Prisma
Von allen fliegenden Kreaturen, die in Barsaive heimisch sind, ist das Prisma eine der schönsten. Seine vier farbigen Flügel reflektieren und brechen das Sonnenlicht in sich immer wieder verwandelnde Regenbögen und Speere vielfarbigen Lichts. Trotz seiner Ähnlichkeit mit einer Libelle ist das Prisma eine warmblütige Kreatur mit einem Skelett anstelle eines Panzers. Sein Körper ist etwa vierzig Fuß lang, seine Flügelspannweite beträgt fast fünfzig Fuß. Jedes seiner vier Beine endet in einer einzigen gebogenen Kralle von der Länge eines menschlichen Unterarms. Es hat acht Augen, die in gleichmäßigem Abstand um seinen runden Kopf verteilt sind und ihm ein unglaubliches Sichtfeld verleihen. Ein Prisma ernährt sich durch einen Schnabel an der Unterseite seines Körpers und jagt kleinere fliegende Kreaturen als Beute. Angesichts seiner Größe fällt unter „kleiner“ alles bis zu einem großen Adler.
Das Prisma ist ein schneller und gewandter Flieger und liebt die kalte Luft Hunderte oder sogar Tausende von Fuß oberhalb der eisbedeckten Berge. Ein erwachsenes Prisma fliegt selten tiefer als in einer Höhe von vier- bis fünftausend Fuß, weil ihm die dickere, feuchtere Luft in niedrigeren Höhen zuwider ist. Tatsächlich landet ein Prisma nur wenige Male in seinem Leben, und dann nur auf den höchsten und einsamsten Gipfeln. Wenige Leute haben deshalb jemals ein erwachsenes Prisma aus der Nähe gesehen.
Prismen haben ein kurzes Leben, sie werden bestenfalls vier oder fünf Jahre alt. Kurz nach Erreichen der Geschlechtsreife paaren sich erwachsene Prismen, und das Weibchen gebiert einen Wurf von fünf oder sechs Jungen, die es auf den rauen Boden eines Hochgebirgspasses legt. Diese Prismalarven sind etwa so groß wie eine stattliche Katze und haben kaum Ähnlichkeit mit ihrer erwachsenen Gestalt. Schleimige schwarze Haut bedeckt ihre breiten, flachen Körper, vier Beine enden in scharfen Krallen, und das Maul an der Unterseite weist ein Paar großer Reißzähne auf, die an die Mandibeln eines Insekts erinnern. Das junge Prisma ist ein aggressiver Jäger, der ohne Probleme ein ausgewachsenes Bergschaf oder jedes andere unglückselige Lebewesen reißen kann, das ihm über den Weg läuft. Die Kreaturen haben einen unersättlichen Appetit und erreichen innerhalb eines Monats das Dreifache ihrer ursprünglichen Größe. Innerhalb eines Jahres beträgt ihre Länge bereits rund fünfzehn Fuß.
Nach einem oder zwei weiteren Jahren des Fressens sucht sich das Jungtier eine große Höhle, bevorzugt eine, die von einem Bären oder ähnlichen Tier bewohnt wird, das als letzter Imbiss dienen kann, bevor sich das Jungtier zum Schlafen niederlegt. Das junge Prisma hält für etwa sechs Monate eine Art Winterschlaf und macht dabei eine dramatische Verwandlung durch. Wenn es erwacht, besitzt es seine erwachsene Gestalt und erhebt sich in die Luft. Die folgenden Spielwerte gelten jeweils für eine Prismalarve und ein erwachsenes Prisma.
PRISMA, LARVE
Aktionen: 1; Biss: 12 (8)
Kräfte:
Verstärkter Sinn [Sicht] (2)
PRISMA, AUSGEWACHSEN
Aktionen: 2; Biss: 16 (17), 4x Krallen: 16 (15)
Kräfte:
Verstärkter Sinn [Sicht] (2)
Spezialmanöver:
Stutz den Flügel (Gegner)PRISMA, LARVE
Herausforderung: Novize (Erster Kreis)
GES: 7
Initiative: 7
STR: 3
Körperliche Verteidigung: 9
ZÄH: 3
Mystische Verteidigung: 7
WAH: 3
Soziale Verteidigung: 6
WIL: 6
Physische Rüstung: 5
CHA: 6
Mystische Rüstung: 3
Bewusstlosigkeit: 14
Todesschwelle: 17
Wundschwelle: 4
Niederschlag: Immun
Erholungsproben: 1
Bewegung: 10
PRISMA, AUSGEWACHSEN
Herausforderung: Geselle (Fünfter Kreis)
GES: 7
Initiative: 11
STR: 9
Körperliche Verteidigung: 15
ZÄH: 9
Mystische Verteidigung: 11
WAH: 3
Soziale Verteidigung: 10
WIL: 6
Physische Rüstung: 8
CHA: 6
Mystische Rüstung: 3
Bewusstlosigkeit: 52
Todesschwelle: 61
Wundschwelle: 13
Niederschlag: 9
Erholungsproben: 3
Bewegung: 8 (fliegend 16)
Beute:
Flügel im Wert von 2.000 Silberstücken, oder im Wert von 5.000 Silberstücken, wenn sie unmittelbar nach dem Tod der Kreatur eingesammelt werden (Legendenpunkte wert)
Remove these ads. Join the Worldbuilders Guild
Comments