Rareté 2, les Mineurs
Notoriété
Légère : on en retrouve plusieurs dans chaque famille, ils sont passés d'une génération à l'autre et prêtés entre voisins.
Niveau de pouvoir
Senti : des objets reconnus comme étant spéciaux, mais qui ne déclenchent pas une profonde admiration.
Utilité
À la personne moyenne
Grande : ils sont souhaitables de par le confort et la sécurité qu'ils apportent; précieux de par le temps, l'argent et l'énergie qu'ils permettent d'économiser.À l'aventure et au combat
Existante, mais pas importante : ils n'ont généralement pas été conçus avec l'aventure en tête, mais s'ils le sont, l'effet sera limité en intensité, en durée ou en fréquence/nombre d'utilisations (ou encore il sera très situationnel).Aux organisations et à l'industrie
Désirable : ils permettent habituellement de dépasser légèrement les limites du corps et de la nature (surtout si on multiplie l'effet par plusieurs personnes).Portée des coûts d'accord
Entre 4 et 8, ils nécessitent parfois d'être accordés.
Difficulté du processus de fabrication
Réussite très probable en une semaine avec un léger investissement de ressources pour :
- les artisans communs;
- les aventuriers déterminés;
- les adultes talentueux.
Exemples :
- des gants de cuir bien doublés qui réchauffent légèrement le corps entier du porteur – réduisent chaque instance de dégâts de froid de 2 points avant l'application de la résistance, donnent la résistance au froid sur les mains;
- une plume noire qui ne manque jamais d'encre – attirante pour les législateurs, scribes, magiciens, etc.;
- un anneau de laiton décoré de quelques lignes simples qui réduit de moitié le temps de guérison des piqûres, coupures, éraflures et autres blessures superficielles de la peau;
- une chandelle à la flamme froide qui s'allume toute seule dans le noir et ne consomme jamais sa cire;
- une corde de 50 pieds capable de se rouler elle-même et dont on peut recoller les bouts coupés avec une incantation simple;
- un livre enchanté pour qu'il résiste aux flammes, à l'eau et à la détérioration reliée à l'âge – un favori des magiciens comme base pour un grimoire;
- une gourde qui purifie son plein volume d'eau en une heure – fonctionne sur l'eau sale, l'alcool et les autres breuvages, mais pas sur les potions, le poison et le sang.
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