: 30
Todesschwelle: 36
Wundschwelle: 10
Niederschlag: 9
Erholungsproben: 2
Bewegung: 14 (kletternd 8)
 
Herausforderung (Großer Bär): Novize (Vierter Kreis)
GES: 5
Initiative: 5
STR: 11
Körperliche Verteidigung: 7
ZÄH: 11
Mystische Verteidigung: 9
WAH: 3
Soziale Verteidigung: 11
WIL: 5
Physische Rüstung: 7
CHA: 3
Mystische Rüstung: 3
Bewusstlosigkeit: 53
Todesschwelle: 64
Wundschwelle: 16
Niederschlag: 15
Erholungsproben: 4
Bewegung: 14

Remove these ads. Join the Worldbuilders Guild

Comments

Please Login in order to comment!