Skorraey Konklave

Die Konklave von Skorraey besteht aus mehreren autonomen Stämmen, die sich zusammengeschlossen haben, um gemeinsame Interessen zu vertreten und sich gegen äußere Bedrohungen zu verteidigen. Jeder Stamm behält seine eigene Führung und Traditionen bei, während wichtige Entscheidungen auf nationaler Ebene durch einen Rat der Ältesten getroffen werden.

Struktur

Der Rat der Ältesten ist das höchste Entscheidungsgremium der Konklave. Er setzt sich aus den Anführern oder gewählten Vertretern jedes Stammes zusammen. Der Rat trifft sich regelmäßig in Felsstrond oder Ol'Zoddrek, um über Angelegenheiten von nationaler Bedeutung zu beraten. Häuptling der Leonin: Ein weiser und erfahrener Krieger, der die Interessen der Leonin vertritt. Kriegsherr der Orcs: Ein starker Anführer mit tiefem Verständnis für Kriegskunst und Diplomatie. Schattenschläger der Bugbears: Ein Meister der Heimlichkeit und Taktik. General der Hobgoblins: Ein disziplinierter Militärführer mit strategischem Geschick. Oberster Schamane der Goblins: Ein spiritueller Führer mit Wissen über Magie und Heilkunst. Hüter des Waldes der Firbolgs: Ein Beschützer der Natur mit tiefer Verbindung zur Umwelt.

Culture

Die Kultur innerhalb der Konklave ist vielfältig und reich an Traditionen. Jeder Stamm bringt seine eigenen Bräuche, Rituale und Lebensweisen ein, was zu einer bunten Mischung kultureller Ausdrucksformen führt. Feste und Zeremonien   Fest des Zusammenhalts: Ein jährliches Fest, bei dem alle Stämme zusammenkommen, um ihre Einheit zu feiern. Ritual des Geisterrufs: Eine Zeremonie zur Ehrung der Ahnengeister, durchgeführt von den Schamanen aller Stämme. Wettkämpfe des Mutes: Sportliche Wettkämpfe zwischen den Stämmen zur Förderung von Freundschaft und Respekt.

Militär

Die Verteidigung der Konföderation wird durch eine vereinte Streitmacht gewährleistet, die aus Kriegern aller Stämme besteht. Diese Streitmacht wird im Falle eines Angriffs mobilisiert und steht unter dem Kommando des Rates der Ältesten. Küstenwache von Felsstrond: Verantwortlich für den Schutz vor Seeräubern und anderen maritimen Bedrohungen. Reiterhorde von Ol'Zoddrek: Eine schnelle Eingreiftruppe für Bedrohungen im Inland. Waldläuferkorps: Spezialisiert auf Guerillakriegsführung in den dichten Wäldern.

Landwirtschaft & Industrie

Die Wirtschaft basiert auf Fischerei, Jagd, Viehzucht und Handel. Die Küstenstädte wie Felsstrond sind Handelszentren mit Märkten voller exotischer Waren aus fernen Ländern, während das Inland für seine Viehzucht und Landwirtschaft bekannt ist.

In Vielfalt vereint, in Stärke verbunden.

Typ
Political, Confederation
Hauptstadt
Anführer
Leader Title
Staatsoberhaupt
Regierungsform
Tribalism
Staatsform
Confederation
Wirtschaftssystem
Traditional
Standort

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