Artefakt: Glasflakon mit Realitäts-Tinte
Das Artefakt ist ein gläserner Flakon, gefüllt mit einer rötlichen, dickflüssigen Substanz, welche an Tinte oder Blut erinnert.
- Der Hermetischer Orden des goldenen Sonnenuntergangs vermutet, dass es sich bei der Flüssigkeit um Realitäts-Tinte handelt, eines der drei mystischen Materialien, welches in der Entstehung neuer Träume verwendet wird.
- Wirkung: Beim Anschauen der Tinte hast du den Eindruck, dass du alles äusserst klar und scharf siehst. Du kannst beinahe die kleinen Bausteine sehen, aus welchen die Materie besteht. Der Effekt hält für einige Sekunden, bis zu wenigen Minuten an, nachdem du den Blick gelöst hast.
- Wirkung: Es wird vermutet, dass das Artefakt verwendet werden kann, um in einem komplizierten Ritual verwendet zu werden und einen neuen Traum zu erschaffen, oder einen bestehenden Traum zu verändern. Da es sich bei der Realitäts-Tinte um die Grundflüssigkeit handelt, aus welcher andere flüssige Materie geschaffen wird, ist es ein essenzieller Bestandteil jeder Welt.
- Handhabung: unbekannt, kann nicht geöffnet werden. Die Tinte sendet einen psychischen Druck aus, ist aber bereits auf eine Präsenz fixiert, kann nicht geändert werden.
Herstellungsprozess
Unbekannt
History
30.05. 768 - Das Artefakt wurde während der Expedition in die Ak'ir'la-Wüste, in einem im Sand verschütteten Tempel, in der Wüste von Ak'ir'la - Insel geborgen.
15.06.768 - Das Artefakt wurde während dem grossen Ritual als Komponente verbraucht um einen Riss im Gefüge der Realität zu erzeugen (Yerren-Arc).
15.06.768 - Das Artefakt wurde während dem grossen Ritual als Komponente verbraucht um einen Riss im Gefüge der Realität zu erzeugen (Yerren-Arc).
Seltenheit
Legendäres Artefakt
Rohmaterialien & Komponenten
Unbekannt
Werkzeuge
Unbekannt
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