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Naga

Eine Naga hat den Körper einer Schlange und den Kopf eines Menschen. Der Körper ist etwa so groß wie der eines Pythons oder einer Seeschlange und wird von münzgroßen Schuppen bedeckt, die ihre Farbe an den Ort anpassen, an dem die Naga liegt. Da Nagas überall leben, von den Berggipfeln bis zu den Sümpfen, können die farblichen Unterschiede riesig sein. Die meisten Nagas ziehen allerdings die nackte Erde vor und sind deshalb staubig-braun.   Der Kopf bei manchen den einer Naga ist der einer Frau in der Blüte ihres Lebens, mit einem wunderschönen Gesicht, aber vollkommen haarlos, oder dem einer Schlange. Ihre Augen sind silberfarben, und feine Schuppen bedecken ihre Haut. Für viele männliche Namensgeber ist das Gesicht einer Naga unwiderstehlich. Selbst ihre zwei Zoll langen Eckzähne scheinen ihrer Schönheit nichts anhaben zu können. Nagas besitzen eine angeborene magische Fähigkeit, mit der sie fast jeden Mann mit einem einzigen Blick fesseln können.   Das Opfer dieser Kraft vergisst, dass das Objekt seiner Begierde eine bizarre Mischung aus einer Schlange und einem Menschen ist. Zusammen mit der Fähigkeit der Naga, die Farbe ihrer Schuppen zu verändern, um mit der Umgebung zu verschmelzen, macht sie das zu einem Respekt einflößenden Gegner.   Eine getarnte Naga schleicht sich an ihr Opfer an, zeigt sich dann und bezaubert es, um es an einen abgelegenen Ort zu führen. Sobald sie mit dem Opfer allein ist, zwingt sie es, sich hinzulegen, sodass sie sich von ihm ernähren kann. Zum Glück für die meisten Namensgeber ist die Naga intelligent genug, um ein Gewissen entwickelt zu haben. Viele Nagas töten andere intelligente Wesen nicht mehr und ziehen es stattdessen vor, kleinere Beute wie zum Beispiel Affen zu töten und zu fressen.   Nagas waren vor der Plage unbekannt. Einigen Gerüchten zufolge erschufen theranische Zauberer sie als Werkzeug, um den Widerstand gegen ihre Herrschaft zu brechen. Die Fähigkeit dieser Kreaturen, die Ränge jeder Armee auszudünnen, die gegen die Theraner hätte aufgestellt werden können, verleiht diesem Gerücht einiges Gewicht. Ein paar Gelehrte spekulieren, dass die Nagas eigentlich eine Schöpfung der Dämonen sind, aber Kritiker dieser These weisen darauf hin, dass es so gut wie keine Dämonenkonstrukte gibt, die die Art von moralischer Urteilsbildung besitzen, wie sie die Nagas aufweisen.   Unabhängig davon, woher sie wirklich stammen, leben Nagas mehr oder weniger friedlich, ziehen ihre Jungen (von denen nicht bekannt ist, wie sie entstehen, da alle Nagas dasselbe Geschlecht zu haben scheinen) auf und leben in Gemeinschaften, die man fast als Siedlungen bezeichnen kann. Im Allgemeinen ist der beste Weg, zu vermeiden, von einer Naga getötet zu werden, sie in Ruhe zu lassen – oder weiblich zu sein.   Aktionen: 2; Biss: 16 (14), Schwanz: 16 (10)   Kräfte:   Einschnüren (10): Umklammerte Gegner erleiden, solange sie umklammert bleiben, Stufe 10 Schaden pro Runde.   Heimlicher Schritt (14): Wie die Fertigkeit, Spielerhandbuch , S. 88.   Klettern (10): Wie die Fertigkeit, Spielerhandbuch , S. 89.   Verzückung (15): Die Naga kann das Ziel in eine friedvolle Trance versetzen. Als Standardaktion schaut sie dem Ziel in die Augen und legt eine Verzückungs-Probe gegen die Soziale Verteidigung des Ziels ab. Gelingt die Probe, folgt das Ziel der Naga pro Erfolg 1 Minute lang, wohin auch immer sie es führt. Es kann sich von der Wirkung dieser Kraft befreien, indem es eine erfolgreiche Willenskraft(12)-Probe ablegt.   Spezialmanöver:   Greif- und Bissangriff (Naga, Biss)   Loseisen (Gegner, Nahkampf)
 
Herausforderung: Geselle (Sechster Kreis)
 
GES: 8
Initiative: 12
STR: 10
Körperliche Verteidigung: 13
ZÄH: 10
Mystische Verteidigung: 12
WAH: 8
Soziale Verteidigung: 15
WIL: 8
Physische Rüstung: 5
CHA: 10
Mystische Rüstung: 5
Bewusstlosigkeit: 60
Todesschwelle: 70
Wundschwelle: 15
Niederschlag: Immun
Erholungsproben: 3
Bewegung: 1

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