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Rareté 2, les Mineurs

Notoriété


Légère : on en retrouve plusieurs dans chaque famille, ils sont passés d'une génération à l'autre et prêtés entre voisins.

 

Niveau de pouvoir


Senti : des objets reconnus comme étant spéciaux, mais qui ne déclenchent pas une profonde admiration.

 

Utilité

 

À la personne moyenne

Grande : ils sont souhaitables de par le confort et la sécurité qu'ils apportent; précieux de par le temps, l'argent et l'énergie qu'ils permettent d'économiser.  

À l'aventure et au combat

Existante, mais pas importante : ils n'ont généralement pas été conçus avec l'aventure en tête, mais s'ils le sont, l'effet sera limité en intensité, en durée ou en fréquence/nombre d'utilisations (ou encore il sera très situationnel).  

Aux organisations et à l'industrie

Désirable : ils permettent habituellement de dépasser légèrement les limites du corps et de la nature (surtout si on multiplie l'effet par plusieurs personnes).

 

Portée des coûts d'accord


Entre 4 et 8, ils nécessitent parfois d'être accordés.

 

Difficulté du processus de fabrication


Réussite très probable en une semaine avec un léger investissement de ressources pour :

  • les artisans communs;
  • les aventuriers déterminés;
  • les adultes talentueux.
 

Exemples :


  • des gants de cuir bien doublés qui réchauffent légèrement le corps entier du porteur – réduisent chaque instance de dégâts de froid de 2 points avant l'application de la résistance, donnent la résistance au froid sur les mains;
  • une plume noire qui ne manque jamais d'encre – attirante pour les législateurs, scribes, magiciens, etc.;
  • un anneau de laiton décoré de quelques lignes simples qui réduit de moitié le temps de guérison des piqûres, coupures, éraflures et autres blessures superficielles de la peau;
  • une chandelle à la flamme froide qui s'allume toute seule dans le noir et ne consomme jamais sa cire;
  • une corde de 50 pieds capable de se rouler elle-même et dont on peut recoller les bouts coupés avec une incantation simple;
  • un livre enchanté pour qu'il résiste aux flammes, à l'eau et à la détérioration reliée à l'âge – un favori des magiciens comme base pour un grimoire;
  • une gourde qui purifie son plein volume d'eau en une heure – fonctionne sur l'eau sale, l'alcool et les autres breuvages, mais pas sur les potions, le poison et le sang.

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