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Obsidianer

Also known as Obsidimen. Obsidimen are a race of large, rock-based humanoids. They stand over 7 feet (2.1 m) tall and weigh over 900 pounds. Their primary connection is to their Liferock, which is a large formation of stone that they emerge from. Obsidimen are loyal to the community around their Liferock, and eventually return to and re-merge with it. Obsidimen can live around 500 years away from their Liferock, and their ultimate lifespan is unknown, as they generally return to it and remain there. Due to their rocky nature and long lives, obsidimen are rather slow moving and deliberate in both speech and action, and can have difficulty understanding the smaller races' need for haste. However, if aroused by a threat to self, friend, or community, obsidimen are fearsome to behold.   The german rulebook states the following:   Obsidianer sind groß. Sie erreichen eine durchschnittliche Größe von etwa sieben Fuß, aber durch ihren massiven Körperbau sehen sie aus der Ferne eher gedrungen aus. Obsidianer wiegen durchschnittlich 900 Pfund, und ihre unebene Haut und ihr Körpergewebe haben einige steinartige Eigenschaften. Trotz dieser steinartigen Erscheinung sind Obsidianer Wesen aus Fleisch und Blut und brauchen wie jeder andere Namensgeber Nahrung, Wasser und Luft zum Überleben.   Obsidianer sind geschlechtslos und werden vollständig ausgewachsen aus ihren Lebensfelsen geboren – großen Steinformationen, denen mächtige Elementarmagie innewohnt. Diese Formationen sind selten und befinden sich gewöhnlich in wilden und abgeschiedenen Gebieten Barsaives. Obsidianer aus demselben Lebensfelsen nennen sich eine Bruderschaft, und die Hautfarben der Angehörigen einer Bruderschaft ähneln gewöhnlich dem vorherrschenden Gestein am Standort ihres Lebensfelsens, wobei die Haut einiger Individuen auch Adern aus Metall oder Halbedelsteinen zeigt. Ihr Blut ist – anders als das der meisten anderen Namensgeber – von bläulich-grauer Farbe. Obsidianer haben keine Körperbehaarung. Ihre Ohren sind innenliegend und werden von einer dünnen Hautschicht bedeckt.   Obsidianer verbringen ihr erstes Lebensjahrhundert in Verbindung mit ihrem Lebensfelsen. In dieser Zeit kommuniziert der Obsidianer in einem Zustand, der das Träumen genannt wird, mit den Geistern anderer Obsidianer. Nach dieser Zeit wird ihm sein Name gegeben, und er ist frei, das Land zu bereisen, wie er es für richtig hält.   Die natürliche Lebensspanne von Obsidianern wird in Jahrhunderten gemessen, und häufig werden sie 900 Jahre alt oder sogar noch älter.   Obsidianer sind gewöhnlich langsam und bedacht, wie es ihrer Größe geziemt, und die Hast der anderen Rassen stellt sie häufig vor ein Rätsel und irritiert sie. Ihre Loyalität gehört zuallererst ihrer Bruderschaft, und Obsidianer bilden keine größeren Siedlungen.   Ähnlich wie die Steine, denen sie gleichen, sind sie beständig und geduldig, aber wenn sie zornig werden, sind sie so unaufhaltsam wie eine Lawine.   SPIELINFORMATIONEN Attributsstartwerte: GES 8, STR 18, ZÄH 13, WAH 9, WIL 10, CHA 9 Bewegungsrate: 10 Karmamodifikator: 3   RASSENFÄHIGKEITEN Erhöhte Wundschwelle: Addiere +3 zur Wundschwelle von Obsidianern. Das spiegelt die angeborene Widerstandsfähigkeit dieser Rasse gegen Schaden wider, die Obsidianer ihrer steinähnlichen Haut verdanken.   Natürliche Rüstung: Obsidianer haben eine sehr widerstandsfähige Haut, die ihnen als Rüstung dient. Obsidianerhaut hat eine Physische Rüstung von 3. Obsidianer können allerdings nur andere Arten lebendiger Rüstung tragen, deren Rüstungswert sich dann zu ihrer Natürlichen Rüstung addiert. Rüstungsarten, die als „lebendig“ gelten, sind in ihrer Beschreibung entsprechend gekennzeichnet (siehe Rüstungen und Schilde, S. 246).
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