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Felswurm

Diese Elementarkreaturen ähneln riesigen Würmern von zehn bis fünfzehn Fuß Länge, die von einer felsigen Haut aus einander überlappenden Platten bedeckt sind. Sie graben sich selbst durch härtesten Fels und Stein wie durch Staub und ernähren sich von elementarer Erde und anderen Mineralien. Sie sind zwar nicht intelligent, aber extrem revierorientiert und greifen jede Kreatur an, die in ihr Revier eindringt; Bergleute und Prospektoren gehören zu ihren häufigsten Opfern.   Obwohl das Schürfen in der Nähe von Felswurmterritorium häufig gefährlich ist, kann es auch profitabel sein, weil die Würmer dazu neigen, in Gebieten zu hausen, die hohe Konzentrationen an elementarer Erde aufweisen. Solche Konzentrationen weisen gewöhnlich auf in der Nähe befindliche Adern aus lebendigem Kristall und Orichalkum hin, die einem Prospektor, der Glück hat, sogar noch mehr Geld bringen. Einige Prospektoren und Bergleute folgen den Zeichen von Felswurmtunneln, um diese reichen Vorkommen zu finden, halten dabei aber immer Ausschau nach einem Angriff durch die Würmer.   Ein Felswurm schießt normalerweise ohne Warnung aus dem Boden und greift mit seinem mächtigen Biss an. Seine Kiefer sind mit Reihen aus gezackten Kristallen gesäumt und können beträchtlichen Schaden anrichten. Seine zähe, steinige Haut macht es schwer, den Wurm zu verletzen. Wenn ein Felswurm ernsthaft verwundet wird, zieht er sich gewöhnlich unter die Erde zurück.   Felswürmer treten auch in großer Variante auf. Diese werden 25 Fuß und sind von einer felsigen Haut aus einander überlappenden Platten bedeckt, in die Scherben aus lebendigem Kristall eingebettet sind. Diese Kreaturen sind so groß, dass sie sich – anders als ihre kleineren Verwandten – nicht an ihre Opfer heranpirschen können. Während sie sich durch die Erde graben, verursacht die entstehende Reibung eine enorme Hitze auf ihrer Haut.   Aktionen (Felswurm): 2; Biss: 15 (20), Schlag: 15 (20)   Aktionen (Felswurm groß): 2; Biss: 18 (25), Schlag: 18 (25)   Kräfte (Felswurm):   Aufmerksamkeit (10): Wie die Fertigkeit, Spielerhandbuch , S. 77. Gehärtete Rüstung   Heimlicher Schritt (11): Wie die Fertigkeit, Spielerhandbuch , S. 88.   Hinterhalt (10)   Schmerzen Widerstehen (2)   Verstärkter Sinn [Tastsinn] (4): Der Felswurm kann Aufmerksamkeits-Proben gegen alles ablegen, was in einer Entfernung von maximal 100 Schritt den Boden berührt.   Kräfte (Felswurm groß):   Aufmerksamkeit (10): Wie die Fertigkeit, Spielerhandbuch , S. 77.   Brennende Aura (10): Der große Felswurm strahlt Hitze ab. Alle Kreaturen in einem Umkreis von 6 Schritt erleiden Stufe 10 Feuerschaden. Physische Rüstung schützt gegen diesen Schaden. Kleidung, Papier und andere leicht entzündliche Gegenstände gehen in Flammen auf, wenn sie dieser Kraft ausgesetzt sind.   Gehärtete Rüstung   Schmerzen Widerstehen (2)   Verstärkter Sinn [Tastsinn] (4): Der große Felswurm kann Aufmerksamkeits-Proben gegen alles ablegen, was in einer Entfernung von maximal 100 Schritt den Boden berührt.   Spezialmanöver (Felswurm):   Knack den Panzer (Gegner)   Provozieren (Gegner, Nahkampf)   Spezialmanöver (Felswurm groß):   Knack den Panzer (Gegner)   Provozieren (Gegner, Nahkampf)
 
Herausforderung (Felswurm): Geselle (Sechster Kreis)
 
GES: 7
Initiative: 7
STR: 11
Körperliche Verteidigung: 11
ZÄH: 11
Mystische Verteidigung: 12
WAH: 5
Soziale Verteidigung: 11
WIL: 8
Physische Rüstung: 10
CHA: 6
Mystische Rüstung: 6
Bewusstlosigkeit: 63
Todesschwelle: 74
Wundschwelle: 16
Niederschlag: Immun
Erholungsproben: 4
Bewegung: 10 (grabend 10)
 
Herausforderung (Felswurm groß): Geselle (Achter Kreis)
 
GES: 5
Initiative: 5
STR: 20
Körperliche Verteidigung: 11
ZÄH: 20
Mystische Verteidigung: 12
WAH: 5
Soziale Verteidigung: 11
WIL: 8
Physische Rüstung: 18
CHA: 6
Mystische Rüstung: 10
Bewusstlosigkeit: 100
Todesschwelle: 120
Wundschwelle: 30
Niederschlag: Immun
Erholungsproben: 4
Bewegung: 14 (grabend 14)
  Beute (Felswurm): Edelsteine und Kristalle im Wert von 5W6 x 10 Silberstücken (Legendenpunkte wert)   Beute (Felswurm groß): Edelsteine und Kristalle im Wert von 5W6 x 25 Silberstücken, lebendiger Kristall im Wert von 5W10 x 50 Silberstücken, zusätzlich zu 2W6 Körnchen elementarer Erde (Legendenpunkte wert)

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